雨中冒险2(Risk of Rain 2)由Hopoo Games开发、Gearbox发行。它于2019年3月开始抢先体验,2020年8月在PC上正式发售,主机版随后于2020年10月推出;目前可在Steam、Epic Games Store、PlayStation、Xbox和Switch上游玩。它的Steam用户评测为“好评如潮”。Gearbox于2022年11月买下了这个IP,此后的资料片都由Gearbox制作,这一点与下文的一个问题有关。大多数读者真正想问的是两件事:本体适不适合我,以及哪些资料片值得加购?本文先回答这两个问题。
该买、该等还是跳过
| 你的情况 | 结论 | 理由 |
|---|---|---|
| 你喜欢肉鸽和射击游戏 | 买本体 | 时间压力和道具叠加是其他肉鸽游戏所没有的,仅本体就能玩上数百小时 |
| 你有1到3个想玩合作游戏的朋友 | 买 | 四人合作是它最出彩的地方;阵亡的玩家会在下一关复活,所以没人会长时间旁观 |
| 你已经有本体,想要更多内容 | 先买Survivors of the Void,再买Alloyed Collective | 这是口碑最好的两个资料片,新增的生还者、关卡和模式也最多 |
| 你在考虑Seekers of the Storm | 等打折或捆绑包 | 经过多次补丁后现在可以正常游玩,但它是内容最少、最不受欢迎的资料片 |
| 你对价格比较敏感 | 等打折 | 本体和完整捆绑包在Steam上经常大幅打折 |
| 你想要剧情或角色塑造 | 跳过 | 没有可以跟随的主线;背景故事藏在道具日志和环境描述里 |
| 你需要战斗始终看得清 | 跳过,或先试试Drizzle | 后期的局会被特效和数字铺满屏幕,而这正是游戏围绕设计的奖励 |
| 你主要在Switch上玩 | 买,但要清楚限制 | 目前已发售的内容都有,包括2026年2月起的Alloyed Collective,但已公布的下一个资料片只列出了现世代PC和主机 |
简短版本:对任何喜欢动作肉鸽的人来说,本体几乎是稳妥的购买。需要挑剔的是资料片。
这是一款什么样的游戏
你选择一名生还者,降落到关卡上,开始搜刮。箱子、无人机和神龛都要花金币,敌人会不断刷出,而且难度每分钟、每通过一关都会上升。每个关卡的某处都有一个传送器;你启动它,在充能期间撑过一个Boss和一波怪物,然后前往下一关。第五关之后你要做出选择:前往月球挑战Mithrix取得胜利,或者带着所有道具循环回第1关继续变强。
道具是这款游戏的核心。几乎每件道具都能叠加,许多道具还会相互触发,一局以手枪开场的游戏,最后可能变成一秒就能抹掉Boss的生还者。游戏始终在问同一个问题:这个箱子值得花掉一分钟吗?新手指南用实际数字解释了这个计时器。
现状:本体与四个资料片
| 内容 | 制作方 | 发售时间 | 新增内容 | 我们的看法 |
|---|---|---|---|---|
| 本体 | Hopoo Games | 2020年(抢先体验2019年) | 11名生还者、Mithrix结局、Eclipse、神器 | 本身就很完整,性价比最高 |
| Survivors of the Void | Hopoo Games | PC版2022年3月,主机版2023年11月 | Railgunner、Void Fiend、虚空道具、Simulacrum模式、Voidling结局 | 最好的资料片;优先购买 |
| Seekers of the Storm | Gearbox | 2024年8月 | Seeker、CHEF、False Son、5个关卡、Path of the Colossus | 经过长期修补后可以正常游玩,但最弱 |
| Alloyed Collective | Gearbox | PC与PS/Xbox版2025年11月,Switch版2026年2月 | Operator、Drifter、7个关卡、新无人机、Solus Heart结局 | 口碑良好;适合作为第二个购买 |
