幻獸帕魯的據點不是一棟房子,而是一支勞動力。帕魯終端圈下一塊圓柱形的土地,分配到這裡的帕魯會自己找工作做,你不在的時候,牠們做出來的東西會一直累積。累積得多還是少,取決於四件事:據點等級(能有幾隻作業帕魯)、選址、配置(帕魯能不能很快走到工作地點),以及你派了哪些帕魯。本文針對1.0版逐一說明這四點,並補上兩個會悄悄讓據點停擺的問題:SAN值過低與襲擊。
如果你還在經營第一個據點,新手指南介紹了前20級的推進方式和第一個帕魯終端該放在哪裡。本文從那裡接著講。
先做什麼
| 優先度 | 該做什麼 | 原因 |
|---|---|---|
| 1 | 照著帕魯終端的據點任務走 | 這是提升據點等級的唯一方法,而據點等級決定作業帕魯上限與據點數量 |
| 2 | 每隻作業帕魯都配一張床,飼料箱保持有食物 | 沒有床睡覺會降低SAN值,飢餓的帕魯會停下來吃東西或生病 |
| 3 | 蓋溫泉與監控台 | 溫泉能快速回復SAN值;監控台能關掉不需要的作業種類 |
| 4 | 把儲物箱放在產出設施旁邊 | 搬運距離越短,工作時間越多 |
| 5 | 關鍵的作業交給專精的帕魯 | 擁有多種適性的帕魯會被優先度較高的作業拉走,讓你安排的作業沒人做 |
| 6 | 在大幅提升作業帕魯等級之前,先把進攻路線用牆圍起來 | 1.0版的襲擊強度會隨分配的作業帕魯等級提升 |
據點等級:作業帕魯與追加據點
據點等級和玩家等級是分開的。它只會在你完成帕魯終端裡顯示的任務時提升,這些任務會要求你派駐一定數量的作業帕魯並建造指定設施。預設設定下,據點等級每升一級,能工作的帕魯就多一隻,最多30隻,其中有三個等級會解鎖追加據點。據點等級上限是35。
| 據點等級 | 作業帕魯 | 可擁有據點數 | 該等級任務的要求(舉例) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 派駐1隻作業帕魯,建造木箱與原始工作台 |
| 3 | 3 | 1 | 飼料箱與三張稻草帕魯床 |
| 5 | 5 | 1 | 粉碎機、採石場與伐木場 |
| 6 | 6 | 1 | 原始熔爐、力量雕像與溫泉 |
| 8 | 8 | 2 | 派駐8隻作業帕魯,建造金屬箱(Metal Chest)與帕魯球工作台 |
| 11 | 11 | 2 | 帕魯球生產線(Sphere Assembly Line)與發電機(Power Generator) |
| 15 | 15 | 3 | 公會箱(Guild Chest)與電爐灶(Electric Kitchen) |
| 20 | 20 | 3 | 原油萃取器(Crude Oil Extractor) |
| 25 | 25 | 4 | 兩個高級箱(Advanced Chest) |
| 30 | 30 | 4 | 古代工作台(Ancient Workbench) |
| 31-35 | 30 | 4 | Ancient Kitchen、Ancient Material Synthesizer 等後期設施;作業帕魯上限維持30隻 |
由此可以得出兩個實際的結論:
- 任務無法跳過。 如果任務要求的設施你還沒在科技樹中解鎖,據點就會停在那個等級,直到你解鎖為止。據點看起來卡住時,答案幾乎都在任務清單裡。
- 作業帕魯只在據點範圍內工作。 帕魯只會在圓柱範圍內的對應設施工作,所以第四個據點的價值,完全等於你能放進它範圍內的資源。
以上是預設值。單人世界和專用伺服器可以在世界設定中更改據點數量與作業帕魯上限,所以在裝了模組或調整過設定的伺服器上,數字可能不同。
選址
據點是以帕魯終端為中心、半徑約35公尺的圓柱,大約是9格地基。由於邊緣是圓形,按方格建造時能安心使用的只有約8格。帕魯終端無法放在坡度超過15度的地面。
| 要看的條件 | 為什麼重要 | 要避開的情況 |
|---|---|---|
| 圓形範圍的大部分是平地 | 能整齊擺放床、農田與作業設施,帕魯也能直線行走 | 一半範圍都是斜坡的山腰 |
