《咩咩啟示錄》不允許你從選單裡挑選武器。每次遠征的第一個房間會掉落一把武器和一個詛咒,庫達伊的商店提供三選一,途中還會出現更多武器。所以這裡的「構築」其實是一份優先順序清單:遊戲提供時該拿什麼,以及上面該疊哪些塔羅牌。
簡單來說:盡早解鎖 Divine Guardian 和 Might of the Devout 的各級,遇到鎚或斧就拿下,並疊加武器傷害和治療類塔羅牌。本文其餘部分會用數據說明原因。下文的物品名稱均使用遊戲內的英文原名;數值取自社群 Wiki 針對目前版本(含 Woolhaven DLC)的表格。
推薦構築一覽
每一列都是一局遠征可以引導的方向。依本局實際提供的東西替換即可;最重要的是詛咒和前兩張塔羅牌。
| 構築 | 武器 | 詛咒 | 核心塔羅牌 | 遺物 / 羊毛 | 適用場合 |
|---|---|---|---|---|---|
| 穩健全能 | 斧或劍,最好是 Vampiric | Divine Guardian | Fortune's Blessing、Soul Snatcher、Shield of Faith | Shamura's Skull / Fleece of the Lamb | 初次挑戰新區域或主教 |
| 鎚爆擊 | 鎚,Merciless 或 Godly | Divine Guardian | Master of the Art、True Sight、Divine Strength | Heket's Throat / Fleece of the Lamb | 首領戰和耐打的敵人 |
| 黃金滾雪球 | 鎚或斧 | Divine Guardian | Fervour's Harvest、Strength from Within、Master of the Art | Toe of the Icegore / Golden Fleece | 很少挨打時 |
| 詛咒法師 | 任意(武器是次要的) | Touch of Ithaqua 或 Hounds of Fate | Ambrosia、Divine Curse、Fervour's Host | Beak of the Fowler / Fleece of the Glass Cannon | 偏好遠程的玩家 |
| 狂戰衝刺 | Godly 匕首、鎚或 Blunderbuss | Divine Guardian | Godly Moment、Divine Strength、Gift From Below | Shamura's Skull / Fleece of the Berserker | 破關後快速清理熟悉的區域 |
其中兩套構築需要先解鎖。Golden Fleece 和 Fleece of the Glass Cannon 各需要一個 Holy Talisman(四塊護符碎片合成一個)。Fleece of the Berserker 只有在擊敗等待之神(The One Who Waits)後才會出現。Shamura's Skull 和 Heket's Throat 來自對應主教的信徒任務。
武器和詛咒如何出現——以及如何拿到更好的
遠征中,裝備會透過三種途徑來到你手上。一局的第一個入口房會生成一把武器和一個詛咒。庫達伊的裝備商店(門上掛著劍的房間)讓你從三把武器或三個詛咒中免費選一個。此外,其他房間偶爾也會出現武器。你只能同時持有一把武器和一個詛咒,所以每次拾取都會替換掉原本的裝備。
有兩項升級能幫你「釣」到更好的裝備:說教升級 Kudaai's Blessing 可以讓你在入口房以低一級的等級重新召喚武器或詛咒;遺物 Kudaai's Fingernail 會召喚一把更高等級的新武器,Kudaai's Toenail 則會召喚一個更高等級的新詛咒。
能出現什麼由說教決定,而不是教義。蓋好神殿後,每天可以進行一次說教;每位信徒貢獻與其等級相同的點數,點數按階段購買升級。以下是與戰鬥相關的部分:
| 階段 | 武器解鎖 | 詛咒及其他解鎖 |
|---|---|---|
| 1 | Bane 武器(機率使敵人中毒) | Curse of the Horde(Hounds of Fate、Maelstrom、Point of Corruption)、Hearts of the Faithful(+半顆心) |
| 2 | Vampiric 武器、Might of the Devout I(初始等級 III 到 IV) | Curse of the Occultist(Cleansing Fire、Divine Guardian、Path of the Righteous)、Kudaai's Blessing、Fervour of the Righteous I |
| 3 | Necromantic 武器、Weapon Mastery(重攻擊) | Curse of the Tundra(Divine Blizzard、Death's Squall、Touch of Ithaqua)、Hearts of the Faithful II |