| Hallowed Concepts | Gearbox | 已公布,未发售 | 两名生还者(Acolyte和Enforcer)和新区域 | 现在评价还太早;仅限现世代PC和主机 |
Survivors of the Void是Hopoo制作的最后一个资料片。它新增了两名最受欢迎的生还者、会腐化对应普通道具的紫色虚空道具、通往Voidling的新最终路线,以及Simulacrum——一个在不断缩小的安全气泡内作战的无尽波次模式。它在Steam上的评价是“特别好评”。
Seekers of the Storm是大家都会提醒你注意的资料片,这种提醒也确实有道理。发售时它带有数十个Bug,许多玩家觉得道具很弱,还有技能表现会随帧率而变化。Gearbox公开承认它未达预期。补丁从2024年9月开始陆续推出:第一个补丁修复了四十多个Bug,其中包括帧率问题;2024年12月重做了几乎所有道具和精英;2025年3月重做了False Son这个Boss;2025年5月重做了它的生还者。近期Steam评测是好评,但总体评价是“褒贬不一”,好评率约为一半。它的内容比另外两个少,新路线Path of the Colossus是主要卖点。
Alloyed Collective是Gearbox的第二个资料片,也是一次明显的挽回:Operator指挥无人机,Drifter把Junk转化为临时战力,同时还带来了七个关卡、新无人机和新的最终Boss。它在Steam上的评价是“特别好评”。2025年12月的补丁修复了Bug,并重新平衡了新Boss。
只有房主需要拥有资料片。只要一名玩家拥有,整个房间都会体验它的关卡、道具和敌人。没有购买的玩家不能选择它的生还者,也无法保留它的解锁进度。
它做得好的地方
计时器让每个决定都有分量
难度随时间上升,所以原地不动永远是有代价的。去地图另一头开一个箱子要花一分钟,而这一分钟会让之后的每个箱子更贵、每个敌人更强。好的一局感觉很快,是因为它确实很快。在我们知道的肉鸽游戏中,没有哪一款能这样干净利落地把路线规划变成核心技巧。循环还是月球攻略说明了这种压力在第5关之后会如何变化。
道具叠加会变得离谱
很多道具叠加没有上限,命中触发类道具还会触发其他命中触发类道具。再来一把Ukulele、再多几把匕首、在合适的时机拿到一件红色道具,这一局就会从苦苦求生变成单方面屠杀。构筑“成型”的那一刻,就是人们一直玩下去的理由。哪些道具能撑起一局、为什么有些道具会呈指数级叠加,请看道具攻略。
生还者玩起来像不同的游戏
Engineer的炮台会复制他的道具,Loader用抓钩飞行和挥拳,Railgunner用瞄准镜狙击,Artificer悬浮施法,MUL-T切换武器。本体和资料片共有18名生还者,你不会一遍又一遍地学习同一套技能。生还者强度排行给出了排名和全部解锁条件。
首次通关后还有很长的可玩期
循环、每名生还者需要分别攀登的八级Eclipse、通过Sky Meadow中的密码解锁的神器、其他结局以及Simulacrum,让游戏在击败Mithrix之后依然能玩很久。
它的不足之处
它几乎什么都不教
没有任何提示告诉你价格涨得比收入快、启动传送器会锁住范围外的箱子,或者第5关的蓝色传送门会悄悄让你进入循环而不是送你去月球。大多数玩家都是因为这些规则输掉几局后才学会的。Drizzle能缓解这一点,但攻略几乎是必需的。
画面杂乱
好构筑的奖励是满屏的闪电、导弹、爆炸和伤害数字。在后期循环中,这会遮住敌人的攻击,很多死亡都来自你根本没看到的东西。这不是能靠补丁修复的Bug,而是这种设计的代价。
资料片质量参差不齐
本体和Survivors of the Void由原开发团队精心打磨。Gearbox的第一个资料片却没有,修复它的补丁花了将近一年。Alloyed Collective挽回了不少信任,但购买时应该逐个判断每个资料片。
剧情很少
