如何看懂這份強度榜
關於死亡細胞武器和突變,最重要的一點是力量來自加成顏色,而非任何單件物品。每把武器、技能和突變都與三種顏色之一加成——暴虐(紅)、戰術(紫)或生存(綠)——而你的傷害由把卷軸傾入一種顏色驅動。放錯顏色的好武器就是弱武器,所以真正的技巧是早期專注一種顏色,並挑選一切與之加成的東西。因此這份強度榜按武器和突變在專注配裝內的強度與可靠性來排名,並以讓它們生效的加成系統開篇。由於平衡會在版本更新間變動,請把具體選擇當作強力範例而非永恆聖經——顏色與協同的原則才是長久不變的。
把各階視為一個選擇在其顏色內可靠程度的指南。較高階在許多配裝中都強;較低階則視情況而定或需要特定協同。無論你選什麼,底層的黃金法則始終成立:一局專注一種顏色、武器突變卷軸齊心協力,勝過一堆散亂的好物品。
死亡細胞的傷害來自三種加成顏色之一——暴虐、戰術、生存。早期專注一種,並挑選與之加成的武器和突變。本榜在該框架內排名強力之選;平衡隨版本更新變動,所以協同比任何單件「最強」物品更重要。
武器強度榜
加成顏色:早期專注
每個武器選擇底下的根基是你的加成顏色,而早期專注一種是一局中最大的決定。暴虐(紅)是快速、激進、帶機動性的近戰,獎勵自信的近距離打法。戰術(紫)遠程且精準——弓、弩和砲塔從安全處擊殺——若你偏好少受傷則理想。生存(綠)用緩慢沉重、傷害極高並給予額外生命的武器,獎勵耐心、高投入的打法。沒有哪個絕對最強;它們適合不同風格,三者都能征服遊戲最難的首領細胞難度。
關鍵在於專注。你的傷害隨投入某種顏色的卷軸而加成,所以一個把大部分卷軸集中於一種顏色的配裝——例如一局暴虐配裝最終約27點暴虐、別處只有一兩點——會打得比平均分散的配裝狠得多。所以一局早期一找到你喜歡的武器,就專注它的顏色,並讓你的第二把武器、你的技能和你的突變都匹配。一種專注的顏色能把一堆尚可的物品變成毀滅性的、協同的配裝。
在第一個生態區就決定你的顏色,然後讓它指引每一次拾取:與之加成的武器、與之加成的技能、以及傾入其中的卷軸。早期專注,正是把滾成雪球勢不可擋的一局,與因不匹配、加成微弱的裝備而啞火的一局區分開來的關鍵。
突變與協同
突變是你力量的重要一環,最好的那些要麼適配任何配裝,要麼為某個特定計劃注入強力。死靈術(Necromancy)每次擊殺回復少量生命,非常寶貴,因為越深入一局生命拾取越稀缺,讓你熬過漫長生態區和首領戰。殺戮節奏(Kill Rhythm)在你交替使用武器時提升攻速,撫平生存配裝的緩慢手感並提高輸出。武器大師本能(Instinct of the Master Arms)增加在競技場和首領戰中都有用的多用途傷害,寒冰之心(Heart of Ice)在你施加狀態效果時讓你幾乎無需擔心冷卻地連發技能。和武器一樣,當你的突變與顏色加成並強化你的武器和技能時,回報最大。
把它們組合起來,死亡細胞獎勵協同高於一切:一種你專注的顏色、兩把與之加成的武器、支持它們的技能,以及讓你保命並保持快速輸出的突變。那個專注的組合帶你闖過步步升級的首領細胞難度,遠勝於一堆單獨強力物品的雜燴。平衡會隨更新變動,新武器會起起落落,但原則永不改變——圍繞一種顏色構建,讓每一件都協同運作。想看把武器、技能和突變串成計劃的完整配裝,看我們的配裝指南;想更進一步,看我們的進度指南和首領指南。
別孤立地追逐某一把「最強武器」,也別分散你的顏色。一把被錯誤顏色加成的頂級武器,或兩把把你卷軸扯開的武器,會不如一個由較弱物品組成的專注配裝。專注一種顏色,讓你的武器、突變和卷軸協同起來。