絕地潛兵2每次任務給你4個戰略指令欄位,而且同一個戰略指令不能帶兩次。這個限制就是整個設計的核心難題:好用的戰略指令遠比欄位多,而且最適合的4個會隨勢力而變。
簡單的答案是一條公式:一把反裝甲武器、一個能消滅重型敵人的戰略指令、一個清群工具、一個背包或哨戒砲。本文接下來會告訴你,在目前版本中,對每個勢力該用哪個戰略指令填滿每一格。排名反映的是目前的平衡——Arrowhead經常調整戰略指令,請把它當成一份快照,而不是定律。
最強戰略指令排名
排名的依據是:在較高難度下,一個戰略指令在三個勢力中有多常配得上它的欄位。只對單一敵人極強、對其他勢力偏弱的專精型戰略指令,在這裡排名較低,在下方各勢力的表格中則排名較高。
Orbital Laser(每次任務3次)、Orbital Napalm Barrage與機甲(Exosuit)也很強;它們之所以略遜一籌,是因為Railcannon與Eagle以更短的冷卻就能完成相同的工作。
4個欄位該如何分配
依照以下順序填滿欄位:
-
1
第1格——一把隨時能開火的反裝甲武器
Quasar Cannon、Recoilless Rifle或EAT-17。每一把都能一發擊殺Charger的頭部或Hulk。絕對不要在沒有對付重裝甲手段的情況下出擊。
-
2
第2格——一個能消滅最大型敵人的戰略指令
Eagle 500kg Bomb或Orbital Railcannon Strike。用來處理光靠你的火箭無法快速解決的Bile Titan、Factory Strider或Harvester。
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3
第3格——一個清群工具
Eagle Cluster Bomb、Eagle Napalm Airstrike、Orbital Gas Strike或機槍類支援武器。這是防止Bug Breach或機器人空投把你淹沒的關鍵。
-
4
第4格——一個背包或哨戒砲
如果你的支援武器不需要背包,就帶Shield Generator Pack或Supply Pack;如果支援武器已經自帶背包,就帶哨戒砲(Machine Gun、Gatling或Rocket)。
背包規則。你只能背一個背包。Recoilless Rifle、Autocannon與Spear都自帶彈藥背包,所以帶了其中一個再加上Supply Pack或Shield Generator Pack,等於浪費一格。不需背包的反裝甲選項——Quasar Cannon、EAT-17與MLS-4X Commando——才是讓你能帶功能型背包的關鍵。
對各勢力的最佳戰略指令
蟲族
蟲族以數量進攻,牠們的重型敵人——Charger、Bile Titan、Impaler——會迅速拉近距離。你需要能快速再次使用的清群手段,以及不必站著不動就能使用的反裝甲武器。
| 排名 | 戰略指令 | 對蟲族有效的原因 |
|---|---|---|
| 1 | Eagle 500kg Bomb | 能擊殺Bile Titan,並清掉牠周圍的一切 |
| 2 | Quasar Cannon / EAT-17 | 能一發擊殺Charger的頭部,被追擊時也不需要停下來裝填 |
| 3 | Eagle Cluster Bomb | 每次整備4次,對付成群的小型與中型蟲子 |
| 4 | Orbital Gas Strike | 冷卻75秒,就能讓整個Bug Breach陷入混亂並減速 |
| 5 | Eagle Airstrike | 從遠處關閉Bug Hole;每次整備2次 |
| 6 | Supply Pack | 蟲族任務很耗治療針與彈藥;4次補給讓你撐得下去 |
單人對付蟲族時,避免使用Recoilless Rifle:被一群蟲追著跑時,它6秒的定點裝填時間太長了。
機器人
機器人會在遠距離懲罰你。牠們的重型敵人——Hulk、Tank、Factory Strider——都有裝甲,而在較高難度還會出現Gunship。你需要護盾、精準的反裝甲武器,以及能夷平前哨站的手段。
| 排名 | 戰略指令 | 對機器人有效的原因 |
|---|---|---|
| 1 | Shield Generator Pack | 能從所有方向擋下機器人的投射物與火箭 |
| 2 | Recoilless Rifle / Quasar Cannon | 能一發擊殺Hulk,並擊破Factory Strider的頭部裝甲 |
| 3 | Orbital Railcannon Strike | 能瞬間擊殺Hulk或Tank;自動鎖定最大的敵人 |
| 4 | Eagle Airstrike | 能在Fabricator的射界外將其摧毀 |
| 5 | Autocannon | 重型貫穿可對付Factory Strider的格林機槍;防空模式可對付Gunship |
| 6 | Rocket Sentry | 優先攻擊重型敵人,火箭會打在你需要的地方 |
Hulk Bruiser的頭部只有250生命值:Railgun、Anti-Materiel Rifle與S-11 Speargun都能一發摧毀。對付Factory Strider時,先用中型或重型貫穿的武器摧毀牠的格林機槍,再用反裝甲火箭擊破頭部,會輕鬆許多。
Illuminate
Illuminate獎勵的是持續傷害,而不是單發重擊。Harvester的護盾能吸收任何單次傷害並會再生,而且許多Illuminate單位使用爆炸與電弧傷害。成群的Voteless與Fleshmob則填補其間的空隙。