雨中冒险2有背景设定,主要在日志里,但没有可以跟随的主线。如果你想要构筑之外的理由来继续玩下去,它不会给你。
单人还是合作
| 单人 | 合作(2至4人) | |
|---|---|---|
| 难度 | 按一人调整 | 起点更高,且每多一名玩家上升得更快 |
| 死亡 | 这一局结束 | 只要队伍存活,你会在下一关复活 |
| 道具 | 每个箱子都归你 | 箱子里的道具会掉在地上,谁都能捡;队伍需要分配 |
| 传送器Boss奖励 | 一件道具 | 每名玩家一件道具 |
| 最适合的生还者 | Loader和Engineer这类能自给自足的 | Captain和Seeker这类辅助型会很出彩 |
| 感受 | 专注于路线规划 | 热闹的混战;对大多数人来说是最好的玩法 |
单人模式得到完整支持,所有结局都能独自达成。合作是大多数玩家记忆中的版本,而且因为死亡不等于结束,它对失误更宽容。常见的摩擦是道具分配:开局前就决定好是平分箱子,还是让每个人自由搜刮。
常见抱怨及其真实程度
| 抱怨 | 是真的吗? | 缓解方法 |
|---|---|---|
| 一开始太难了 | 部分属实;难点来自不了解规则 | 用Commando或Huntress在Drizzle上开始,并了解计时器如何运作 |
| 屏幕会变得看不清 | 是的,在后期和循环中 | 选择去月球,而不是深度循环;这是一种取舍,不是能修复的Bug |
| Gearbox把它毁了 | 本体的精神没有变;Seekers of the Storm的发售确实很糟 | 分开评价各个资料片;Alloyed Collective口碑良好 |
| DLC不值得买 | 取决于哪一个 | Survivors of the Void值得,Alloyed Collective值得,Seekers of the Storm只在便宜时值得 |
| 每一局感觉都一样 | 关卡顺序的模式会重复 | 换一名生还者、使用神器、尝试Eclipse或Simulacrum |
| 更新把我的Mod弄坏了 | 大型更新经常会让Mod失效,直到作者更新为止 | 大补丁后等几天,再更新装了Mod的游戏 |
雨中冒险2与同类游戏的比较
| 游戏 | 核心循环 | 玩家人数 | 雨中冒险2的不同之处 |
|---|---|---|---|
| Risk of Rain Returns | 初代的2D横版重制,同样是随时间增长难度的理念 | 1至4人,支持本地分屏 | 3D第三人称,生还者和内容多得多;合作为在线 |
| 哈迪斯 | 带有随每局推进剧情的俯视角动作肉鸽 | 仅限单人 | 成长曲线更快、构筑更夸张,有真正的合作,几乎没有剧情 |
| 深岩银河 | 四个职业的第一人称合作采矿任务 | 1至4人 | 是带道具叠加的肉鸽单局,而不是持续的职业成长和团队分工 |
如果你想在这个领域再选一款游戏,想要剧情和清晰可读的战斗就选哈迪斯;想要合作以及能打破游戏平衡的构筑就选雨中冒险2。Risk of Rain Returns主要适合深爱初代或想要同屏合作的玩家。深岩银河适合比起道具混战更想要团队配合和分工的小队。
相关攻略
第一局与计时器:新手指南。该拿哪些道具、叠加如何运作:道具攻略。玩谁、解锁谁:生还者强度排行。第5关要不要循环:循环还是月球。
★真实评价——近乎完美的本体,参差不齐的资料片
雨中冒险2能拿到9.0分,是因为本体在它想做的事情上几乎无可挑剔:每一分钟都是一个决定,每件道具都会改变这一局,四个朋友在同一个房间里能制造出这个类型中最好的混乱之一。它的价格,尤其是打折时,让人很容易推荐。保留意见也是真实存在的。它对自身规则的解释很差,后期的局会变成视觉噪音,而Gearbox接手后的资料片表现参差不齐,Seekers of the Storm是一次本不该发生的发售。Alloyed Collective说明这款游戏目前仍在可靠的人手中。买下本体,加上Survivors of the Void,并把之后的每个资料片都当作单独的决定来看待。