| 想要的資源在範圍內 | 採礦帕魯會開採據點內的礦點,範圍外的礦點對牠們毫無用處 | 貼著位於邊界上的礦點蓋據點 |
| 據點有明確的分工 | 最多可以有四個據點,每個都能專精(礦石、生產、農業) | 四個一模一樣、什麼都做一點的據點 |
| 進攻路線能用牆封住 | 襲擊者是徒步來的,入口窄就容易防守 | 如果打算保留襲擊,就別選四面八方都敞開的地點 |
| 往返方便 | 1.0版只要在據點範圍內,就能從地圖快速傳送 | 從不回去的偏遠地點,出了問題也不會察覺 |
1.0版增加了整個大地圖上礦石的生成量,也讓敵方據點不會生成在離玩家據點太近的地方,所以好地點比舊攻略說的更容易找到。此外還新增了 Aquatic Construction Kit,可以在海岸與海上建造。
各據點之間的分工(礦石據點、生產據點、農場據點)請看自動化攻略。
配置:為帕魯的動線而蓋,而不是為了好看
帕魯不會瞬間移動到工作地點。每一趟去飼料箱、床、儲物箱或溫泉的路,都是沒在工作的時間,而每一段彆扭的樓梯,都是帕魯卡住的機會。好的配置要緊湊、要平坦。
-
1
在中央做一個緊湊的核心區
把帕魯終端、飼料箱與溫泉集中放在中央附近。每隻帕魯都會去飼料箱和溫泉,放在中央能讓平均步行距離最短。
-
2
床放在核心區旁邊
每隻作業帕魯一張床,集中成一塊放在核心區旁。帕魯晚上會去睡覺(夜行性的除外),床放在邊緣的話,每天要來回走兩趟遠路。
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3
儲物箱放在產出設施旁邊
搬運帕魯會把設施產出與掉在地上的東西搬進儲物箱。在熔爐、伐木場和農田旁邊放儲物箱,每一趟都會縮短。1.0版的儲物箱可以自動存入相同的物品,也能命名和上色,所以可以按材料貼上標籤。
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4
作業設施放在一樓
多層據點看起來很漂亮,但樓梯和窄門正是帕魯卡住的地方。帕魯要工作的設施放在開闊的平地上,樓上留給你自己的儲物和裝飾。
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5
在邊界留出餘裕
帕魯需要走到的東西,都要放在可安心使用的8格以內。緊貼邊緣的設施最常出現走不到的作業。
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6
為之後的設施預留空間
牧場、更多農田、繁殖牧場、生產線與發電機都會隨著據點等級提升陸續出現。先空出一塊地,就不必拆掉重蓋。
1.0版取消了修理工具包(Repair Kit)的需求:擁有手工適性的帕魯現在會自己修理受損的建築。另外,據點帕魯也更可靠地完成做到一半的工作,做到一半就被丟下的批次變少了。
誰做什麼:分配合適的帕魯
帕魯如何選擇工作
每隻帕魯只會做自己擁有作業適性的工作。1.0版起適性等級最高到10(大多數帕魯原本在1到8之間)。上限寫著等級4的舊清單是1.0版之前的資料。適性等級可以用帕魯精華濃縮機(Pal Essence Condenser)和 Applied 系列的手冊提升。
帕魯擁有多種適性時,遊戲會依照內部的作業優先順序決定牠接下來做什麼。根據 paldb 的 v1.0.5 資料,防衛最優先,其次是支援與建造、發電、生火、料理、收穫、播種與澆水、製藥,接著是手工與牧場,然後是採礦與伐木,搬運、採集與冷卻排在接近最後。
這解釋了一個常見的困擾:你把一隻採礦很強的帕魯派到礦石據點,但牠也有手工適性,於是一直走去工作台。用監控台關掉這個據點不需要的作業種類,或是把特定帕魯固定在特定設施,監控台也能做到這一點。
值得分配的作業帕魯
下表的等級來自 paldb 的 v1.0.5 資料。「食量」是帕魯的食物消耗量,數字越高,飼料箱空得越快。
