結論:進程就是「逐一攻克BC」
《死亡細胞》的長期玩法,就是逐一累積擊敗「國王之手」後獲得的難度細胞(Boss Cell/BC)。裝上的BC越多難度越高,最高可逐級解鎖到5BC。稀有設計圖與最終強化只有在更高BC才會出現,因此遊戲的核心就是BC進程。
BC的設計理念是「提升難度會解鎖更多遊戲內容」。回復減少、敵人變強,但作為回報裝備等級與細胞掉落會上升,更容易打造強力裝備。一級一級攀登才是進步的捷徑。
各BC會改變什麼
| BC | 回復 | 主要變化 |
|---|---|---|
| 0BC | 回復瓶+途中回復泉 | 基礎難度。用身體記住機制的階段 |
| 1BC | 回復泉部分減少 | 敵人強化。第一道坎 |
| 2BC | 途中回復泉消失 | 細胞掉落×2。回復瓶管理變得重要 |
| 3BC | 固定為3次回復瓶 | 裝備等級+1。火力提升、偏向速戰 |
| 4BC | 途中無回復泉 | 敵人傳送、索敵增強,裝備+3,細胞×3 |
| 5BC | 無泉+解鎖回復瓶第五級 | 加入瘴氣(感染)。最高難度 |
從4BC起敵人會傳送繞到身後。5BC加入的瘴氣,會隨生態內存活敵人增多而隨時間累積,達到十層上限時會提升敵人的火力、攻擊速度與刷新。鐵則是不停步、快速清理敵人。
推薦的生態路線
前期優先選擇能拾取回復泉與設計圖的路線。無需符文也能通行的王道路線為:囚犯區 → 林蔭道 → 城垛 → 黑橋 → 高蹺村 → 鐘樓 → 鐘室 → 高峰城堡 → 王座廳。
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1
第一分支
林蔭道無需符文且穩定。取得藤蔓符文後可分支到毒下水道,取得傳送符文則可前往植物園。
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2
第二分支
城垛為標準選擇。一邊拾取設計圖與商店,一邊前往黑橋的第一位首領「門房」。
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3
中期
從高蹺村一線前往鐘室的第二位首領「時間守護者」。在此整理裝備等級與構築。
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4
終盤
在高峰城堡收集兩把城堡鑰匙,再於王座廳迎戰「國王之手」。
細胞與設計圖:推進永久強化
途中收集的細胞(Cells)要在各生態出口的收藏家處用於永久強化。可用來解鎖武器、技能、變異與設計圖,提升回復瓶次數與初始金幣;已解鎖的內容會帶入此後各輪。途中拾取的設計圖交付後會永久開放,從此加入掉落池。
優點
- +永久強化讓此後各輪更穩定,即使BC上升也能作戰
- +有選擇地解鎖設計圖會讓掉落池更集中,更易抽到核心構築
缺點
- −死亡會失去該輪未投資的細胞(應在出口勤於投資)
- −解鎖過多會讓掉落池分散,目標裝備更難出現
由於高BC下回復減少,三個變異槽應按火力、回復、機動的平衡來搭配。以快速擊殺壓制瘴氣的火力系為主軸,再放入一個擊殺回復或攻擊回復類變異,可大幅減少意外。
與兄弟攻略一起推進
進程以理解構築與首領為前提。如何搭配同色構築請見構築攻略,各首領的打法請見首領攻略。
★主觀評價:BC不是「牆」而是「解鎖」
坦白說,《死亡細胞》的BC與其說是難度之牆,不如說是解鎖新裝備與玩法的鑰匙。回復減少確實難受,但裝備等級與細胞會同步上升,構築成長很快。即便在1BC被卡過一次,推進永久強化後再回來會輕鬆得驚人。比起急著衝5BC,一邊在各級回收設計圖一邊攀登,坦率地說才是最快的路線。