如何看懂这份强度榜
关于死亡细胞武器和突变,最重要的一点是力量来自加成颜色,而非任何单件物品。每把武器、技能和突变都与三种颜色之一加成——暴虐(红)、战术(紫)或生存(绿)——而你的伤害由把卷轴倾入一种颜色驱动。放错颜色的好武器就是弱武器,所以真正的技巧是早期专注一种颜色,并挑选一切与之加成的东西。因此这份强度榜按武器和突变在专注配装内的强度与可靠性来排名,并以让它们生效的加成系统开篇。由于平衡会在版本更新间变动,请把具体选择当作强力范例而非永恒圣经——颜色与协同的原则才是长久不变的。
把各阶视为一个选择在其颜色内可靠程度的指南。较高阶在许多配装中都强;较低阶则视情况而定或需要特定协同。无论你选什么,底层的黄金法则始终成立:一局专注一种颜色、武器突变卷轴齐心协力,胜过一堆散乱的好物品。
死亡细胞的伤害来自三种加成颜色之一——暴虐、战术、生存。早期专注一种,并挑选与之加成的武器和突变。本榜在该框架内排名强力之选;平衡随版本更新变动,所以协同比任何单件「最强」物品更重要。
武器强度榜
加成颜色:早期专注
每个武器选择底下的根基是你的加成颜色,而早期专注一种是一局中最大的决定。暴虐(红)是快速、激进、带机动性的近战,奖励自信的近距离打法。战术(紫)远程且精准——弓、弩和炮塔从安全处击杀——若你偏好少受伤则理想。生存(绿)用缓慢沉重、伤害极高并给予额外生命的武器,奖励耐心、高投入的打法。没有哪个绝对最强;它们适合不同风格,三者都能征服游戏最难的首领细胞难度。
关键在于专注。你的伤害随投入某种颜色的卷轴而加成,所以一个把大部分卷轴集中于一种颜色的配装——例如一局暴虐配装最终约27点暴虐、别处只有一两点——会打得比平均分散的配装狠得多。所以一局早期一找到你喜欢的武器,就专注它的颜色,并让你的第二把武器、你的技能和你的突变都匹配。一种专注的颜色能把一堆尚可的物品变成毁灭性的、协同的配装。
在第一个生态区就决定你的颜色,然后让它指引每一次拾取:与之加成的武器、与之加成的技能、以及倾入其中的卷轴。早期专注,正是把滚成雪球势不可挡的一局,与因不匹配、加成微弱的装备而哑火的一局区分开来的关键。
突变与协同
突变是你力量的重要一环,最好的那些要么适配任何配装,要么为某个特定计划注入强力。死灵术(Necromancy)每次击杀回复少量生命,非常宝贵,因为越深入一局生命拾取越稀缺,让你熬过漫长生态区和首领战。杀戮节奏(Kill Rhythm)在你交替使用武器时提升攻速,抚平生存配装的缓慢手感并提高输出。武器大师本能(Instinct of the Master Arms)增加在竞技场和首领战中都有用的多用途伤害,寒冰之心(Heart of Ice)在你施加状态效果时让你几乎无需担心冷却地连发技能。和武器一样,当你的突变与颜色加成并强化你的武器和技能时,回报最大。
把它们组合起来,死亡细胞奖励协同高于一切:一种你专注的颜色、两把与之加成的武器、支持它们的技能,以及让你保命并保持快速输出的突变。那个专注的组合带你闯过步步升级的首领细胞难度,远胜于一堆单独强力物品的杂烩。平衡会随更新变动,新武器会起起落落,但原则永不改变——围绕一种颜色构建,让每一件都协同运作。想看把武器、技能和突变串成计划的完整配装,看我们的配装指南;想更进一步,看我们的进度指南和首领指南。
别孤立地追逐某一把「最强武器」,也别分散你的颜色。一把被错误颜色加成的顶级武器,或两把把你卷轴扯开的武器,会不如一个由较弱物品组成的专注配装。专注一种颜色,让你的武器、突变和卷轴协同起来。