Verdict Games Verdict Games
Factorio гайд для новичков — первый час, ключевые пропорции и порядок исследований

Factorio гайд для новичков — первый час, ключевые пропорции и порядок исследований

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Твёрдотопливные буры сыплют руду прямо в каменные печи — так вы получаете первые железные и медные плиты. Создайте 50 железных и 10 медных плит, чтобы открыть паровую энергию и электронику. Поставьте насос, бойлеры и паровые двигатели в пропорции 1 бойлер на 2 двигателя. Создайте лабораторию, чтобы открыть красный пакет. Изучите автоматизацию, электрический бур и логистику, автоматизируйте красные, затем зелёные пакеты. Небольшую главную шину начинайте, когда зелёные пакеты уже производятся, а стены и пулемётные турели ставьте только в сторону ульев, до которых доходит ваше загрязнение.

Резюме

Начало Factorio идёт по фиксированной цепочке: твёрдотопливные буры кормят каменные печи, триггерные технологии 2.0 открывают паровую энергию и лаборатории, затем автоматизация красных исследовательских пакетов и после них зелёных. Гайд проходит эту цепочку по шагам, даёт несколько пропорций, которые стоит запомнить (1 бойлер на 2 паровых двигателя, 5 электрических буров на 8 каменных печей), расставляет приоритеты исследований и объясняет, когда начинать главную шину и как не злить кусак.

Для кого: Новички в Factorio, которые прошли или пропустили обучение и хотят понятный порядок действий на старте Для новичков

Главное

Ключевые моменты

1

В 2.0 первые технологии открываются триггерами, а не исследованием: 50 созданных железных плит открывают паровую энергию, 10 медных плит — электронику, а создание лаборатории — автоматизационный (красный) исследовательский пакет.

2

Один бойлер (1,8 МВт) питает ровно два паровых двигателя (по 900 кВт). Один насос даёт гораздо больше воды, чем нужно ранней электростанции.

3

Электрический бур добывает 0,5 руды/с, каменная печь выплавляет 0,3125 плиты/с, поэтому 5 буров загружают 8 печей; одна полная жёлтая лента (15/с) кормит 48 каменных печей.

4

Приоритет ранних исследований на одних красных пакетах: автоматизация (10 пакетов), электрический бур (25), логистика (20), затем логистический исследовательский пакет (75). Пулемётная турель и каменная стена стоят по 10.

5

Кусаки нападают, потому что ульи поглощают ваше загрязнение. Бойлер — главный ранний загрязнитель (30/мин), поэтому ставьте электростанцию подальше от гнёзд и не вырубайте деревья вокруг.

Начало Factorio — это не свободная игра. Каждая новая фабрика проходит одну и ту же цепочку: добытый руками камень становится печами, твёрдотопливные буры кормят эти печи, несколько десятков плит открывают электричество, электричество запускает лаборатории, а лаборатории открывают сборочные автоматы, с которых начинается настоящая автоматизация. Когда вы знаете эту цепочку, первый час перестаёт сбивать с толку.

Гайд написан для Factorio 2.0 (базовая игра). В 2.0 изменилось самое начало дерева технологий: первые несколько технологий теперь открываются созданием предметов, а не исследованием, поэтому старые гайды, которые советуют исследовать паровую энергию (Steam power) или электронику исследовательскими пакетами, устарели. Все цифры ниже — для зданий обычного качества, по данным официальной Factorio Wiki.

Space Age: другие планеты дополнения открываются только после того, как вы сможете запускать ракеты, поэтому всё в этом гайде относится и к сохранению с Space Age. Если у здания есть улучшенная версия только для Space Age, здесь она не нужна.

