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雨中冒險2 評測——時間、火力與停不下來的循環

雨中冒險2 評測——時間、火力與停不下來的循環

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:
9
綜合評分
趣味性 9.5/10
難度 7/10
操作 9/10
畫面 8/10
音效 9.5/10
課金壓力 9.5/10
耐玩度 9.5/10
CP值 10/10

優點

  • +難度計時器讓每個箱子都變成一次小賭注,所以每一局都節奏快、取捨果斷
  • +道具會疊加並相互觸發,順利的一局能從一把手槍成長為清場機器
  • +本體和資料片共18名生還者,玩法差異很大,從砲台流、近戰到狙擊應有盡有
  • +首次破關後還有很長的可玩期:循環、每名生還者8級Eclipse、神器以及Simulacrum波次模式
  • +四人合作混亂又寬容,而且只有房主需要擁有資料片
  • +本體內容完整,售價屬於獨立遊戲區間,而且經常大幅特價

缺點

  • −遊戲幾乎什麼都不解釋:計時器、傳送器鎖定和傳送門規則都要靠輸掉幾局才學會
  • −到了後期和循環中,特效和數字鋪滿螢幕,敵人的攻擊很難看清楚
  • −資料片品質參差不齊,Seekers of the Storm推出時問題嚴重,總體評價至今仍是「褒貶不一」
  • −幾乎沒有劇情;背景故事藏在道具日誌裡,一局的結構也總是重複同樣的關卡模式

本文結論

如果你喜歡射擊、Roguelike或合作混戰,就買本體:時間壓力、道具疊加和18名生還者能以獨立遊戲的價格帶來數百小時的遊玩,而且經常大幅特價。接下來先加Survivors of the Void,再加Alloyed Collective;Seekers of the Storm現在可以正常遊玩,但它是最弱的資料片,特價或組合包時再買。如果你想要劇情、希望戰鬥始終看得清楚,或者想要平緩的上手過程,那就跳過。

摘要

雨中冒險2是一款支援1至4人的第三人稱Roguelike射擊遊戲,難度每分鐘都在上升。你要在計時器走動的同時搜刮,疊加會相互放大的道具,然後挑戰最終Boss或進入循環。本體是CP值最高的Roguelike遊戲之一。 資料片品質參差不齊:Survivors of the Void廣受好評,Seekers of the Storm推出時問題嚴重、靠數個月的更新檔才修好,Alloyed Collective則口碑良好。

適合族群: 正在考慮是否購買雨中冒險2,以及該加購哪些資料片的玩家 新手向

重點

重點

1

一局遊戲就是與計時器賽跑:難度每分鐘、每過一關都會上升,所以你要快速搜刮、啟動傳送器並繼續前進,然後挑戰Mithrix或進入循環。

2

本體本身就很完整,有11名生還者、Eclipse和神器試煉。它是整套內容裡CP值最高的部分,而且經常特價。

3

三個付費資料片新增了7名生還者:Survivors of the Void(Hopoo)、Seekers of the Storm和Alloyed Collective(都由Gearbox製作)。第四個資料片Hallowed Concepts已公布但尚未推出。

4

Seekers of the Storm推出時帶有大量Bug和受影格率影響的行為;Gearbox承認它未達預期,並在2025年持續以更新檔修正。它在Steam上的總體評價仍是「褒貶不一」。

5

最多4人的合作是這款遊戲最好的狀態;只要房主擁有資料片,所有人都能體驗它的關卡和道具。

雨中冒險2(Risk of Rain 2)由Hopoo Games開發、Gearbox發行。它於2019年3月開始搶先體驗,2020年8月在PC上正式推出,主機版隨後於2020年10月推出;目前可在Steam、Epic Games Store、PlayStation、Xbox和Switch上遊玩。它的Steam使用者評論為「壓倒性好評」。Gearbox於2022年11月買下了這個IP,此後的資料片都由Gearbox製作,這一點與下文的一個問題有關。大多數讀者真正想問的是兩件事:本體適不適合我,以及哪些資料片值得加購?本文先回答這兩個問題。

