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Recensione di Risk of Rain 2 — Tempo, potenza di fuoco e dipendenza

Recensione di Risk of Rain 2 — Tempo, potenza di fuoco e dipendenza

Autore: Verdict Games Redazione Ultimo Aggiornamento:
9
Voto Complessivo
Divertimento 9.5/10
Difficoltà 7/10
Controlli 9/10
Grafica 8/10
Audio 9.5/10
Monetizzazione 9.5/10
Longevità 9.5/10
Rapporto qualità-prezzo 10/10

Pro

  • +Il timer della difficoltà trasforma ogni forziere in una piccola scommessa, così le run risultano rapide e decisive
  • +Gli oggetti si accumulano e si attivano a vicenda, e una buona run passa da una pistola a una macchina che ripulisce lo schermo
  • +I 18 sopravvissuti tra gioco base ed espansioni si giocano in modo molto diverso, dalle build a torrette al corpo a corpo al cecchino
  • +Tanta longevità dopo la prima vittoria: loop, 8 livelli di Eclipse per sopravvissuto, artefatti e la modalità a ondate Simulacrum
  • +Il co-op a quattro è caotico e generoso, e solo l'host ha bisogno di un'espansione
  • +Il gioco base è completo, costa come un indie ed è spesso molto scontato

Contro

  • −Il gioco non spiega quasi nulla: il timer, il blocco del teletrasporto e le regole dei portali si imparano perdendo run
  • −Nelle fasi avanzate e nei loop, effetti e numeri coprono lo schermo e gli attacchi nemici diventano difficili da leggere
  • −La qualità delle espansioni è discontinua, e Seekers of the Storm è uscita rotta e ha ancora una valutazione complessiva Nella media
  • −Praticamente nessuna storia; la lore è nei registri degli oggetti e la struttura della run ripete sempre lo stesso schema di stage

Il Verdetto

Compra il gioco base se ti piacciono gli sparatutto, i roguelite o il caos in co-op: la pressione del tempo, l'accumulo di oggetti e 18 sopravvissuti offrono centinaia di ore a prezzo indie, e il gioco è spesso molto scontato. Aggiungi poi Survivors of the Void e quindi Alloyed Collective; Seekers of the Storm ora è giocabile ma è l'espansione più debole, quindi prendila in saldo o in un bundle. Lascia perdere se vuoi una storia, combattimenti sempre leggibili o un inizio morbido.

Riassunto

Risk of Rain 2 è uno sparatutto roguelite in terza persona per uno a quattro giocatori in cui la difficoltà sale ogni minuto. Raccogli bottino col tempo che scorre, accumuli oggetti che si moltiplicano a vicenda, poi affronti il boss finale o fai un loop. Il gioco base è tra i roguelite con il miglior rapporto qualità-prezzo. Le espansioni sono discontinue: Survivors of the Void piace molto, Seekers of the Storm è uscita rotta e ha avuto mesi di patch, Alloyed Collective è stata accolta bene.

A chi è rivolto: Giocatori indecisi se comprare Risk of Rain 2 e quali espansioni aggiungere Principianti

Punti chiave

Punti Chiave

1

Una run è una corsa contro il tempo: la difficoltà sale ogni minuto e a ogni stage, quindi raccogli in fretta, carichi il teletrasporto e vai avanti, poi affronti Mithrix o fai un loop.

2

Il gioco base è completo da solo, con 11 sopravvissuti, Eclipse e le prove degli artefatti. È la parte del pacchetto con il miglior rapporto qualità-prezzo ed è scontato spesso.

3

Tre espansioni a pagamento aggiungono altri 7 sopravvissuti: Survivors of the Void (Hopoo), Seekers of the Storm e Alloyed Collective (entrambe di Gearbox). Una quarta, Hallowed Concepts, è annunciata ma non ancora uscita.

4

Seekers of the Storm è uscita con bug e comportamenti legati al frame rate; Gearbox ha ammesso di non essere stata all'altezza e l'ha corretta con patch per tutto il 2025. La sua valutazione complessiva su Steam è ancora Nella media.