Первый час вкратце

# Цель Как Что открывает
1 Первые железные и медные плиты Твёрдотопливные буры сыплют руду прямо в каменные печи Плиты для всех ранних рецептов
2 Самообеспечение углём Два твёрдотопливных бура на угле лицом друг к другу Топливо без ручной подачи
3 Паровая энергия и электроника Создать 50 железных и 10 медных плит (триггеры 2.0) Бойлер, паровой двигатель, насос, лаборатория, манипулятор, деревянная опора ЛЭП
4 Красные пакеты Создать одну лабораторию (триггер) Рецепт автоматизационного исследовательского пакета и первое настоящее исследование
5 Электричество Насос → бойлер → 2 паровых двигателя, опоры до лабораторий Работают лаборатории, электрические буры и сборочные автоматы
6 Автоматизация красных пакетов Изучить автоматизацию; 1 автомат шестерней кормит автоматы красных пакетов Исследования идут без вас
7 Зелёные пакеты Изучить логистический исследовательский пакет; автоматизировать манипуляторы и конвейеры Всё раннее дерево технологий

Пошагово: от твёрдотопливных буров до зелёных пакетов

  1. 1

    1. Твёрдотопливные буры в каменные печи

    Добудьте камень вручную, создайте каменные печи (по 5 камня) и поставьте твёрдотопливный бур на железную руду так, чтобы стрелка выхода указывала в печь. Бур сбрасывает руду прямо в печь — ни конвейеры, ни манипуляторы не нужны. То же самое сделайте на меди. Твёрдотопливный бур добывает 0,25 руды/с, а каменная печь выплавляет 0,3125 плиты/с, так что один бур на одну печь никогда её не переполнит.

  2. 2

    2. Пусть уголь заботится о себе сам

    Два твёрдотопливных бура на угле лицом друг к другу заправляют друг друга и понемногу копят уголь в топливных слотах. Это самый простой способ перестать бегать туда-сюда с углём, а накопленный запас удобен для ручной заправки буров на железе и меди.

  3. 3

    3. Триггеры паровой энергии и электроники

    В 2.0 создание 50 железных плит открывает паровую энергию (бойлер, паровой двигатель, насос, труба, подземная труба), а создание 10 медных плит — электронику (медный провод, электросхема, манипулятор, лаборатория, деревянная опора ЛЭП). Ваша установка из твёрдотопливных буров производит и то и другое без дополнительных усилий.

  4. 4

    4. Создайте лабораторию, чтобы открыть красные пакеты

    Создание первой лаборатории (10 электросхем, 10 железных шестерней, 4 конвейера) открывает рецепт автоматизационного исследовательского пакета: 1 медная плита + 1 железная шестерня, 5 секунд. Пока строите электростанцию, сделайте вручную стопку пакетов.

  5. 5

    5. Постройте паровую электростанцию

    Поставьте насос (offshore pump) на воду, проведите трубу к бойлеру и поставьте два паровых двигателя на выход пара бойлера. Загрузите бойлер углём. Протяните деревянные опоры ЛЭП к лабораториям; на 2 опоры уходит 1 древесина, так что оставьте немного деревьев.

  6. 6

    6. Исследуйте, затем автоматизируйте красные пакеты

    Загрузите лаборатории красными пакетами и изучите автоматизацию (сборочный автомат 1), электрический бур и логистику. Затем поставьте один сборочный автомат на шестерни и подайте их в автоматы, делающие красные пакеты, а между ними пусть предметы переносят манипуляторы.

  7. 7

    7. Откройте и автоматизируйте зелёные пакеты

    Изучите логистический исследовательский пакет. Его рецепт — 1 манипулятор + 1 конвейер, 6 секунд. Поставьте автоматы на шестерни, электросхемы (вместе с медным проводом), манипуляторы и конвейеры и подайте всё это в автоматы зелёных пакетов. Когда красные и зелёные пакеты производятся сами, начало игры позади.

Электрические буры даёт исследование, а не стартовый набор. До этого каждый добавленный твёрдотопливный бур окупается: он дешёвый (3 железные шестерни, 3 железные плиты и каменная печь), а позже его можно снять и снова использовать печи.