| 排名 | 戰略指令 | 對Illuminate有效的原因 |
|---|---|---|
| 1 | MG-43 Machine Gun / Heavy Machine Gun | 高DPS能快速摧毀Harvester的腿部關節,並掃倒Voteless |
| 2 | Shield Generator Pack | 能擋下Illuminate常用的爆炸與電弧傷害 |
| 3 | Autocannon(防空模式) | 破片能以低成本剝除Harvester的護盾 |
| 4 | Eagle Cluster Bomb / Napalm Airstrike | 清掉成群的Voteless與Fleshmob |
| 5 | Orbital Gas Strike | Warp Ship空投援軍時,混亂與減速效果很有幫助 |
| 6 | EAT-17 / Recoilless Rifle | 護盾被打掉後,一發火箭就能摧毀Harvester的關節 |
只要摧毀Harvester兩個護盾產生器(位於眼睛上方與下方)中的任意一個,就能讓牠的護盾永久失效。摧毀任意一個腿部關節即可將其擊殺。
解鎖等級與費用
費用單位為徵用點數(Requisition Slips),達到對應等級後即可在你的超級驅逐艦(Super Destroyer)上解鎖。戰爭債券(Warbond)的戰略指令改用獎章購買,不列在此表中。
| 戰略指令 | 類別 | 等級 | 費用 | 基礎冷卻 |
|---|---|---|---|---|
| Orbital Precision Strike | 軌道 | 1 | 免費 | 80秒 |
| MG-43 Machine Gun | 支援武器 | 1 | 免費 | 480秒 |
| Eagle Strafing Run | Eagle | 1 | 1,500 | 每次使用間隔15秒 |
| Eagle Airstrike | Eagle | 1 | 4,000 | 每次使用間隔15秒 |
| Orbital Gas Strike | 軌道 | 1 | 4,000 | 75秒 |
| A/MG-43 Machine Gun Sentry | 哨戒砲 | 1 | 1,500 | 90秒 |
| B-1 Supply Pack | 背包 | 1 | 4,000 | 480秒 |
| EAT-17 Expendable Anti-Tank | 支援武器 | 3 | 3,000 | 70秒 |
| Eagle Cluster Bomb | Eagle | 3 | 4,000 | 每次使用間隔15秒 |
| GR-8 Recoilless Rifle | 支援武器 | 5 | 6,000 | 480秒 |
| Eagle Napalm Airstrike | Eagle | 5 | 5,000 | 每次使用間隔15秒 |
| A/G-16 Gatling Sentry | 哨戒砲 | 5 | 4,000 | 150秒 |
| AC-8 Autocannon | 支援武器 | 10 | 7,000 | 480秒 |
| E/MG-101 HMG Emplacement | 定點武器 | 10 | 10,000 | 180秒 |
| Eagle 500kg Bomb | Eagle | 15 | 10,000 | 每次使用間隔15秒 |
| Orbital Laser | 軌道 | 15 | 10,000 | 300秒,3次 |
| A/MLS-4X Rocket Sentry | 哨戒砲 | 15 | 7,500 | 150秒 |
| LAS-99 Quasar Cannon | 支援武器 | 18 | 7,500 | 480秒 |
| Orbital Napalm Barrage | 軌道 | 18 | 10,000 | 240秒 |
| Orbital Railcannon Strike | 軌道 | 20 | 10,000 | 180秒 |
| SH-32 Shield Generator Pack | 背包 | 20 | 10,000 | 480秒 |
| EXO-49 Emancipator Exosuit | 載具 | 25 | 20,000 | 420秒,3次 |
冷卻、使用次數與類別的運作方式
支援武器由Hellpod空投送達。大多數的冷卻為480秒;EAT-17(70秒)與MLS-4X Commando(120秒)則是設計來頻繁呼叫的。陣亡時,與其等待8分鐘,不如回去撿起你的武器。
背包的冷卻同樣是480秒(Ballistic Shield Backpack較短)。一次只能背一個背包,需要彈藥背包的支援武器也算作你的背包。
Eagle共用同一架飛機。每種Eagle戰略指令在每次整備間有固定的使用次數——Strafing Run 4次、Cluster Bomb 4次、Airstrike 2次、Napalm 2次、500kg Bomb 1次——每次使用間隔15秒。只要任何一種用完,Eagle就會花150秒重新整備,期間任何Eagle都無法呼叫。當某一種Eagle已經用完,而其他幾種不值得等待時,就用Eagle Rearm戰略指令讓它提早返航。
軌道每次呼叫一發,各自擁有獨立的冷卻,互不影響。少數有每次任務的次數限制:Orbital Laser為3次。
哨戒砲與定點武器的冷卻很短(90–180秒)。哨戒砲會自動開火,不會確認射線上是否有絕地潛兵;HMG這類定點武器則需要有人操作。
載具——Patriot與Emancipator兩款機甲(Exosuit)——等級25解鎖,各需20,000徵用點數,每次任務限用3次,冷卻420秒。