該買、該等還是跳過

你的情況 結論 理由
你喜歡Roguelike和射擊遊戲 買本體 時間壓力和道具疊加是其他Roguelike遊戲所沒有的,光是本體就能玩上數百小時
你有1到3個想玩合作遊戲的朋友 買 四人合作是它最出色的地方;陣亡的玩家會在下一關復活,所以沒人會長時間旁觀
你已經有本體,想要更多內容 先買Survivors of the Void,再買Alloyed Collective 這是口碑最好的兩個資料片,新增的生還者、關卡和模式也最多
你在考慮Seekers of the Storm 等特價或組合包 經過多次更新檔後現在可以正常遊玩,但它是內容最少、最不受歡迎的資料片
你對價格比較敏感 等特價 本體和完整組合包在Steam上經常大幅特價
你想要劇情或角色塑造 跳過 沒有可以跟隨的主線;背景故事藏在道具日誌和環境描述裡
你需要戰鬥始終看得清楚 跳過,或先試試Drizzle 後期的局會被特效和數字鋪滿螢幕,而這正是遊戲圍繞設計的獎勵
你主要在Switch上玩 買,但要清楚限制 目前已推出的內容都有,包括2026年2月起的Alloyed Collective,但已公布的下一個資料片只列出了現世代PC和主機

簡短版本:對任何喜歡動作Roguelike的人來說,本體幾乎是穩妥的購買。需要挑剔的是資料片。

這是一款什麼樣的遊戲

你選擇一名生還者,降落到關卡上,開始搜刮。箱子、無人機和神龕都要花金幣,敵人會不斷出現,而且難度每分鐘、每通過一關都會上升。每個關卡的某處都有一個傳送器;你啟動它,在充能期間撐過一個Boss和一波怪物,然後前往下一關。第五關之後你要做出選擇:前往月球挑戰Mithrix取得勝利,或者帶著所有道具循環回第1關繼續變強。

道具是這款遊戲的核心。幾乎每件道具都能疊加,許多道具還會相互觸發,一局以手槍開場的遊戲,最後可能變成一秒就能抹掉Boss的生還者。遊戲始終在問同一個問題:這個箱子值得花掉一分鐘嗎?新手指南用實際數字解釋了這個計時器。

現狀:本體與四個資料片

內容 製作方 推出時間 新增內容 我們的看法
本體 Hopoo Games 2020年(搶先體驗2019年) 11名生還者、Mithrix結局、Eclipse、神器 本身就很完整,CP值最高
Survivors of the Void Hopoo Games PC版2022年3月,主機版2023年11月 Railgunner、Void Fiend、虛空道具、Simulacrum模式、Voidling結局 最好的資料片;優先購買
Seekers of the Storm Gearbox 2024年8月 Seeker、CHEF、False Son、5個關卡、Path of the Colossus 經過長期修正後可以正常遊玩,但最弱
Alloyed Collective Gearbox PC與PS/Xbox版2025年11月,Switch版2026年2月 Operator、Drifter、7個關卡、新無人機、Solus Heart結局 口碑良好;適合作為第二個購買
Hallowed Concepts Gearbox 已公布,未推出 兩名生還者(Acolyte和Enforcer)和新區域 現在評價還太早;僅限現世代PC和主機

Survivors of the Void是Hopoo製作的最後一個資料片。它新增了兩名最受歡迎的生還者、會腐化對應普通道具的紫色虛空道具、通往Voidling的新最終路線,以及Simulacrum——一個在不斷縮小的安全泡泡內作戰的無盡波次模式。它在Steam上的評價是「極度好評」。

Seekers of the Storm是大家都會提醒你注意的資料片,這種提醒也確實有道理。推出時它帶有數十個Bug,許多玩家覺得道具很弱,還有技能表現會隨影格率而變化。Gearbox公開承認它未達預期。更新檔從2024年9月開始陸續推出:第一個更新檔修正了四十多個Bug,其中包括影格率問題;2024年12月重做了幾乎所有道具和菁英;2025年3月重做了False Son這個Boss;2025年5月重做了它的生還者。近期Steam評論是好評,但總體評價是「褒貶不一」,好評率約為一半。它的內容比另外兩個少,新路線Path of the Colossus是主要賣點。

Alloyed Collective是Gearbox的第二個資料片,也是一次明顯的挽回:Operator指揮無人機,Drifter把Junk轉化為臨時戰力,同時還帶來了七個關卡、新無人機和新的最終Boss。它在Steam上的評價是「極度好評」。2025年12月的更新檔修正了Bug,並重新平衡了新Boss。

