结论:进程就是「逐一攻克BC」
《死亡细胞》的长期玩法,就是逐一累积击败「国王之手」后获得的难度细胞(Boss Cell/BC)。装上的BC越多难度越高,最高可逐级解锁到5BC。稀有设计图与最终强化只有在更高BC才会出现,因此游戏的核心就是BC进程。
BC的设计理念是「提升难度会解锁更多游戏内容」。回复减少、敌人变强,但作为回报装备等级与细胞掉落会上升,更容易打造强力装备。一级一级攀登才是进步的捷径。
各BC会改变什么
| BC | 回复 | 主要变化 |
|---|---|---|
| 0BC | 回复瓶+途中回复泉 | 基础难度。用身体记住机制的阶段 |
| 1BC | 回复泉部分减少 | 敌人强化。第一道坎 |
| 2BC | 途中回复泉消失 | 细胞掉落×2。回复瓶管理变得重要 |
| 3BC | 固定为3次回复瓶 | 装备等级+1。火力提升、偏向速战 |
| 4BC | 途中无回复泉 | 敌人传送、索敌增强,装备+3,细胞×3 |
| 5BC | 无泉+解锁回复瓶第五级 | 加入瘴气(感染)。最高难度 |
从4BC起敌人会传送绕到身后。5BC加入的瘴气,会随生态内存活敌人增多而随时间累积,达到十层上限时会提升敌人的火力、攻击速度与刷新。铁则是不停步、快速清理敌人。
推荐的生态路线
前期优先选择能拾取回复泉与设计图的路线。无需符文也能通行的王道路线为:囚犯区 → 林荫道 → 城垛 → 黑桥 → 高跷村 → 钟楼 → 钟室 → 高峰城堡 → 王座厅。
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1
第一分支
林荫道无需符文且稳定。取得藤蔓符文后可分支到毒下水道,取得传送符文则可前往植物园。
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2
第二分支
城垛为标准选择。一边拾取设计图与商店,一边前往黑桥的第一位首领「门房」。
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3
中期
从高跷村一线前往钟室的第二位首领「时间守护者」。在此整理装备等级与构筑。
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4
终盘
在高峰城堡收集两把城堡钥匙,再于王座厅迎战「国王之手」。
细胞与设计图:推进永久强化
途中收集的细胞(Cells)要在各生态出口的收藏家处用于永久强化。可用来解锁武器、技能、变异与设计图,提升回复瓶次数与初始金币;已解锁的内容会带入此后各轮。途中拾取的设计图交付后会永久开放,从此加入掉落池。
优点
- +永久强化让此后各轮更稳定,即使BC上升也能作战
- +有选择地解锁设计图会让掉落池更集中,更易抽到核心构筑
缺点
- −死亡会失去该轮未投资的细胞(应在出口勤于投资)
- −解锁过多会让掉落池分散,目标装备更难出现
由于高BC下回复减少,三个变异槽应按火力、回复、机动的平衡来搭配。以快速击杀压制瘴气的火力系为主轴,再放入一个击杀回复或攻击回复类变异,可大幅减少意外。
与兄弟攻略一起推进
进程以理解构筑与首领为前提。如何搭配同色构筑请见构筑攻略,各首领的打法请见首领攻略。
★主观评价:BC不是「墙」而是「解锁」
坦白说,《死亡细胞》的BC与其说是难度之墙,不如说是解锁新装备与玩法的钥匙。回复减少确实难受,但装备等级与细胞会同步上升,构筑成长很快。即便在1BC被卡过一次,推进永久强化后再回来会轻松得惊人。比起急着冲5BC,一边在各级回收设计图一边攀登,坦率地说才是最快的路线。