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雨中冒險2 新手指南|前期關卡、傳送器與道具基礎

雨中冒險2 新手指南|前期關卡、傳送器與道具基礎

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

在Drizzle或Rainstorm難度下使用Commando或Huntress。第1、2關打開路線上的每一個箱子,因為價格會隨計時器上漲。邊搜刮邊找傳送器,先打開它附近你想要的東西,再啟動事件並待在範圍內。離開前花光所有金幣,先回收再列印,到了第5關選擇去月球而不是循環。

摘要

雨中冒險2每過一秒都會變得更難,所以第一次破關靠的不是槍法,而是節奏:趁箱子還便宜時打開它們,找到傳送器,並且一直保持移動。 本文先用一張簡短的答案表告訴你第一局該怎麼做,接著用淺白的數字解說難度計時器,介紹關卡中會遇到的一切、金幣與月球幣、道具稀有度、最先該解鎖的生還者、通往Mithrix的路線,以及葬送大多數早期對局的常見錯誤。

適合族群: 想完成第一次破關、並理解計時器為何重要的雨中冒險2新玩家 新手向

重點

重點

1

難度隨時間上升,並且每完成一個關卡再提高15%。敵人等級、箱子價格和敵人數量都隨之成長,所以原地不動從來都不是免費的。

2

箱子價格的成長快於每次擊殺的金幣收入。12分鐘抵達第3關和20分鐘抵達相比,後者的小箱子貴了約48%,而每次擊殺的收入只多了約37%。

3

啟動傳送器後,範圍外的所有箱子和神龕(木桶和回收機除外)都會鎖住,直到充能完成。想要的東西要在啟動前打開。

4

金幣不會保留:離開關卡時以2金幣換1點經驗的比率轉換。月球幣會在各局之間保留,可以用來購買月球艙、Newt Altar和Artificer。

5

Commando和Huntress開局即可使用。MUL-T、Bandit和Engineer是最容易的早期解鎖,Engineer只需跨多局累計完成30個關卡。

雨中冒險2的大多數第一局,並不是因為玩家瞄不準才結束的。它們結束,是因為玩家在第2關耗了太久,帶著所需道具的一半來到第4關,迎面撞上一直在升級的敵人。這款遊戲是一場與它自身計時器的賽跑,一旦看懂這個計時器如何運作,關卡裡該做的決定就一目了然。

本文先回答「第一局應該怎麼玩?」,再解說每個答案背後的系統。數值來自雨中冒險2 wiki(wiki.gg),涵蓋本體以及Survivors of the Void和Seekers of the Storm。最新資料片Alloyed Collective只在它改變局面的地方簡要提及,不做深入解說。

如何贏下第一局:簡短答案

決定 這樣做 原因
生還者 Commando或Huntress 兩者開局即可使用。Huntress能在衝刺中發射追蹤箭;Commando最能讓你看清道具如何觸發。
難度 最初幾局選Drizzle,之後改為Rainstorm Drizzle下難度隨時間上升的速度是正常的50%,並額外+70護甲。Rainstorm是正常速度。
第1、2關 打開路線上的每一個箱子 價格隨難度係數上漲,所以箱子永遠不會比現在更便宜。
節奏 什麼都不要等 你在關卡中的每一秒計時器都在走。邊搜刮邊找傳送器,而不是搜刮完再找。
傳送器 先打開它附近的箱子,再啟動並待在範圍內 事件會鎖住範圍外的箱子和神龕直到充能結束,而充能需要你待在範圍內。
金幣 離開前全部花光 剩下的金幣以2金幣換1點經驗的比率轉換,很不划算。
道具 前期什麼都拿;先回收再列印 每個副本都會疊加。除非你持有廢料,否則列印機會吃掉一件同稀有度的隨機道具。
第5關 去月球 半成品的循環只是慢性死亡。先拿下勝利,循環以後再說。

表格背後的唯一規則:原地停留的時間會讓一切變貴、讓每個敵人變強。沿著一條路線搜刮,而不是把整張地圖翻一遍,在Drizzle和Rainstorm上這一局自然就能順利推進。