5

Il co-op fino a 4 giocatori è il gioco al suo meglio; basta che l'host abbia un'espansione perché tutti ne usino stage e oggetti.

Risk of Rain 2 è stato sviluppato da Hopoo Games e pubblicato da Gearbox. È entrato in accesso anticipato a marzo 2019 ed è uscito in versione completa ad agosto 2020 su PC, con le console a seguire a ottobre 2020; è disponibile su Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox e Switch. Le recensioni degli utenti su Steam sono Estremamente positive. Gearbox ne ha acquistato i diritti a novembre 2022 e da allora ha realizzato le espansioni, un dettaglio che conta per una delle domande qui sotto. La maggior parte dei lettori si chiede in realtà due cose: il gioco base fa per me? E quali espansioni vale la pena aggiungere? Questa recensione risponde subito a entrambe.

Comprare, aspettare o lasciar perdere

La tua situazione Verdetto Perché
Ti piacciono roguelite e sparatutto Compra il gioco base La pressione del tempo e l'accumulo di oggetti non somigliano a nessun altro roguelite, e il solo gioco base dura centinaia di ore
Hai da 1 a 3 amici che cercano un gioco co-op Compra Il co-op a quattro è dove dà il meglio; i giocatori morti tornano allo stage successivo, quindi nessuno resta fuori a lungo
Lo possiedi già e vuoi di più Compra Survivors of the Void, poi Alloyed Collective Le due espansioni meglio accolte, con più sopravvissuti, stage e modalità nuove
Stai valutando Seekers of the Storm Aspetta un saldo o un bundle Ora funziona dopo molte patch, ma è l'espansione più scarna e meno amata
Badi molto al prezzo Aspetta un saldo Il gioco base e il bundle completo sono scontati spesso e di molto su Steam
Vuoi una storia o dei personaggi Lascia perdere Non c'è una trama da seguire; la lore sta nei registri degli oggetti e nelle descrizioni degli ambienti
Hai bisogno di combattimenti leggibili Lascia perdere o prova prima Drizzle Le run avanzate riempiono lo schermo di effetti e numeri, ed è proprio questa la ricompensa su cui il gioco è costruito
Giochi soprattutto su Switch Compra, conoscendo i limiti C'è tutto ciò che è uscito finora, compresa Alloyed Collective da febbraio 2026, ma la prossima espansione annunciata è indicata solo per PC e console di attuale generazione

In breve: il gioco base è quasi un acquisto sicuro per chiunque ami i roguelite d'azione. È sulle espansioni che conviene essere selettivi.

Che tipo di gioco è

Scegli un sopravvissuto, atterri in uno stage e inizi a raccogliere bottino. Forzieri, droni e santuari costano oro, i nemici continuano a comparire e la difficoltà sale ogni minuto e a ogni stage superato. Da qualche parte in ogni stage c'è un teletrasporto; lo attivi, sopravvivi a un boss e a un'ondata di mostri mentre si carica, poi vai avanti. Dopo il quinto stage scegli: andare sulla luna e affrontare Mithrix per vincere, oppure fare un loop tornando allo stage 1 con tutti i tuoi oggetti e continuare a crescere.

Gli oggetti sono il cuore del gioco. Quasi tutti si accumulano, molti si attivano a vicenda, e una run che inizia con una pistola può finire con un sopravvissuto che cancella i boss in un secondo. Il gioco non smette mai di porre una domanda: questo forziere vale il minuto che costa? La Guida per principianti spiega quel timer con numeri reali.

Stato attuale: il gioco base e quattro espansioni

Pacchetto Sviluppatore Uscita Cosa aggiunge Il nostro parere
Gioco base Hopoo Games 2020 (accesso anticipato 2019) 11 sopravvissuti, finale di Mithrix, Eclipse, artefatti Completo da solo e con il miglior rapporto qualità-prezzo
Survivors of the Void Hopoo Games Marzo 2022 su PC, novembre 2023 su console Railgunner, Void Fiend, oggetti Void, modalità Simulacrum, il finale di Voidling La migliore espansione; comprala per prima
Seekers of the Storm Gearbox Agosto 2024 Seeker, CHEF, False Son, 5 stage, il Path of the Colossus Giocabile dopo un lungo periodo di patch, ma la più debole
Alloyed Collective Gearbox Novembre 2025 su PC e PS/Xbox, febbraio 2026 su Switch Operator, Drifter, 7 stage, nuovi droni, il finale di Solus Heart Accolta bene; un buon secondo acquisto
Hallowed Concepts Gearbox Annunciata, non ancora uscita Due sopravvissuti (Acolyte ed Enforcer) e nuove aree Troppo presto per giudicare; solo PC e console di attuale generazione