只有房主需要擁有資料片。只要一名玩家擁有,整個房間都會體驗它的關卡、道具和敵人。沒有購買的玩家不能選擇它的生還者,也無法保留它的解鎖進度。

它做得好的地方

計時器讓每個決定都有分量

難度隨時間上升,所以原地不動永遠是有代價的。去地圖另一頭開一個箱子要花一分鐘,而這一分鐘會讓之後的每個箱子更貴、每個敵人更強。好的一局感覺很快,是因為它確實很快。在我們知道的Roguelike遊戲中,沒有哪一款能這樣乾淨俐落地把路線規劃變成核心技巧。循環還是月球攻略說明了這種壓力在第5關之後會如何變化。

道具疊加會變得離譜

很多道具疊加沒有上限,命中觸發類道具還會觸發其他命中觸發類道具。再來一把Ukulele、再多幾把匕首、在適當的時機拿到一件紅色道具,這一局就會從苦苦求生變成單方面屠殺。構築「成形」的那一刻,就是人們一直玩下去的理由。哪些道具能撐起一局、為什麼有些道具會呈指數級疊加,請看道具攻略。

生還者玩起來像不同的遊戲

Engineer的砲台會複製他的道具,Loader用抓鉤飛行和揮拳,Railgunner用瞄準鏡狙擊,Artificer懸浮施法,MUL-T切換武器。本體和資料片共有18名生還者,你不會一遍又一遍地學習同一套技能。生還者強度排行給出了排名和全部解鎖條件。

首次破關後還有很長的可玩期

循環、每名生還者需要分別攀登的八級Eclipse、透過Sky Meadow中的密碼解鎖的神器、其他結局以及Simulacrum,讓遊戲在擊敗Mithrix之後依然能玩很久。

它的不足之處

它幾乎什麼都不教

沒有任何提示告訴你價格漲得比收入快、啟動傳送器會鎖住範圍外的箱子,或者第5關的藍色傳送門會悄悄讓你進入循環而不是送你去月球。大多數玩家都是因為這些規則輸掉幾局後才學會的。Drizzle能緩解這一點,但攻略幾乎是必需的。

畫面雜亂

好構築的獎勵是滿螢幕的閃電、飛彈、爆炸和傷害數字。在後期循環中,這會遮住敵人的攻擊,很多死亡都來自你根本沒看到的東西。這不是能靠更新檔修正的Bug,而是這種設計的代價。

資料片品質參差不齊

本體和Survivors of the Void由原開發團隊精心打磨。Gearbox的第一個資料片卻沒有,修正它的更新檔花了將近一年。Alloyed Collective挽回了不少信任,但購買時應該逐一判斷每個資料片。

劇情很少

雨中冒險2有背景設定,主要在日誌裡,但沒有可以跟隨的主線。如果你想要構築之外的理由來繼續玩下去,它不會給你。

單人還是合作

單人 合作(2至4人)
難度 依一人調整 起點更高,且每多一名玩家上升得更快
死亡 這一局結束 只要隊伍存活,你會在下一關復活
道具 每個箱子都歸你 箱子裡的道具會掉在地上,誰都能撿;隊伍需要分配
傳送器Boss獎勵 一件道具 每名玩家一件道具
最適合的生還者 Loader和Engineer這類能自給自足的 Captain和Seeker這類輔助型會很出色
感受 專注於路線規劃 熱鬧的混戰;對大多數人來說是最好的玩法

單人模式得到完整支援,所有結局都能獨自達成。合作是大多數玩家記憶中的版本,而且因為死亡不等於結束,它對失誤更寬容。常見的摩擦是道具分配:開局前就決定好是平分箱子,還是讓每個人自由搜刮。

常見抱怨及其真實程度

抱怨 是真的嗎? 緩解方法
一開始太難了 部分屬實;難點來自不了解規則 用Commando或Huntress在Drizzle上開始,並了解計時器如何運作
螢幕會變得看不清楚 是的,在後期和循環中 選擇去月球,而不是深度循環;這是一種取捨,不是能修正的Bug
Gearbox把它毀了 本體的精神沒有變;Seekers of the Storm的推出確實很糟 分開評價各個資料片;Alloyed Collective口碑良好
DLC不值得買 取決於哪一個 Survivors of the Void值得,Alloyed Collective值得,Seekers of the Storm只在便宜時值得
每一局感覺都一樣 關卡順序的模式會重複 換一名生還者、使用神器、嘗試Eclipse或Simulacrum
更新把我的Mod弄壞了 大型更新經常會讓Mod失效,直到作者更新為止 大型更新檔推出後等幾天,再更新裝了Mod的遊戲