為什麼速度重要:用淺白的數字看難度計時器

雨中冒險2只追蹤一個難度係數。簡單來說它由兩部分組成:

  1. 時間。 每分鐘增加固定的量:單人時Drizzle每分鐘0.0506、Rainstorm每分鐘0.1012、Monsoon每分鐘0.1518。多一名玩家會同時提高起始值(每多一人+0.3)和每分鐘的增量。
  2. 關卡。 整個總值每完成一個關卡乘以1.15。A Moment, Fractured和Gilded Coast這類Hidden Realm算作關卡;時間夾縫中的市集和Void Fields不算。

這個係數幾乎驅動著一切:

上漲的東西 如何隨係數變化 對你意味著什麼
敵人等級 單人時為1 + (係數 - 1) / 0.33 係數每增加0.33,敵人就升一級:更多生命,更高傷害。
箱子、無人機和神龕的價格 基礎價格 x 係數^1.25 比係數本身漲得略快。
每次擊殺的金幣 與係數成正比 與係數同速成長,所以比價格漲得慢。
敵人生成 生成導演依係數獲得點數 隨時間出現更多、更強的敵人。

同一關卡,不同時間

這是大多數攻略略過的部分。因為價格依係數的1.25次方成長,而每次擊殺的金幣只按比例成長,拖慢節奏的一局不只是敵人更強,每次擊殺能換到的箱子也更少。下面是單人Rainstorm下,兩個不同時間抵達第3關的情況,根據wiki的公式計算:

抵達第3關的時間 係數 小箱子價格 敵人等級 每次擊殺金幣(與12分鐘相比)
12分鐘 約2.93 約$96 約6到7 基準
20分鐘 約4.00 約$141 約10 約+37%

慢的那一局每個箱子要多付約48%,每次擊殺只多賺約37%,面對的敵人還高出三四級。在那多出來的八分鐘裡找到的東西,很難彌補這些損失。

HUD上的難度條

右上角的難度條從Easy開始,經過幾個有名稱的檔位,一直升到HAHAHAHA。這些名稱本身沒有任何效果:每一檔大約代表1點係數(單人時Easy涵蓋1到2)。在Rainstorm的第1關,大約每十分鐘升一檔,隨著關卡倍率成長,升檔會越來越快。

各難度比較

難度 時間成長 其他變化 適合誰
Drizzle 正常的50% +70護甲;生命回復起始為1.5倍 最初幾局,熟悉關卡和敵人
Rainstorm 正常 無 在Drizzle上能打到第5關後的預設選擇
Monsoon 正常的150% 生命回復起始為0.6倍 破關Rainstorm之後

三個難度開局都能選擇。Eclipse是另一個模式,會逐級疊加額外的修正;每一級如何影響生還者的選擇,請看生還者強度排行。

待在時間夾縫中的市集時計時器會停止,而且市集不算作關卡。在那裡購物不會讓難度有任何上升。

關卡流程,一步一步來

  1. 1

    1. 沿著路線搜刮

    朝一個方向前進,路過時順手打開箱子、木桶和無人機。木桶給免費金幣。不要為了一個小箱子橫越整張地圖往回走。

  2. 2

    2. 邊搜刮邊找傳送器

    傳送器位於關卡中的某處,周圍通常有幾個可互動物。知道它的位置,你準備好時就能立刻啟動事件。

  3. 3

    3. 打開它附近你想要的東西

    事件開始後,範圍外的箱子和神龕會鎖住,直到充能完成。木桶和回收機仍可使用。

  4. 4

    4. 啟動事件並待在範圍內

    會出現傳送器Boss和其他怪物。所有玩家都在範圍內時,充能至少需要90秒,範圍外的玩家越多,充能就按比例越慢。單人時離開範圍會停止充能。

  5. 5

    5. 擊敗Boss,領取獎勵,花掉金幣

    Boss死亡時,每位玩家掉落一件綠色道具。充能完成後,被鎖住的箱子會重新開放,所以離開前把剩下的金幣用掉。

  6. 6

    6. 離開

    與充能完成的傳送器互動。你手上剩下的金幣會以2金幣換1點經驗的比率轉換。

Shrine of the Mountain會讓下一次傳送器事件更難(追加Boss、菁英Boss或更強的Boss),每使用一座,每位玩家的傳送器獎勵就多一件道具。必須在傳送器開始充能前使用。在第1、2關構築不錯時,它是全遊戲最好的道具來源之一;構築弱時,它就是一局結束的原因。