Survivors of the Void è stata l'ultima espansione realizzata da Hopoo. Aggiunge due dei sopravvissuti più popolari, gli oggetti Void viola che corrompono le loro controparti normali, un nuovo percorso finale verso il Voidling e Simulacrum, una modalità a ondate infinita in cui combatti dentro una bolla sicura che si restringe. Ha una valutazione Molto positiva su Steam.

Seekers of the Storm è l'espansione su cui la gente mette in guardia, e l'avvertimento era giusto. Al lancio è arrivata con decine di bug, oggetti che molti giocatori hanno trovato deboli e abilità il cui comportamento dipendeva dal frame rate. Gearbox ha detto pubblicamente di non essere stata all'altezza. Le patch sono arrivate da settembre 2024: la prima ha corretto più di quaranta bug, incluso quello del frame rate; a dicembre 2024 sono stati rifatti quasi tutti gli oggetti e le élite, a marzo 2025 il boss False Son e a maggio 2025 i suoi sopravvissuti. Le recensioni recenti su Steam sono positive, ma la valutazione complessiva è Nella media, con circa metà di recensioni positive. I suoi contenuti sono inferiori a quelli delle altre due, e il nuovo percorso, il Path of the Colossus, è la principale attrattiva.

Alloyed Collective è la seconda espansione di Gearbox e una chiara ripresa: Operator comanda i droni, Drifter trasforma i rottami (Junk) in potere temporaneo, e con loro arrivano sette stage, nuovi droni e un nuovo boss finale. La sua valutazione su Steam è Molto positiva. Una patch di dicembre 2025 ha corretto bug e ribilanciato i nuovi boss.

Solo l'host ha bisogno di un'espansione. Se un giocatore la possiede, tutta la lobby gioca con i suoi stage, oggetti e nemici. Chi non la possiede non può scegliere i suoi sopravvissuti né conservarne gli sblocchi.

Cosa fa bene

Il timer fa contare ogni decisione

La difficoltà sale con il tempo, quindi restare fermi non è mai gratis. Aprire un forziere dall'altra parte della mappa costa un minuto, e quel minuto rende più caro ogni forziere successivo e più duro ogni nemico. Le buone run sembrano veloci perché lo sono. Nessun altro roguelite che conosciamo trasforma la pianificazione del percorso nell'abilità centrale in modo così pulito. La guida agli stage e al loop mostra come cambia quella pressione dopo lo stage 5.

Un accumulo di oggetti che diventa assurdo

In molti casi gli oggetti si accumulano senza limiti, e gli oggetti al colpo attivano altri oggetti al colpo. Un secondo Ukulele, qualche pugnale in più, un oggetto rosso al momento giusto, e la run passa dalla sopravvivenza alla carneficina. Il momento in cui una build «scatta» è il motivo per cui la gente continua a giocare. Quali oggetti reggono le run, e perché alcuni crescono in modo esponenziale, lo trovi nella guida agli oggetti.

Sopravvissuti che sembrano giochi diversi

Le torrette di Engineer copiano i suoi oggetti, Loader si aggancia e prende a pugni, Railgunner spara dal mirino, Artificer fluttua e lancia incantesimi, MUL-T cambia arma. Con 18 sopravvissuti tra gioco base ed espansioni, non impari lo stesso kit più e più volte. La Tier list dei sopravvissuti li classifica ed elenca tutti gli sblocchi.

Tanta longevità dopo la prima vittoria

I loop, gli otto livelli di Eclipse che ogni sopravvissuto scala separatamente, gli artefatti sbloccati con i codici in Sky Meadow, i finali alternativi e Simulacrum tengono vivo il gioco molto oltre Mithrix.

Dove non convince

Non insegna quasi nulla

Niente ti dice che i prezzi crescono più delle tue entrate, che attivare il teletrasporto blocca i forzieri fuori dalla sua zona, o che un portale blu nello stage 5 ti manda in loop senza avvisare invece di portarti sulla luna. La maggior parte dei giocatori impara queste regole perdendo run a causa loro. Drizzle attenua il problema, ma una guida è quasi obbligatoria.

Confusione visiva

La ricompensa per una buona build è uno schermo pieno di fulmini, missili, esplosioni e numeri di danno. Nei loop avanzati questo nasconde gli attacchi nemici, e molte morti arrivano da qualcosa che non hai mai visto. Non è un bug da correggere con una patch; è il prezzo del design.

Espansioni discontinue

Il gioco base e Survivors of the Void sono stati rifiniti dal team originale. La prima espansione di Gearbox no, e le patch che l'hanno sistemata hanno richiesto quasi un anno. Alloyed Collective ha recuperato buona parte della fiducia, ma chi compra dovrebbe giudicare ogni espansione per conto suo.

Poca storia

Risk of Rain 2 ha una lore, soprattutto nel registro, ma nessuna trama da seguire. Se cerchi un motivo per andare avanti oltre la tua build, non te lo darà.

Da soli o in co-op

Da soli Co-op (da 2 a 4 giocatori)
Difficoltà Calibrata per uno Parte più alta e sale più in fretta per ogni giocatore in più
Morte Fine della run Torni allo stage successivo se la squadra sopravvive
Oggetti Ogni forziere è tuo Gli oggetti dei forzieri cadono a terra e chiunque può prenderli; la squadra deve spartirli
Ricompensa del boss del teletrasporto Un oggetto Un oggetto per giocatore
Sopravvissuti migliori Quelli autosufficienti come Loader ed Engineer Brillano i supporti come Captain e Seeker
Sensazione Pianificazione del percorso concentrata Caos rumoroso; il modo migliore di giocare per la maggior parte delle persone

Il gioco in solitaria è pienamente supportato e ogni finale funziona da soli. Il co-op è la versione che la maggior parte dei giocatori ricorda, e perdona gli errori perché una morte non è la fine. L'attrito tipico è la spartizione degli oggetti: decidete prima di iniziare se dividere i forzieri o lasciare che ognuno raccolga liberamente.

Lamentele comuni, e quanto sono vere

Lamentela È vera? Cosa aiuta
All'inizio è troppo difficile In parte; la difficoltà nasce dal non conoscere le regole Inizia in Drizzle con Commando o Huntress e leggi come funziona il timer
Lo schermo diventa illeggibile Sì, nelle fasi avanzate e nei loop Vai sulla luna invece di fare loop profondi; è un compromesso, non un bug correggibile
Gearbox l'ha rovinato Il gioco base è rimasto lo stesso nello spirito; Seekers of the Storm è uscita male Giudica le espansioni separatamente; Alloyed Collective è stata accolta bene
I DLC non valgono la pena Dipende da quale Survivors of the Void sì, Alloyed Collective sì, Seekers of the Storm solo a poco prezzo
Le run sembrano tutte uguali Lo schema dell'ordine degli stage si ripete Cambia sopravvissuto, usa gli artefatti, prova Eclipse o Simulacrum
Gli aggiornamenti hanno rotto le mie mod I grandi aggiornamenti spesso rompono le mod finché gli autori non le aggiornano Aspetta qualche giorno dopo una patch importante prima di aggiornare un'installazione con mod

Risk of Rain 2 a confronto con giochi simili

Gioco Loop principale Giocatori In cosa si distingue Risk of Rain 2
Risk of Rain Returns Remake 2D a scorrimento laterale del primo gioco, con la stessa idea di difficoltà legata al tempo Da 1 a 4, incluso split-screen locale 3D in terza persona con molti più sopravvissuti e contenuti; il co-op è online
Hades Roguelite d'azione isometrico con una storia che avanza a ogni run Solo giocatore singolo Crescita più rapida e build più grandi, vero co-op, quasi nessuna storia
Deep Rock Galactic Missioni minerarie co-op in prima persona con quattro classi Da 1 a 4 Una run roguelite con accumulo di oggetti invece di progressione persistente delle classi e ruoli di squadra