| 4 | Zealous 武器、Might of the Devout II(VI 到 VII) | Curse of the Necromancer(Death's Attendant、Touch of the Revenant、Divine Blight)、Fervour of the Righteous II |
| 5 | Merciless 武器、Might of the Devout III(IX 到 X) | Curse of the Beguiler(Strike of the Crown、Oath of the Crown、Call of the Crown) |
| 6 | Godly 武器、Might of the Devout IV(XII 到 XIII)和 V(XV 到 XVI)、各武器類型的精通 | Eyes of the Lost Relics、Blessed and Damned Relics |
武器等級的價值比看起來更大。每升一級,傷害倍率大約增加 7 個百分點,所以 X 級武器的傷害比同一把 I 級武器高出約 50%(普通劍從 1.2 升到 1.8)。Might of the Devout 是遊戲中最便宜的永久傷害升級。
每擊敗一位主教後,用 Heretic's Heart 換取的王冠能力(Crown Abilities)又是另一回事:Resurrection(犧牲一名信徒,每局復活一次)、The Hunger、Omnipresence(從遠征中返回基地)和 Darkness Within(每局開始時獲得一顆病心)。它們有助於生存,但不會改變出現哪些武器。
武器類型比較
本體共有六種武器類型(劍、斧、匕首、拳套、鎚、Blunderbuss(火銃)),Woolhaven 還加入了第七種 Flail(連枷)。「平均傷害」是武器說明中顯示的數值;「速度」是 Wiki 給出的攻擊速度評級。
| 類型 | 預設武器 | I 級平均傷害(普通 / Godly) | 速度 | 重攻擊 | 適合 |
|---|---|---|---|---|---|
| 劍 | Crusader's Blade | 1.2 / 2.4 | 1 | 躍起砸地,小範圍攻擊 | 任何構築;最靈活 |
| 斧 | Apostate's Cleaver | 2.4 / 3.6 | 0.5 | 像迴力鏢一樣擲出,去程和回程都能貫穿 | 安全的高傷害,能打到身後 |
| 匕首 | Traitor's Razor | 1.2 / 2.3 | 2 | 一排匕首落向瞄準方向 | 進攻型玩家;後期乏力 |
| 拳套 | Tempest's Gauntlets | 2.0 / 2.8 | 0.8 | 旋轉攻擊周圍所有敵人 | 連招型玩家;第三擊造成 3 點傷害 |
| 鎚 | Warmaker's Hammer | 4.8 / 6.0 | 0.25 | 蓄力揮擊,擊退力強 | 首領戰、爆擊構築 |
| Blunderbuss | Mayhem's Cannon | I 級未列出(XXI 級為 7.0 / 8.3) | 1 | 蓄力發射遠距離貫穿彈 | 遠程打法;彈藥有限 |
| Flail(Woolhaven) | Battler's Bludgeon | 尚未公布 | 尚未公布 | 衝擊波,然後把你拉到落點 | Ewefall 和 The Rot 等講究站位距離的區域 |
把平均傷害乘以速度,前五種類型在 I 級時相差不大(劍 1.2、斧 1.2、鎚 1.2、拳套 1.6、匕首 2.4)。這只是個粗略指標,但它說明了為什麼每種類型都能撐起一局:真正的差別在於攻擊距離、安全性,以及各類型與爆擊的契合程度。
爆擊偏愛鎚。爆擊一律造成 3 倍傷害。Merciless 武器會隨時間蓄滿一次爆擊(第一次在 25 秒後,之後每 20 到 30 秒一次),而揮空就會浪費掉。一次 3 倍傷害的鎚擊遠比一次 3 倍傷害的匕首刺擊值錢,這就是 Merciless 在鎚上是頂級變體、在匕首上卻作用有限的原因。
Godly 並非對所有類型都一樣好。在 I 級時,Godly 讓平均傷害約變為劍 2.0 倍、匕首 1.9 倍、斧 1.5 倍、拳套 1.4 倍、鎚 1.25 倍。X 級的普通鎚(7.3)勝過 I 級的 Godly 鎚(6.0)。拿到 Might of the Devout 後,換武器之前請先比較等級和類型。
武器變體
| 變體 | 效果 | 說教階段 | 評價 |
|---|---|---|---|
| 預設 | 無特殊效果 | 初始 | 等級高時夠用 |
| Bane | 攻擊時有機率使敵人中毒 | 1 | 少量持續傷害 |
| Vampiric | 擊殺敵人時有機率為你補血 | 2 | 生存方面最好的變體 |
| Necromantic | 有機率從死去的敵人身上召喚幽靈,攻擊附近的敵人 | 3 | 敵人密集的房間好用,打首領偏弱 |
