이 티어 리스트를 읽는 법
데드 셀 무기와 돌연변이에서 가장 중요한 점은 힘이 어떤 단일 아이템이 아니라 스케일링 색에서 나온다는 것입니다. 모든 무기, 스킬, 돌연변이는 세 색 중 하나와 스케일링하고——브루탈리티(빨강), 택틱스(보라), 서바이벌(초록)——피해는 한 색에 두루마리를 쏟아붓는 데서 나옵니다. 잘못된 색의 훌륭한 무기는 약한 무기이니, 진짜 기술은 초반에 한 색에 집중하고 그와 스케일링하는 모든 것을 고르는 것입니다. 그래서 이 티어 리스트는 무기와 돌연변이를 집중된 빌드 안에서 얼마나 강하고 믿음직한지로 순위 매기며, 그것들을 작동시키는 스케일링 시스템을 앞세웁니다. 밸런스는 업데이트마다 바뀌므로, 구체적인 선택은 영원한 정답이 아니라 강한 예시로 다루세요——색과 시너지의 원칙이 오래갑니다.
각 티어를 한 선택이 자기 색 안에서 얼마나 믿음직한지에 대한 지침으로 읽으세요. 높은 티어는 많은 빌드에서 강하고, 낮은 티어는 상황을 타거나 특정 시너지를 요구합니다. 무엇을 고르든 밑바닥의 황금률은 유효합니다. 한 색에 집중하고 무기, 돌연변이, 두루마리가 모두 힘을 합친 런이 좋은 아이템을 흩어 놓은 더미를 이깁니다.
데드 셀의 피해는 세 스케일링 색 중 하나에서 나옵니다——브루탈리티, 택틱스, 서바이벌. 초반에 하나에 집중하고 그와 스케일링하는 무기와 돌연변이를 고르세요. 이 리스트는 그 틀 안에서 강한 선택지를 순위 매깁니다. 밸런스는 업데이트마다 바뀌므로 어떤 단일 「최강」 아이템보다 시너지가 더 중요합니다.
무기 티어 리스트
스케일링 색: 초반에 집중하라
모든 무기 선택 밑에 깔린 토대는 당신의 스케일링 색이며, 초반에 하나에 집중하는 것이 한 런에서 가장 큰 결정입니다. 브루탈리티(빨강)는 기동성 있는 빠르고 공격적인 근접으로, 자신 있는 근거리 플레이에 보상을 줍니다. 택틱스(보라)는 원거리에 정밀합니다——안전하게 처치하는 활, 석궁, 터렛——피해를 적게 받는 쪽을 선호하면 이상적입니다. 서바이벌(초록)은 매우 세게 때리고 추가 체력을 주는 느리고 무거운 무기를 써, 참을성 있고 몰입도 높은 플레이에 보상을 줍니다. 딱히 최강은 없고, 서로 다른 취향에 맞으며, 셋 다 게임의 가장 어려운 보스 셀 난이도를 정복할 수 있습니다.
중요한 것은 집중입니다. 피해는 한 색에 투자한 두루마리에 따라 스케일링하므로, 대부분의 두루마리를 하나로 몰아넣는 빌드——예를 들어 브루탈리티 약 27로 끝나고 다른 곳에 한두 점만 있는 브루탈리티 런——이 고르게 나눈 것보다 훨씬 세게 때립니다. 그러니 런 초반에 마음에 드는 무기를 찾자마자 그 색에 집중하고, 두 번째 무기·스킬·돌연변이를 거기에 맞춰 고르세요. 집중된 색은 그럭저럭한 아이템 더미를 파괴적이고 시너지 있는 빌드로 바꿉니다.
첫 바이옴에서 색을 정하고, 그다음 그것이 모든 획득을 이끌게 하세요. 그와 스케일링하는 무기, 그와 스케일링하는 스킬, 그리고 거기에 쏟아붓는 두루마리. 초반 집중이야말로 멈출 수 없이 눈덩이처럼 불어나는 런과, 안 맞고 약하게 스케일링된 장비로 시들해지는 런을 가르는 것입니다.
돌연변이와 시너지
돌연변이는 힘의 큰 부분이며, 최고의 것들은 어떤 빌드에도 맞거나 특정 계획을 폭발적으로 강화합니다. 네크로맨시(Necromancy)는 처치마다 체력을 조금 회복해 주는데, 런 깊이 들어갈수록 체력 획득이 귀해지므로 긴 바이옴과 보스전을 버티게 해 매우 값집니다. 킬 리듬(Kill Rhythm)은 무기를 번갈아 쓸 때 공격 속도를 올려, 서바이벌 빌드의 느린 손맛을 매끄럽게 하고 피해량을 높입니다. 인스팅트 오브 더 마스터 암스(Instinct of the Master Arms)는 아레나와 보스전 양쪽에 유용한 다용도 피해를 더하고, 하트 오브 아이스(Heart of Ice)는 상태 효과를 걸 때 쿨다운 걱정 거의 없이 스킬을 연발하게 합니다. 무기와 마찬가지로, 돌연변이가 색과 스케일링하며 무기와 스킬을 보강할 때 보상이 가장 큽니다.
이것들을 합치면, 데드 셀은 무엇보다 시너지에 보상을 줍니다. 집중한 색 하나, 그와 스케일링하는 무기 둘, 그것들을 지지하는 스킬, 그리고 당신을 살리고 빠르게 때리게 하는 돌연변이. 그 집중된 묶음이 개별적으로 강한 아이템의 잡동사니보다 점점 높아지는 보스 셀 난이도를 훨씬 잘 뚫습니다. 밸런스는 업데이트로 바뀌고 새 무기가 뜨고 지겠지만, 원칙은 결코 변하지 않습니다——한 색을 중심으로 짓고 모든 조각이 함께 작동하게 하세요. 무기, 스킬, 돌연변이를 하나의 계획으로 엮는 완전한 빌드는 우리의 빌드 가이드를, 더 나아가려면 진행 가이드와 보스 가이드를 보세요.
「최강 무기」를 홀로 좇거나 색을 나누지 마세요. 잘못된 색이 스케일링하는 최상위 무기, 또는 두루마리를 갈라놓는 무기 둘은, 더 약한 아이템들의 집중된 빌드보다 못합니다. 한 색에 집중하고 무기, 돌연변이, 두루마리가 시너지를 내게 하세요.