雨中冒險2與同類遊戲的比較

遊戲 核心循環 玩家人數 雨中冒險2的不同之處
Risk of Rain Returns 初代的2D橫向捲軸重製版,同樣是隨時間提高難度的理念 1至4人,支援本機分割畫面 3D第三人稱,生還者和內容多得多;合作為線上
黑帝斯 帶有隨每局推進劇情的俯視角動作Roguelike 僅限單人 成長曲線更快、構築更誇張,有真正的合作,幾乎沒有劇情
深岩銀河 四個職業的第一人稱合作採礦任務 1至4人 是帶道具疊加的Roguelike單局,而不是持續的職業成長和團隊分工

如果你想在這個領域再選一款遊戲,想要劇情和清楚易讀的戰鬥就選黑帝斯;想要合作以及能打破遊戲平衡的構築就選雨中冒險2。Risk of Rain Returns主要適合深愛初代或想要同螢幕合作的玩家。深岩銀河適合比起道具混戰更想要團隊配合和分工的小隊。

相關攻略

第一局與計時器:新手指南。該拿哪些道具、疊加如何運作:道具攻略。玩誰、解鎖誰:生還者強度排行。第5關要不要循環:循環還是月球。

★真實評價——近乎完美的本體,參差不齊的資料片

雨中冒險2能拿到9.0分,是因為本體在它想做的事情上幾乎無可挑剔:每一分鐘都是一個決定,每件道具都會改變這一局,四個朋友在同一個房間裡能製造出這個類型中最好的混亂之一。它的價格,尤其是特價時,讓人很容易推薦。保留意見也是真實存在的。它對自身規則的解釋很差,後期的局會變成視覺雜訊,而Gearbox接手後的資料片表現參差不齊,Seekers of the Storm是一次本不該發生的推出。Alloyed Collective說明這款遊戲目前仍在可靠的人手中。買下本體,加上Survivors of the Void,並把之後的每個資料片都當作單獨的決定來看待。

常見問題

常見問題

對大多數喜歡射擊、Roguelike或合作遊戲的玩家來說,值得。光是本體就有11名生還者、完整結局、Eclipse難度階梯和神器試煉,售價屬於獨立遊戲區間,而且經常大幅特價。如果你討厭時間壓力、想要劇情,或者看滿螢幕特效會累,那它就沒那麼值得買。
先從本體開始。Survivors of the Void是最好的第一個資料片:Railgunner、Void Fiend、虛空道具、Simulacrum波次模式以及另一個最終Boss。Alloyed Collective是Gearbox資料片中最好的一個。Seekers of the Storm在2024年和2025年的更新檔之後可以正常遊玩,但它是最弱的;特價時或買完整組合包時再入手。
已經不像推出時那樣了。它於2024年8月推出,帶有許多Bug,包括會隨影格率表現不同的技能。從2024年9月開始的更新檔修正了這些問題,2024年12月重做了大部分道具和菁英,2025年3月重做了False Son這個Boss,2025年5月重做了新生還者。近期Steam評論是好評,但總體評價仍是「褒貶不一」。
好玩。每名生還者和每個結局都能單人完成,而且難度會隨玩家人數調整,所以單人預設並不更難。你失去的是混亂感和安全網:合作時,陣亡的玩家會在下一關復活,隊友也會分散敵人的注意力。
線上合作最多四人。更大的房間只能透過Mod實現。如果房主擁有某個資料片,房間裡所有人都會體驗它的關卡、道具和敵人,但沒有購買的玩家不能選擇它的生還者,也無法保存它的解鎖進度。
它們是理念相同的兩款獨立遊戲,依哪個順序玩都可以。Returns是初代的2D橫向捲軸重製版,支援本機分割畫面;雨中冒險2是3D第三人稱射擊遊戲,內容和資料片都多得多。如果只想玩一款,大多數玩家應該選雨中冒險2。

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