| Zealous | 收集的狂熱值也會填充 Divine Inspiration 槽 | 4 | 幫的是教團,不是戰鬥 |
| Merciless | 每 20 到 30 秒蓄滿一次爆擊 | 5 | 在鎚或斧上非常出色 |
| Godly | 傷害大幅提高;稀有 | 6 | 劍和匕首的收益最大 |
傳說武器(Woolhaven)
Woolhaven 加入了七把獨特的傳說武器(Legendary),每種類型一把。先找到武器碎片,再由 Woolhaven 的 Rami 用 Wool 修復。它們的效果:Golden End(劍,攻擊速度 1.5 倍)、Lamb's Slaughter(斧,每次擊殺釋放的靈魂會傷害另一名敵人)、Ruins of Nirah(匕首,連招第四擊期間無敵)、Defiler of the Divine(拳套,第三擊召喚閃電)、Scourge of Svarog(鎚,每次砸地產生一圈閃電)、Fate of Plimbo the First(Blunderbuss,每次射出三發彈)和 Yngya's Torment(Flail,砸地時射出腐爛彈)。如果你有這個 DLC,Golden End 和 Scourge of Svarog 可以直接套進上面的構築。
詛咒類型比較
你一次只能持有一個詛咒,每次施放都消耗狂熱值,狂熱值由敵人掉落。詛咒傷害隨詛咒等級提升(每級傷害倍率約增加 0.17;Divine Guardian 從 I 級的 1.8 升到 X 級的 4.0),所以用 Kudaai's Toenail 換來的高等級詛咒是實打實的提升。
| 系列 | 預設 | 可解鎖版本 | 最佳選擇及理由 |
|---|---|---|---|
| 火球 | Flaming Shot | Cleansing Fire(3 發)、Hounds of Fate(追蹤)、Strike of the Crown(可附身) | Hounds of Fate:追蹤彈不需要瞄準 |
| 衝擊 | Divine Blast | Divine Guardian(2 秒無敵、反彈)、Divine Blizzard(冰凍)、Divine Blight(中毒)、Divine Pyre(燃燒,Woolhaven) | Divine Guardian:遊戲中最好的防禦手段 |
| 斬擊 | Death's Sweep | Oath of the Crown(可附身)、Death's Attendant(幽靈)、Death's Squall(冰凍)、Death's Blaze(燃燒,Woolhaven) | Death's Squall:冰凍讓近戰詛咒變成控場 |
| 潑灑 | Ichor Thrown | Point of Corruption(爆炸)、Path of the Righteous(留下膿液軌跡)、Call of the Crown(直接命中時附身) | Path of the Righteous 搭配膿液(Ichor)類塔羅牌 |
| 觸手 | Touch of Turua | Maelstrom(四個方向)、Touch of Ithaqua(冰凍)、Touch of the Revenant(幽靈)、Touch of Yig(燃燒,Woolhaven) | Touch of Ithaqua:傷害約為 Turua 的一半,但直線無限延伸並附帶冰凍 |
| 傳送(Woolhaven) | 無 | Godly Stride、Ichor Forsaken、The Enfolding(傳送後 3 秒無敵) | The Enfolding 用作緊急脫身 |
Call of the Crown 無法啟動那些用來揭示隱藏 Ancient Tablet 房間的小圖騰。如果你在找石板,請改用其他詛咒。
塔羅牌:該拿的和該跳過的
塔羅牌效果可以疊加,只在本局有效,並且不能同時持有兩張相同的牌。部分牌有 + 和 ++ 版本,數值更強(寫在括號裡)。許多好牌需要先解鎖,通常是在據點區域購買一次。
羊毛詳解
羊毛在遠征前裝備,決定整局的規則。大多數羊毛在神殿用 Holy Talisman 解鎖;一輪遊戲共有 36 塊護符碎片,足夠解鎖全部羊毛。
| 羊毛 | 加成 | 代價 | 適用時機 |
|---|---|---|---|
| Fleece of the Lamb | 無 | 無 | 熟悉區域或主教時 |
| Golden Fleece | 每次擊殺傷害 +5%,可疊加 | 受擊時加成歸零;所受傷害全部翻倍 | 很少挨打時;搭配 Divine Guardian |
| Fleece of the Glass Cannon | 詛咒傷害 +100%,狂熱值消耗減少 50% | 近戰傷害減半,生命值減半 | 詛咒法師構築 |
| Fleece of the Diseased Heart | 每張塔羅牌給予一顆病心(最多持有一顆) | 受到傷害時中毒 | 搭配 Mithridatism(毒免疫) |
| Fleece of the Fates | 開局獲得四張隨機塔羅牌 | 本局之後無法拾取塔羅牌 | 短局;Purgatory 首領連戰 |