Se vuoi un altro gioco di questo genere, Hades è la scelta per la storia e i combattimenti leggibili; Risk of Rain 2 è la scelta per il co-op e per le build che rompono il gioco. Risk of Rain Returns vale la pena soprattutto per chi ha amato l'originale o vuole il co-op sul divano. Deep Rock Galactic è adatto ai gruppi che cercano gioco di squadra e ruoli più del caos degli oggetti.

Guide correlate

Prima run e timer: Guida per principianti. Quali oggetti prendere e come funziona l'accumulo: Guida agli oggetti. Chi giocare e sbloccare: Tier list dei sopravvissuti. Se fare loop allo stage 5: Stage e loop.

★Parere onesto — un gioco base quasi perfetto con aggiunte discontinue

Risk of Rain 2 si guadagna il suo 9,0 perché il gioco base è vicino alla perfezione in ciò che si propone: ogni minuto è una decisione, ogni oggetto cambia la run, e quattro amici nella stessa lobby creano uno dei caos migliori del genere. Il prezzo, soprattutto in saldo, lo rende facile da consigliare. Le riserve sono reali. Spiega male le sue stesse regole, le run avanzate diventano rumore visivo, e la storia delle espansioni da quando è subentrata Gearbox è stata discontinua, con Seekers of the Storm un lancio che non sarebbe dovuto avvenire. Alloyed Collective dimostra che per ora il gioco è ancora in buone mani. Compra il gioco base, aggiungi Survivors of the Void e tratta ogni espansione successiva come una decisione a sé.

FAQ

Domande Frequenti

Per la maggior parte di chi ama sparatutto, roguelite o co-op, sì. Il solo gioco base ha 11 sopravvissuti, un finale completo, i livelli di difficoltà Eclipse e le prove degli artefatti, costa come un indie ed è spesso molto scontato. È un acquisto meno convincente se non sopporti la pressione del tempo, vuoi una storia o trovi stancanti gli schermi pieni di effetti.
Parti dal gioco base. Survivors of the Void è la migliore prima espansione: Railgunner, Void Fiend, oggetti Void, la modalità a ondate Simulacrum e un boss finale alternativo. Alloyed Collective è la migliore delle espansioni di Gearbox. Seekers of the Storm funziona dopo le patch del 2024 e del 2025 ma è la più debole; prendila in saldo o nel bundle completo.
Non come al lancio. È uscita ad agosto 2024 con molti bug, tra cui abilità che si comportavano diversamente a seconda del frame rate. Le patch da settembre 2024 li hanno corretti, a dicembre 2024 hanno rifatto la maggior parte di oggetti ed élite, a marzo 2025 il boss False Son e a maggio 2025 i nuovi sopravvissuti. Le recensioni recenti su Steam sono positive, ma la valutazione complessiva è ancora Nella media.
Sì. Ogni sopravvissuto e ogni finale funzionano in solitaria, e la difficoltà si adatta al numero di giocatori, quindi da soli non è più difficile di per sé. Quello che perdi è il caos e la rete di sicurezza: in co-op i giocatori morti tornano allo stage successivo e i compagni dividono l'attenzione dei nemici.
Fino a quattro in co-op online. Lobby più grandi esistono solo tramite mod. Se l'host possiede un'espansione, tutti nella lobby giocano con i suoi stage, oggetti e nemici, ma chi non la possiede non può scegliere i suoi sopravvissuti né salvarne gli sblocchi.
Sono giochi separati con la stessa idea, quindi va bene qualsiasi ordine. Returns è un remake 2D a scorrimento laterale del primo gioco con split-screen locale; Risk of Rain 2 è uno sparatutto 3D in terza persona con molti più contenuti ed espansioni. Se ne vuoi uno solo, alla maggior parte dei giocatori conviene Risk of Rain 2.

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