Пропорции, которые стоит знать с самого начала

Калькулятор в первый час не нужен, но несколько пропорций предотвращают самые частые узкие места. Скорости взяты из официальной вики, пропорции — простая арифметика на их основе.

Пропорция Почему Исходные цифры
1 бойлер : 2 паровых двигателя Бойлер производит ровно столько пара, сколько расходуют два двигателя Бойлер 60 пара/с, 1,8 МВт; паровой двигатель 30 пара/с, 900 кВт
1 насос : до 200 бойлеров Одного насоса хватает на всю раннюю игру Насос 1200 воды/с; 1 единица воды даёт 10 единиц пара
0,45 угля/с на бойлер Столько угля сжигает полностью загруженный бойлер 1,8 МВт ÷ 4 МДж на единицу угля
5 электрических буров : 8 каменных печей Выход буров совпадает с потреблением печей Бур 0,5 руды/с; печь 0,3125 плиты/с
48 каменных печей на полную жёлтую ленту Разумная длина одной плавильной колонны Жёлтая лента 15 предметов/с ÷ 0,3125
1 автомат шестерней : до 10 автоматов красных пакетов Сборочный автомат 1 делает до 1 шестерни/с; каждый автомат красных пакетов тратит 0,1 шестерни/с. Только если подача железа успевает Скорость сборки 0,5; шестерня 0,5 с; красный пакет 5 с
5 автоматов красных : 6 зелёных Оба дают 0,5 пакета/с, а красно-зелёные исследования тратят по одному пакету каждого цвета за единицу Красный пакет 5 с, зелёный 6 с при скорости 0,5
3 автомата медного провода : 2 автомата электросхем Электросхемы не простаивают Провод 0,5 с на 2 штуки; электросхема 0,5 с на 3 провода

При планировании энергии помогут ещё два числа. Паровой двигатель выдаёт 900 кВт, а электрический бур потребляет 90 кВт, сборочный автомат 1 — 75 кВт и лаборатория — 60 кВт. Значит, один бойлер и два паровых двигателя (1,8 МВт) тянут примерно 20 электрических буров или смесь буров, автоматов и лабораторий. Когда график энергии упирается в потолок при полной нагрузке, добавьте ещё один бойлер с двумя двигателями, прежде чем ставить новые машины.

Нехватка энергии раскручивается по спирали. Если уголь для бойлеров добывают электрические буры и бойлерам не хватает топлива, буры замедляются, добывают меньше угля, и бойлерам не хватает ещё сильнее. Пока нет запаса мощности, держите на угле для бойлеров пару твёрдотопливных буров или буферный сундук.

Конвейеры и манипуляторы: основы, на которых спотыкаются

Конвейеры имеют две полосы. Жёлтый конвейер перевозит 15 предметов/с по обеим полосам вместе; красный (логистика 2, нужны зелёные пакеты) — вдвое больше. Конвейеры доступны с самого начала; исследование логистики открывает разделители и подземные конвейеры.

Манипуляторы переносят по одному предмету с одной стороны на другую. Полезные факты:

  • Манипулятор кладёт предметы на дальнюю полосу конвейера. Чтобы положить на одну ленту два разных предмета — например, железную руду и уголь для линии печей, — подавайте их с противоположных сторон.
  • Скорость из сундука в сундук без бонусов: твёрдотопливный манипулятор 0,79 предмета/с, манипулятор 0,86, длинный 1,25, быстрый 2,5. Одного обычного манипулятора мало для быстрых рецептов: автомат шестерней на полной скорости требует 2 железные плиты/с — больше, чем могут перенести два обычных манипулятора. Подавайте через несколько манипуляторов или смиритесь, что он работает медленнее.
  • Длинный манипулятор достаёт на две клетки, поэтому может брать со второй из двух параллельных лент. Так плавильная колонна берёт руду с одной ленты и топливо с другой.
  • Манипуляторы ещё и заправляют машины на твёрдом топливе: манипулятор, подающий уголь в печь, поддерживает её работу.