| Fleece of Fragile Fortitude | 紅心按 2:3 轉為藍心(生命多 50%) | 沒有紅心 | 生存向,沒有其他缺點 |
| Fleece of a Cursed Crusade(破關後) | 開局持有四張詛咒類塔羅牌 | 無法使用武器 | 純詛咒流 |
| Fleece of the Berserker(破關後) | 武器傷害 10 倍 | 只有半顆心;無法復活;詛咒和惡魔不受加成 | 快速清理非常熟悉的區域 |
| Fleece of Fervor's Favor(破關後) | 用一次詛咒所需的狂熱值回復半顆心(手動) | 不會出現心 | 配合 Vosegus 惡魔的重度詛咒打法 |
| Fleece of the Hobbled Heels(破關後) | 每個房間後回復一顆心;速度和初始生命更高 | 無法翻滾 | 靠硬扛而非閃避的玩家 |
| Cowboy | 一律以 Blunderbuss 開局 | 無 | 練習 Blunderbuss;花費 10 Sin |
| God of Death Fleece(破關後) | 復活時獲得兩顆病心 | 無 | 任何後期遠征 |
Woolhaven 另外加入了兩件沒有缺點的功能型羊毛:Ratau's Cloak(消耗狂熱值在地城中鑽地穿行)和 Yngya's Fleece(三隻羔羊幽靈分散敵人注意力),以及十二件外觀羊毛。
遺物
遺物隨 Relics of the Old Faith 更新加入,是目前版本的一部分。你一次只能攜帶一件;可以從 Chemach 處取得,或在清空戰鬥房後隨機獲得。大多數遺物在你攻擊敵人時充能(快、中、慢),而「易碎」遺物只能用一次,用後消失。
主教戰要點速覽
區域、房間類型和一局的流程結構請參閱遠征指南。以下是每位首領與構築相關的要點。
| 主教 | 會懲罰什麼 | 構築建議 |
|---|---|---|
| 萊希(暗木林) | 站在他的尖刺軌跡附近;他鑽入地下時無敵 | 趁他咆哮或發射綠色光球時攻擊。蠕蟲只在階段轉換時(約 60% 和 30% 血量)出現,清掉它們就能換來喘息時間 |
| 海凱特(阿努拉) | 無視跳跳怪;最多六隻會不斷湧來 | 利用跳跳怪補充狂熱值。血量約 30% 時她會召喚兩隻耐打的 Mortar Hopper,請為它們留下遺物或詛咒爆發 |
| 卡拉瑪(深錨海) | 追著他打;他會瞬移離開並讓房間布滿火球 | 遠程傷害有幫助(Blunderbuss、追蹤類詛咒)。從他身上閃避穿過可以誘發他的劍斬。血量低於 50% 後他會變快 |
| 莎姆拉(絲搖籃) | 慌亂翻滾;莎姆拉會一直貼著你 | 引出近身斬擊,然後向上或向身後翻滾。在放射狀火球跳躍期間,空隙會朝向你,所以站著不動反而安全 |
與等待之神(The One Who Waits)的最終決戰禁止使用塔羅牌,只能穿預設羊毛,而且翻滾的無敵幀更少。Woolhaven 的 Yngya 和 Marchosias 戰也適用同樣的規則。你能帶進去的只有武器等級、詛咒和說教換來的心,所以請先完成 Might of the Devout 和 Hearts of the Faithful 的升級。
常見錯誤
- 用高等級武器換低等級的 Godly 武器。在鎚上,Godly 只增加約 25%;三四個等級帶來的提升更多。
- 死守「主玩」的武器。武器是隨機的。因為偏愛匕首而拒絕一把強力的斧,會白白輸掉一局。
- 過早拿資源類塔羅牌。在第一個房間拿 Nature's Boon 或 Neptune's Curse,就代表打主教時少一張戰鬥牌。
- 浪費 Merciless 的爆擊。即使揮空,蓄好的爆擊也會被消耗。請對準一定打得到的目標揮出。
- 把 Divine Guardian 浪費在雜兵上。把狂熱值留給首領的大招,或用來保護 Golden Fleece 的疊層。
- 在教義選單裡找解鎖。武器、詛咒和重攻擊都來自說教。
相關攻略
新手請從新手指南開始。想單獨看武器類型和詛咒的排名,請參閱武器與詛咒強度榜。說教點數來自信徒等級,所以教團經營指南同樣是一篇戰鬥攻略。我們對這款遊戲的整體評價見評測。
★主觀評價:你的教團才是最大的傷害升級
《咩咩啟示錄》的戰鬥很簡單,而這大致上是優點:房間短小,首領的招式好讀,五分鐘就足以進行一次有意義的嘗試。缺點是一局的強弱很大程度取決於骰子給了你什麼。第一個房間就拿到 Godly 劍,和拿著一把沒有任何塔羅牌的匕首,完全是兩種遊戲,任何構築指南都改變不了這一點。
你能掌控的是教團。我們從數據中得出的最明確結論是:Might of the Devout 的各級和 Divine Guardian——兩者都靠說教購買——比任何一次掉落都重要。如果某位主教一直打敗你,解決辦法通常不是一把更好的武器,而是再讓高等級信徒多進行幾天說教。喜歡深度、確定性構築的玩家可能會覺得這很淺;喜歡為經營玩法提供養分的輕度 roguelite 的玩家,則會覺得它平衡得很好。