序盤の全体像
ファクトリオの序盤は「手動でやっていることを順番に自動化する」流れです。完璧を求めず、まず動くものを作るのが大事。動かしながら少しずつ改善していくのが上達と楽しさの両方の鍵です。
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1
手動採掘から電動採掘機へ
石・鉄・銅・石炭を確保。電動採掘機を作って自動採掘に移行する。
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2
精錬と基本部品を自動化
かまどで板を精錬し、組立機で歯車・回路などの基本部品を生産する。
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3
電力(ボイラー+蒸気機関)を立ち上げる
石炭で水を沸かして発電。電力不足は工場停止に直結するので余裕を持たせる。
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4
研究と防衛を並行する
赤(自動化)→緑(兵站)→灰色(軍事)の研究を進めつつ、タレット+壁で虫対策。
序盤に完璧なメインバスを作ろうとしないこと。2〜4本の主要ベルトから始め、必要に応じて拡張すれば十分です。最初は「動く工場」を作ることを優先し、最適化は後からで構いません。
序盤に揃えたい基本要素
| 要素 | 用途 | 優先度 |
|---|---|---|
| 電動採掘機 | 鉱石の自動採掘 | 最優先 |
| かまど | 鉱石→板の精錬 | 最優先 |
| 組立機1型 | 歯車・緑回路など部品生産 | 高 |
| ボイラー+蒸気機関 | 電力供給 | 高 |
| ガンタレット+壁 | 虫の襲撃対策 | 高 |
| 研究所(ラボ) | 研究で技術解放 | 中 |
電力不足は工場全体を止めます。発電量はメニューで確認できるので、消費に対して余裕を持たせるのが鉄則。汚染が広がると虫の襲撃も増えるため、防衛も並行して整えましょう。
次のステップ
序盤を抜けたら、効率を意識した工場設計に移ります。メインバス(中央高速)の組み方はメインバス設計、ロケット打ち上げまでの進行ルートは進行ガイドで解説しています。ゲーム全体の評価は忖度なしレビューもどうぞ。
★主観評価:最初の電動採掘機が動いた瞬間が勝負
率直に、ファクトリオは「最初の電動採掘機が動いて、自分が何もしなくても鉱石が流れてくる」瞬間に虜になるかどうかが分かれ目です。あの感動を味わえたら、もう抜け出せません。難しく考えず、まず動くものを作って自分の工場が成長する楽しさを体感するのが、上達の最短ルートだと感じます。