Пустите одну ленту с железной рудой и углём между двумя рядами печей: руда на одной полосе, уголь на другой. Манипуляторы берут и то и другое с общей ленты, а выходные манипуляторы кладут плиты на внешнюю ленту. Это стандартная ранняя плавильная колонна, она масштабируется до 48 каменных печей на жёлтую ленту.

Приоритеты исследований

С одними красными пакетами доступна примерно дюжина технологий. Они не равноценны.

S
Автоматизация — 10 красных Сборочный автомат 1 и длинный манипулятор. Без неё ничего не автоматизировать. Электрический бур — 25 красных 0,5 руды/с с площади 5×5 на электричестве вместо 0,25 руды/с на угле. Избавляет от большей части ручной заправки. Логистический исследовательский пакет — 75 красных Открывает зелёные пакеты, а вместе с ними автоматизацию 2, логистику 2, солнечную энергию, двигатель, логическую сеть и остальное раннее дерево.
A
Логистика — 20 красных Разделители и подземные конвейеры. Понадобятся в тот момент, когда одной ленте придётся пересечь другую. Пулемётная турель и каменная стена — по 10 красных Дёшево. Берите до первых атак, а не после.
B
Производство стали, быстрый манипулятор, военная промышленность Всё пригодится вскоре; ничто из этого не тормозит начало. Радар, фонарь, ремонтный комплект Удобства. Берите, когда красные и зелёные пакеты уже производятся сами.

Первые три технологии (паровая энергия, электроника и рецепт автоматизационного исследовательского пакета) в этом списке отсутствуют, потому что в 2.0 они триггерные: открываются созданием предметов, а не пакетами.

Когда начинать главную шину

Главная шина — несколько параллельных лент с плитами и схемами через середину базы — делает дальнейшее расширение упорядоченным. Но начинать не с неё. Сначала постройте красные и зелёные пакеты в компактной, пусть даже беспорядочной, компоновке; шина окупается, только когда вы делаете много разных вещей из одних и тех же плит.

Практический ориентир: когда зелёные пакеты производятся и вы собираетесь строить третью производственную линию, проложите небольшую шину из нескольких лент железных и медных плит и оставьте место по обеим сторонам. Как подобрать её размер и что на неё класть, разобрано в гайде по главной шине.

Загрязнение и кусаки в начале игры

Кусаки нападают не потому, что вы существуете, а потому, что их ульи поглощают ваше загрязнение. Улей, поглотивший достаточно, отправляет юнитов в точку сбора, и они атакуют вместе. Пока облако загрязнения не дошло до гнезда, оно атак не отправляет — хотя гнёзда со временем медленно расселяются на новые территории.

Раннее здание Загрязнение в минуту
Бойлер 30
Твёрдотопливный бур 12
Электрический бур 10
Сборочный автомат 1 4
Каменная печь 2

Что это значит на практике:

  • Электростанция — ваш худший загрязнитель. Ставьте бойлеры на той стороне базы, что дальше от известных гнёзд.
  • Сохраняйте деревья. Деревья поглощают загрязнение; вырубайте только то, что мешает строить.
  • Обороняйтесь в направлении облака. Откройте на карте слой загрязнения, посмотрите, каких гнёзд оно касается, и поставьте с той стороны пулемётные турели (дальность 18, магазины с патронами) с каменными стенами.
  • Не зачищайте гнёзда ради забавы. Каждый уничтоженный улей повышает фактор эволюции, и будущие кусаки становятся сильнее. Зачищайте только гнёзда, до которых доходит загрязнение или которые мешают расширению.

Расстановка турелей, снабжение патронами и механика эволюции разобраны в гайде по обороне и загрязнению.