關卡中會遇到的一切

基礎價格是一局開始時看到的價格;之後所有金幣價格都會隨係數上漲。

可互動物 基礎價格 得到什麼 新手建議
小箱子 $25 白色79.2%,綠色19.8%,紅色0.99% 前期把路線上的每一個都打開。
大箱子 $50 綠色80%,紅色20% 永遠值得。
傳說箱子 $400 必定是一件紅色道具 第4關以後出現。在Abyssal Depths、Sundered Grove、Repurposed Crater和Conduit Canyon必定出現,在這些關卡要為它存金幣。
Equipment Barrel $30 一件主動裝備(擁有獨立冷卻的主動道具) 主動裝備一次只能持有一件,拿新的會丟下舊的。前期拿一件。
Shrine of Chance $17,每次使用上漲40% 成功率55%:白色36%,綠色9%,紅色1%,主動裝備9%。成功2次後失效 只用多餘的金幣。失敗也會扣錢。
Shrine of the Mountain 免費 傳送器Boss變強,每使用一座,每位玩家的傳送器獎勵+1件道具 只在構築領先時使用。要在事件開始前使用。
Shrine of Blood 目前生命的50% 金幣 滿血時使用,絕不要在戰鬥中用。
無人機和砲塔 $35到$350 替你作戰的同伴 Gunner Drone和Healing Drone($40)便宜,前期很划算。
回收機 免費 把道具變成同稀有度的廢料 回收生還者用不上的道具。傳送器事件期間也能使用。
3D列印機 一件同稀有度道具 所顯示道具的複製品 先回收。綠色列印機從第2關開始,紅色從第5關開始。
月球艙 1枚月球幣 一件隨機月球道具或月球主動裝備 每件月球道具都有缺點。保留前先讀清楚。
Newt Altar 1枚月球幣 傳送器充能完成時出現通往時間夾縫中的市集的藍色傳送門 要在事件完成前捐獻,否則不會出現傳送門。
虛空搖籃(Survivors of the Void) 目前生命的50% 一件虛空道具:白色60%、綠色30%、紅色10%檔 可能放出最多4隻Void Infestor。先確認這件道具會腐化什麼。

無人機會在關卡中跟著你,存活下來的同伴會隨你進入下一關;就連不能移動的Gunner Turret,也會被放置在下一關的出生點附近。前期花$40買的無人機會持續回本。價格:Gunner Drone $40、Healing Drone $40、Gunner Turret $35、Missile Drone $60、Incinerator Drone和Emergency Drone $100、TC-280 Prototype $350。Alloyed Collective新增了七種無人機和無人機工作站,本文不作介紹。

先回收,再列印。 除非你持有同稀有度的廢料,否則3D列印機會拿走一件隨機的同稀有度道具;有廢料時總是優先消耗廢料。沒有廢料就走到列印機前,可能會丟掉你最好的白色道具。該回收哪些白色道具,請看道具指南。

兩種貨幣:金幣與月球幣

金幣 月球幣
取得方式 擊殺敵人、木桶、Shrine of Blood 每次擊殺0.5%,本局每掉落一次減半;擊敗Voidling得10枚,在Obelisk抹除自己得5枚;挑戰
是否保留 否。離開關卡時以2:1轉換為經驗 是,在各局之間保留
用途 箱子、Equipment Barrel、無人機、Shrine of Chance 月球艙(1枚,市集裡2枚)、Newt Altar(1枚)、Lunar Seer(3枚)、Shrine of Order(1枚)、Artificer(10枚)
新手規則 每一關都全部花光 存11枚留給Artificer:1枚用於Newt Altar,10枚用來解救她

一張表看懂道具稀有度

道具邊框的顏色就是它的稀有度。每種稀有度如何疊加、哪些值得拿,請看道具指南;這裡是一張總覽圖。

顏色 稀有度 主要來源 需要知道的
白色 普通 小箱子、Shrine of Chance、白色列印機 數值不大但會累積。前期全部拿下。
綠色 罕見 大箱子、傳送器獎勵、綠色列印機 大多數構築在這裡成形。
紅色 傳說 傳說箱子、大箱子(20%)、Rusty Lockbox、紅色列印機 稀少,常常決定一整局。
黃色 Boss 傳送器獎勵中的每件綠色道具都有15%機率變成該Boss的道具 和其他稀有度一樣可以回收和列印。
藍色 月球 月球艙、市集 用月球幣購買,無法回收,每件都有缺點。
紫色 虛空 虛空搖籃(Survivors of the Void) 每件都會腐化一件普通道具:撿起一個,其對應道具的所有副本都會被轉換。
橙色 主動裝備 Equipment Barrel、Equipment Multishop Terminal 一次只能持有一件主動道具,用專用按鍵使用,有獨立冷卻。

Alloyed Collective還加入了臨時道具等新機制,超出了第一局指南的範圍。

最先該解鎖的生還者

開局可用的是Commando和Huntress。接下來依大多數玩家取得的順序是:

  1. 1

    MUL-T

    完成第一個傳送器事件5次。最初幾局裡自然就會解鎖。

  2. 2

    Bandit

    不死亡抵達並完成第3個傳送器事件。

  3. 3

    Engineer

    完成30個關卡。計數跨局累計。全遊戲容錯率最高的生還者,也是最好的早期目標。

  4. 4

    Artificer

    在Newt Altar支付1枚月球幣,搭乘藍色傳送門前往市集,再花10枚解救她。

  5. 5

    Captain

    破關遊戲一次。

其他所有解鎖方法,以及誰在哪個難度下強,請看生還者強度排行。

一局如何結束:通往Mithrix的路線

在第5關,傳送器是周圍帶有圓環的Primordial Teleporter。保持原樣時它對準月球,會把你送往最終關卡Commencement。如果在事件開始前與外側圓環互動,它會改為對準星球,你就會帶著道具和計時器循環回到第1關。

  1. 1

    Commencement:為4根柱子充能

    Pillar of Mass(60秒)、Design(30秒,會推開你並造成殘廢)、Soul(30秒,範圍不斷縮小)和Blood(10秒,每秒扣除10%生命)。充能4根後,通往Mithrix競技場的發射台就會啟動。

  2. 2

    Mithrix,第1到3階段

    第1階段是Mithrix本人。第2階段他離開戰場,由Lunar Chimera的Golem和Wisp發動攻擊。第3階段他帶著強化的錘子回來。

  3. 3

    第4階段:他會奪走你的道具

    他會偷走你和隊友的所有道具,偷取期間處於無敵狀態。對他造成傷害會讓道具重新掉出來,所以要持續射擊。

  4. 4

    逃離

    他死後月球開始崩毀。在3分鐘內趕到Rescue Ship,並在它附近停留1分鐘即可獲勝。

第5關的藍色傳送門會讓你進入循環。 無論傳送器對準哪裡,在第5關進入任何傳送門(包括通往市集的那個)之後都會被送回第1關。如果第一局想去月球,第5關就不要使用Newt Altar。

其他結局,簡單介紹

Mithrix並不是唯一的勝利方式。下面每一種都算作破關:

  • Planetarium(Voidling)——Survivors of the Void。經由Void Locus前往,其傳送門在你完成Void Fields全部九個Cell後出現,或者從第7關起在傳送器事件後以10%機率出現。擊敗Voidling可得10枚月球幣。
  • 抹除(A Moment, Fractured)——在這個Hidden Realm最後一座島上使用Obelisk;前往這裡需要搭乘循環後在第3關出現的Celestial Portal。可得5枚月球幣。
  • Prime Meridian(False Son)——Seekers of the Storm。Path of the Colossus的終點,從Halcyon Shrine或Gilded Coast的綠色傳送門進入。
  • Neural Sanctum(Solus Heart)——Alloyed Collective。接受Solus Heart的提議,這一局就以勝利結束。

什麼時候該循環而不是選擇上面這些結局,請看循環還是去月球。

新手常見錯誤

  • 第3關以後還把關卡全部清空。 每多一分鐘,價格上漲都比收入成長更快。
  • 沒打開附近的箱子就啟動傳送器。 範圍外的一切都會鎖住,直到充能結束。
  • 事件期間走出範圍。 單人時,你在範圍外充能就會停止。
  • 帶著金幣離開。 它會以很差的2:1比率變成經驗。
  • 沒有廢料就列印,結果丟掉一件該稀有度的隨機道具。
  • 構築弱時使用Shrine of the Mountain。 Boss如果終結了這一局,額外的道具也毫無意義。
  • 不假思索地保留月球艙裡的所有道具。 Shaped Glass每個都讓生命減半;Egocentrism會隨時間吞掉你的其他道具。
  • 本想去月球,卻在第5關進了傳送門。
  • 為了「學得更快」選擇Monsoon。 它150%的時間成長,恰好懲罰新玩家那種慢而謹慎的打法。

下一步看什麼

★主觀評價:計時器是本作最好的設計,也是解釋得最差的設計

以時間為基礎的難度,是雨中冒險2與其他Roguelike截然不同的地方。每個箱子都是一次與計時器的小賭注,一局打得好會讓人感覺很快,因為它確實很快。老實說,問題在於遊戲幾乎什麼都不解釋。沒有任何提示告訴你價格漲得比收入快,傳送器會鎖住你打算稍後再開的箱子,或者第5關的藍色傳送門會悄悄取消你的月球之旅。大多數新玩家都是在輸掉對局之後才學會這些規則的。一旦掌握了它們,幾個小時內Drizzle和Rainstorm就會變得很容易獲勝,遊戲也會展開它聞名的道具與生還者的深度。如果一開始覺得這種壓力讓人緊張,那正是設計在發揮作用;在Drizzle上多玩幾局,壓力就會變成推進的動力。

常見問題

常見問題

Commando或Huntress,兩者開局即可使用。Huntress發射追蹤箭,衝刺中也能攻擊,所以你會一直保持移動;她的基礎生命值只有90。Commando的技能組最樸素,最能清楚地展示道具如何疊加、如何觸發。第一個解鎖目標應該是Engineer,只需跨多局累計完成30個關卡。
最初幾局選Drizzle,能穩定打到第5關後改為Rainstorm。Drizzle下難度隨時間上升的速度是正常的50%,額外+70護甲,生命回復起始為1.5倍。Rainstorm是正常速度。Monsoon的時間成長為150%,生命回復起始為0.6倍,等破關Rainstorm之後再挑戰。
難度係數每分鐘成長(單人時Drizzle每分鐘0.0506、Rainstorm每分鐘0.1012、Monsoon每分鐘0.1518),每完成一個關卡再乘以1.15。敵人等級、箱子與無人機的價格、每次擊殺的金幣以及遊戲能生成的敵人數量都會隨之上升。HUD上的難度條大約每增加1點係數就提升一格。
傳送器把你送走時,會以2金幣換1點經驗的比率轉換為經驗值。這個比率很差,所以離開前把金幣花在箱子、無人機或Shrine of Chance上。
每次擊殺敵人有0.5%機率掉落一枚月球幣,本局每掉落一次,這個機率就減半。擊敗Voidling得到10枚,在Obelisk抹除自己得到5枚。月球幣會在各局之間保留。可以用於月球艙(關卡中1枚,時間夾縫中的市集裡2枚)、Newt Altar(1枚,打開藍色傳送門)和解鎖Artificer(在市集花10枚)。
在第5關,讓Primordial Teleporter保持對準月球,前往Commencement。為4根柱子充能來啟動通往Mithrix的發射台,分四個階段擊敗Mithrix,然後在3分鐘內趕到Rescue Ship並在它附近停留1分鐘。還有其他結局,例如Planetarium的Voidling(Survivors of the Void),但Mithrix是標準的第一次破關路線。

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