艦船模組能縮短一切。Expanded Weapons Bay讓每種Eagle每次整備多1次使用次數。Pit Crew Hazard Pay把Eagle的重新整備時間從150秒縮短為120秒。Zero-G Breech Loading讓軌道的冷卻縮短10%,Streamlined Request Process對支援武器、Hand Carts對背包也有相同效果,而Morale Augmentation則讓所有戰略指令的冷卻縮短5%。
配裝範本
單人
單人遊玩時,沒有人幫你裝填、沒有人掩護你,每個戰略指令都必須在沒有隊友的情況下發揮作用。
| 勢力 | 4個戰略指令 | 理由 |
|---|---|---|
| 蟲族 | Quasar Cannon + Supply Pack + Eagle 500kg Bomb + Eagle Cluster Bomb | 不必停下裝填的反裝甲、邊跑邊打所需的彈藥,以及兼顧重型敵人與蟲群的兩種Eagle |
| 機器人 | Quasar Cannon + Shield Generator Pack + Orbital Railcannon Strike + Eagle Airstrike | 護盾讓你能在遠距離對射;Railcannon處理你打不到的Hulk或Tank;Airstrike用來關閉Fabricator |
| Illuminate | MG-43 Machine Gun + Shield Generator Pack + Eagle Cluster Bomb + Orbital Railcannon Strike | 以持續DPS對付Harvester的關節與Voteless;Railcannon負責偶爾出現、機槍處理不了的目標 |
| 等級15之前 | EAT-17 + Supply Pack + Eagle Airstrike + Machine Gun Sentry | 全部在等級3前解鎖,總計12,500徵用點數 |
4人小隊
在小隊中,四項任務要分散到不同的人身上,而不是塞進每個人的配裝裡。重型敵人往往會把隊伍打散,所以四名玩家中至少要有三人攜帶直接的反裝甲武器;需要分工的是各自的專長。
| 角色 | 4個戰略指令 | 在小隊中的任務 |
|---|---|---|
| 重火力 | Recoilless Rifle + Eagle 500kg Bomb + Orbital Railcannon Strike + Orbital Precision Strike | 擊殺所有Bile Titan、Hulk與Tank;由隊友幫忙裝填Recoilless |
| 控場 | Machine Gun或Stalwart + Supply Pack + Eagle Cluster Bomb + Orbital Gas Strike | 守住Bug Breach與空投;用Supply Pack幫隊友補給 |
| 防守 | Quasar Cannon + Shield Generator Pack + Gatling Sentry + Rocket Sentry | 以哨戒砲封鎖目標點與撤離點,同時用護盾讓自己存活 |
| 目標 | EAT-17 + Jump Pack + Eagle Airstrike + Orbital Napalm Barrage | 在巢穴、Fabricator與次要目標之間快速移動 |
不要疊滿四把冷卻480秒、又需要背包的支援武器。如果整個小隊都帶Recoilless、Autocannon與Spear,就沒有人有Supply Pack或護盾,每次陣亡都要付出8分鐘的冷卻代價。至少要有一名玩家使用不需背包的武器搭配功能型背包。
常見錯誤
- 把Hellpod丟到隊友身上。支援武器、哨戒砲與增援都由Hellpod送達,會壓扁落點上的一切,包括絕地潛兵。信標甚至可能黏在其他玩家的Shield Generator Pack上。
- 在隊友附近呼叫Orbital Airburst Strike。被爆炸波及的人不論護甲或護盾都會死亡;安全距離約為30 m。
- 把哨戒砲放在自己隊伍後方。哨戒砲會無視射線上的絕地潛兵持續開火。請把它們放在戰線的側邊,而不是後方。Guard Dog Rover與Arc Thrower也可能打中隊友。
- 浪費Eagle的使用次數。把最後一次Strafing Run用在兩隻小蟲身上,會讓500kg Bomb被鎖住150秒。要有計畫地重新整備。
- 忽視背包規則。Recoilless Rifle加上Shield Generator Pack,代表其中一個只能留在地上。
- 把戰略指令丟進干擾範圍。Stratagem Jammer塔會在其範圍內阻擋信標,直到你摧毀它為止。
相關攻略
在勢力攻略中了解各勢力的重型敵人與弱點,接著用武器排名讓主武器與手榴彈配合你的戰略指令。如果你還在學習戰略指令的輸入與前期任務,請從新手攻略開始。這款遊戲值不值得投入時間,請看真心評測。
★真心話:4個欄位決定了這款遊戲
絕地潛兵2戰略指令系統最好的地方,在於它不讓任何一套配裝通吃所有場面。能終結每場蟲族任務的500kg Bomb,對付機器人前哨站卻很笨拙;能替你擋下火箭的Shield Generator Pack,對火焰卻毫無作用。代價是遊戲很少解釋這一點——新手帶著清群工具去打Bile Titan,然後怪自己槍法不好。另一個坦白的缺點是頻繁變動:Arrowhead定期強化與削弱戰略指令,因此排名過時的速度比大多數遊戲更快。而這條公式——反裝甲、重型殺手、清群工具、背包或哨戒砲——至今撐過了每一次更新,這才是值得記住的東西。