Como ler esta tier list
O mais importante a entender sobre armas e mutações de Dead Cells é que o poder vem das cores de escalabilidade, não de qualquer item isolado. Cada arma, habilidade e mutação escala com uma de três cores — Brutality (vermelho), Tactics (roxo) ou Survival (verde) — e seu dano é impulsionado por despejar pergaminhos numa cor. Uma ótima arma na cor errada é uma arma fraca, então a habilidade de verdade é se comprometer com uma cor cedo e escolher tudo que escala com ela. Esta tier list, portanto, classifica armas e mutações por quão fortes e confiáveis são dentro de uma build focada, e começa pelo sistema de escalabilidade que faz qualquer uma delas funcionar. Como o equilíbrio muda entre as atualizações, trate as escolhas específicas como exemplos fortes e não como um evangelho permanente — os princípios de cor e sinergia são o que perdura.
Leia os tiers como um guia de quão confiável é uma escolha dentro da sua cor. Tiers mais altos são fortes em muitas builds; tiers mais baixos são situacionais ou exigem sinergias específicas. Escolha o que escolher, a regra de ouro lá do fundo se mantém: uma run comprometida com uma cor, com armas, mutações e pergaminhos todos puxando juntos, vence uma pilha dispersa de bons itens.
O dano de Dead Cells vem de uma de três cores de escalabilidade — Brutality, Tactics, Survival. Comprometa-se com uma cedo e escolha armas e mutações que escalam com ela. Isto classifica escolhas fortes dentro dessa estrutura; o equilíbrio muda entre atualizações, então a sinergia importa mais do que qualquer item «melhor» isolado.
Tier list de armas
Cores de escalabilidade: comprometa-se cedo
A base por trás de toda escolha de arma é sua cor de escalabilidade, e se comprometer com uma cedo é a maior decisão isolada de uma run. Brutality (vermelho) é corpo a corpo rápido e agressivo com mobilidade, recompensando um jogo confiante de curta distância. Tactics (roxo) é à distância e preciso — arcos, bestas e torres que matam em segurança — ideal se você prefere tomar pouco dano. Survival (verde) usa armas lentas e pesadas que batem muito forte e concedem vida extra, recompensando um jogo paciente e de alto comprometimento. Nenhuma é estritamente a melhor; elas combinam com estilos diferentes, e as três conseguem conquistar as dificuldades mais duras de Boss Cell do jogo.
O que importa é o foco. Seu dano escala com os pergaminhos que você investe numa cor, então uma build que canaliza a maior parte dos seus pergaminhos para uma — por exemplo, uma run de Brutality terminando por volta de 27 de Brutality com apenas um ponto ou dois em outro lugar — bate muito mais forte do que uma que os espalha por igual. Então, assim que encontrar uma arma de que gosta cedo numa run, comprometa-se com a cor dela e escolha sua segunda arma, suas habilidades e suas mutações para combinar. Uma cor focada transforma uma coleção decente de itens numa build devastadora e sinérgica.
Decida sua cor no primeiro bioma e depois deixe que ela guie cada coleta: armas que escalam com ela, habilidades que escalam com ela e pergaminhos despejados nela. Comprometer-se cedo é o que separa uma run que vira uma bola de neve imparável de uma que fracassa com equipamento incompatível e mal escalado.
Mutações e sinergia
As mutações são uma parte importante do seu poder, e as melhores ou se encaixam em qualquer build ou turbinam um plano específico. Necromancy cura um pouco a cada abate, o que é valiosíssimo porque itens de cura ficam escassos nas profundezas de uma run, mantendo você vivo por biomas longos e lutas contra chefes. Kill Rhythm aumenta sua velocidade de ataque quando você alterna armas, suavizando a sensação lenta das builds de Survival e elevando a saída de dano. Instinct of the Master Arms adiciona dano versátil útil tanto em arenas quanto em batalhas contra chefes, e Heart of Ice deixa você usar habilidades em sequência sem se preocupar muito com o cooldown quando está aplicando efeitos de status. Como com as armas, o retorno é maior quando suas mutações escalam com sua cor e reforçam suas armas e habilidades.
Junte tudo e Dead Cells recompensa a sinergia acima de tudo: uma cor com a qual você se compromete, duas armas que escalam com ela, habilidades que as apoiam e mutações que mantêm você vivo e atacando rápido. Esse pacote focado carrega você pelas dificuldades crescentes de Boss Cell muito melhor do que um amontoado de itens individualmente fortes. O equilíbrio vai mudar com as atualizações, e novas armas vão subir e cair, mas o princípio nunca muda — construa em torno de uma cor e faça cada peça trabalhar em conjunto. Para builds completas que amarram armas, habilidades e mutações num plano, veja nosso guia de builds, e para ir mais longe, nosso guia de progressão e guia de chefes.
Não persiga uma «melhor arma» isolada nem divida suas cores. Uma arma de topo escalada pela cor errada, ou duas armas puxando seus pergaminhos para lados opostos, vai render menos do que uma build focada de itens inferiores. Comprometa-se com uma cor e faça suas armas, mutações e pergaminhos terem sinergia.