| 作業 | 帕魯 | 適性(1.0版) | 食量 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 手工 + 採礦 | Anubis | 手工6、採礦6、搬運4 | 8 | 經典的全能作業帕魯;用 Penking + Bushi 配種取得 |
| 採礦 | Astegon | 採礦7、手工3 | 7 | 夜行性,整晚都會挖礦 |
| 採礦(中期) | Digtoise | 採礦4 | 5 | 專職礦工,沒有其他會被拉走的作業 |
| 發電 | Orserk | 發電8、手工3、搬運4 | 9 | 頂級的發電能力,但也是食量最大的作業帕魯之一 |
| 發電(較早) | Grizzbolt | 發電5、手工4、搬運5、伐木3 | 6 | 也是第一座塔頭目的帕魯 |
| 生火 | Jormuntide Ignis | 生火7 | 8 | 只有一種適性,所以會一直待在熔爐前 |
| 澆水 | Jormuntide | 澆水7 | 8 | 能運作粉碎機、磨坊與農田 |
| 播種 + 製藥 | Lyleen | 播種7、採集6、手工5、製藥5 | 8 | 既是農夫,也很適合在診所值班 |
| 搬運 + 伐木 | Wumpo Botan | 搬運6、伐木5、播種3、手工3 | 7 | 把產出搬進儲物箱 |
| 伐木 + 採礦 | Mammorest | 播種4、伐木4、採礦4 | 6 | 可靠的木材與石頭據點作業帕魯 |
| 冷卻 | Reindrix | 冷卻3、伐木3 | 4 | 足以運作冰箱與冷藏設施 |
| 夜間搬運 | Helzephyr | 搬運4 | 7 | 夜行性的搬運工 |
| 蜂蜜(牧場) | Beegarde | 採集3、牧場3 | 3 | 在牧場產蜂蜜;是蛋糕材料中唯一商人不賣的 |
| 牛奶(牧場) | Mozzarina | 牧場2 | 2 | 在牧場產牛奶,食量小 |
食量是大型作業帕魯的隱性代價。Orserk 吃9、Anubis 吃8,而 Depresso(手工、採礦、搬運與牧場 Lv1,夜行性)只吃1。滿是傳說級作業帕魯的據點,背後需要一座規模可觀的莓果或小麥農田。
這些帕魯中哪些在戰鬥中也好用,請看最強帕魯排行;想配出加快工作的被動技能,請看配種攻略。
夜班
擁有夜行性的帕魯晚上不睡覺而是繼續工作。Astegon、Helzephyr 和 Depresso 都是例子。每個據點放一兩隻,熔爐整晚都有人添料,儲物箱也會持續累積,長時間遊玩下來差距不小。
SAN值、飢餓與疾病
第一天產出很好、第五天卻很差的據點,通常是SAN值的問題。
SAN值
工作會降低SAN值,降低的幅度取決於作業種類、設施,以及監控台設定的工作強度。SAN值下降後,帕魯會先休息,接著偷懶、在飼料箱暴飲暴食,最後生病。在SAN值低的狀態下工作也可能受傷。
| 手段 | 效果 |
|---|---|
| 床 | 帕魯在床上睡覺時會回復SAN值,床越好回復越多。沒有床睡覺會降低SAN值 |
| 溫泉 | 在溫泉休息的帕魯每秒回復0.5點SAN值。1.0版起,帕魯會泡到SAN值全滿為止 |
| 監控台 | 設定工作強度;設定越寬鬆,SAN值消耗越少 |
| 高品質監控台 / 古代監控台 | 功能相同,並能減少據點內所有帕魯的SAN值消耗 |
| 診所(科技等級24) | 由製藥帕魯值班。整個據點的SAN值消耗在1級時減少15%、5級減少20%、10級減少25%,並能預防疾病(在這幾個等級分別為15%、40%、60%)。每個據點只有一座有效 |
| 料理 | 許多料理除了飽食度,也會回復一些SAN值 |
1.0版也讓據點帕魯和隊伍中的帕魯在受到傷害時不再損失SAN值。
飢餓
據點帕魯的飽食度降到50%而飼料箱裡有食物時,牠會停下手上的工作,走到飼料箱吃到超過50%為止。飼料箱是空的話,帕魯會一直餓著,SAN值下降,還可能生病。在飼料箱附近維持一塊莓果或小麥農田,並按作業帕魯的食量決定規模。1.0版新增了能暫時停止飽食度下降的消耗品 Nutrient,也減輕了飢餓與受傷的懲罰。
疾病與受傷
| 狀態 | 效果(v1.0.5資料) | 治療 |
|---|---|---|
| Sick | 工作速度-5 | Low Grade Medical Supplies |
| Sprain | 移動速度-5 | Low Grade Medical Supplies |
| Overfull | 飢餓下降得更快 | Low Grade Medical Supplies |
| Ulcer | 工作速度-10、移動速度-5 | Medical Supplies |
| Fracture | 工作速度-5、移動速度-10 | Medical Supplies |
| Weakened | 工作速度-10、移動速度-20 | High Grade Medical Supplies |
| Depressed | 工作速度-20、移動速度-10 | High Grade Medical Supplies |
藥要直接餵給帕魯。診所能預防疾病,但無法治好已經生病的帕魯,所以在據點的儲物箱裡每種等級的藥都備幾份。
1.0版的襲擊
襲擊在1.0版經過重做,關於襲擊的舊建議大多已經過時:
- 襲擊以波次進攻。 敵人會一波接一波地進攻,而不是一整群一次來。
- 襲擊強度隨作業帕魯提升。 襲擊敵人的等級會跟隨分配到據點的作業帕魯等級,所以滿是高等級帕魯的據點會招來更強的襲擊。
- 防禦設施不再消耗彈藥。 防禦設施運作時不消耗彈藥。Mounted Crossbow(科技等級26)需要分配一隻手工帕魯,之後就會持續守衛據點;之後的固定式武器也一樣。
- 可以付錢跳過一次。 1.0版新增的談判人(Negotiator)收取金幣後,就能阻止即將到來的一次襲擊。
- 生產金幣會引來注意。 建造 Gold Coin Assembly Line 會觸發專屬的襲擊事件。
牆是最便宜的防禦。用牆圍住通往核心區(床、飼料箱、帕魯終端)的路線,在牆後放幾座有帕魯值班的防禦設施,並在據點留幾隻有戰鬥力的帕魯。防衛是優先度最高的作業,帕魯會放下手上的工作去戰鬥。如果完全不想處理襲擊,單人遊戲與專用伺服器可以在世界設定中關閉襲擊。
常見失誤
| 失誤 | 會發生什麼 | 解決辦法 |
|---|---|---|
| 忽略據點任務 | 據點停在低等級,作業帕魯少,也只有一個據點 | 每次回據點都看一下帕魯終端的任務 |
| 床比作業帕魯少 | 帕魯睡在地上,SAN值下降 | 每隻帕魯一張床;上限提升時就補床 |
| 沒有溫泉 | SAN值一直下降,直到帕魯偷懶或生病 | 據點任務一要求(據點等級6)就馬上蓋 |
| 作業設施放在樓上或樓梯後面 | 帕魯卡住,作業停擺 | 作業設施放在平地上 |
| 儲物箱放在據點邊緣 | 搬運帕魯把時間都花在走路上 | 每個產出設施旁邊放一個儲物箱 |
| 在專精據點放全能型帕魯 | 你的礦工跑去做手工 | 在監控台關掉不需要的作業種類 |
| 太多食量大的帕魯 | 飼料箱一個晚上就空了 | 混入食量小的作業帕魯,並擴大農田 |
| 沒有防禦就提升作業帕魯等級 | 更強的襲擊打進毫無防備的據點 | 先築牆,再蓋有帕魯值班的防禦設施 |
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★真心評價:遊戲中最好的系統,卻有最差的說明
經營得好的據點是幻獸帕魯最有滿足感的部分:出門時箱子是空的,回來時裝滿了金屬錠、帕魯球和蛋糕材料。據點等級任務是很好的指引,1.0版也修正了真正惱人的地方,例如建築需要修理工具包、帕魯丟下做到一半的工作。缺點同樣是真的。遊戲從不顯示讓帕魯無視你所派作業的作業優先順序,SAN值只用一句話帶過,而帕魯的尋路至今仍會懲罰任何有樓梯的據點。不過只要知道這些,就都不致命:蓋在平地上、蓋得緊湊、每隻帕魯都配一張床,再好好利用監控台。做到這些,據點就不再是苦差事,而會開始為你做的其他一切買單。