Частые ошибки

  • У бойлеров кончается уголь. Разобрано выше: держите буфер угля для бойлеров, пока у энергии нет запаса.
  • Случайное смешивание предметов на ленте. Манипулятор, кладущий не тот предмет на ленту, постепенно забьёт всё ниже по потоку. Прежде чем соединять ленту, проверьте, куда кладёт каждый выходной манипулятор.
  • Слишком мало печей. Почти каждое узкое место в первые часы — это плиты. Стройте плавку колоннами, которые можно нарастить до 48 печей на ленту.
  • Вечное ручное крафтование. После изучения автоматизации поставьте автоматы на шестерни, конвейеры и манипуляторы, даже если конечные здания вы пока делаете вручную.
  • Слишком плотная застройка. Стартовую фабрику вы всё равно перестроите. Оставляйте промежутки между линиями, чтобы перестройка не требовала сносить всё.
  • Вырубка всех деревьев. Вы разом теряете поглощение загрязнения и древесину для деревянных опор ЛЭП.

О том, что идёт после зелёных пакетов — нефти, синих пакетах и пути к ракете, — читайте в гайде по прохождению. Стоит ли Factorio вашего времени вообще — в обзоре Factorio.

★Честное мнение: начало — это урок, а не экзамен

Первый час Factorio большинство новичков считают самым трудным, и при этом это наименее важная часть игры. Ничего из построенного здесь не сохранится: твёрдотопливные буры, запутанная линия красных пакетов и первые бойлеры будут заменены в течение нескольких часов. Настоящая задача этого этапа — научить цепочке «руда → плиты → детали → пакеты» и привычке спрашивать «где узкое место?», а не «что построить?».

Триггерные технологии 2.0 здесь помогают: путь к паровой энергии и лабораториям через создание предметов задаёт первым минутам ясное направление, которого не хватало старым версиям. Подводят людей по-прежнему энергия и загрязнение, потому что оба ломаются тихо: фабрика замедляется или атака приходит спустя долгое время после причины. Запомните пропорцию бойлеров 1:2, держите буфер угля, стройтесь подальше от гнёзд — а остальное начало можете строить сколь угодно беспорядочно.

Вопросы

Частые вопросы

Поставьте твёрдотопливные буры на железную и медную руду так, чтобы руда падала прямо в каменные печи, а на уголь — два бура лицом друг к другу, чтобы они заправляли друг друга. Затем создайте 50 железных и 10 медных плит: это откроет паровую энергию и электронику, без которых не будет ни электричества, ни лабораторий.
1 бойлер на 2 паровых двигателя. Бойлер производит 60 пара/с, сжигая 1,8 МВт топлива, а паровой двигатель расходует 30 пара/с и выдаёт 900 кВт. В 2.0 один насос (1200 воды/с) обеспечивает до 200 бойлеров, так что одного насоса хватит надолго.
Электрический бур добывает 0,5 руды/с, а каменная печь выплавляет 0,3125 железной или медной плиты/с, поэтому 5 буров полностью загружают 8 каменных печей. Твёрдотопливный бур добывает всего 0,25 руды/с, так что один такой бур на одну печь никогда не переполнит её.
На красных пакетах — автоматизацию (сборочный автомат 1), электрический бур и логистику (разделители и подземные конвейеры), затем логистический исследовательский пакет, чтобы открыть зелёные пакеты. Пулемётная турель и каменная стена дешёвые, их стоит взять до первых атак.
Когда зелёные пакеты уже автоматизированы и вы собираетесь строить больше нескольких продуктов. До этого небольшая постройка с ручной подачей быстрее. Начните с нескольких лент железа и меди и оставьте много места, чтобы потом расширить шину.
Вражеские ульи поглощают загрязнение, которое до них доходит, и, набрав достаточно, отправляют атаки. Бойлеры (30/мин) и буры — самые сильные ранние загрязнители. Ставьте пулемётные турели и стены со стороны гнёзд, до которых доходит облако загрязнения, и не зачищайте ненужные гнёзда: каждый уничтоженный улей повышает фактор эволюции.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи