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Análise de Risk of Rain 2 — Tempo, poder de fogo e vício

Análise de Risk of Rain 2 — Tempo, poder de fogo e vício

Autor: Verdict Games Equipe Editorial Última Atualização:
9
Nota Geral
Diversão 9.5/10
Dificuldade 7/10
Controles 9/10
Gráficos 8/10
Som 9.5/10
Monetização 9.5/10
Longevidade 9.5/10
Custo-benefício 10/10

Prós

  • +O relógio de dificuldade transforma cada baú numa pequena aposta, então as runs parecem rápidas e decisivas
  • +Os itens se empilham e ativam uns aos outros, e uma boa run vai de uma pistola a uma máquina que limpa a tela
  • +Os 18 sobreviventes do jogo base e das expansões jogam de formas muito diferentes, de builds de torretas a corpo a corpo e atirador de elite
  • +Muita longevidade depois da primeira vitória: loops, 8 níveis de Eclipse por sobrevivente, artefatos e o modo de ondas Simulacrum
  • +O co-op para quatro é caótico e generoso, e só o anfitrião precisa de uma expansão
  • +O jogo base é completo, custa preço de indie e costuma ter grandes descontos

Contras

  • −O jogo quase não explica nada: o relógio, o bloqueio do teletransportador e as regras dos portais são aprendidos perdendo runs
  • −No fim de jogo e nos loops, efeitos e números cobrem a tela e os ataques inimigos ficam difíceis de ler
  • −A qualidade das expansões é irregular, e Seekers of the Storm saiu quebrada e ainda tem avaliação geral Neutra
  • −Praticamente não há história; o lore fica nos registros dos itens e a estrutura da run repete o mesmo padrão de estágios

A Conclusão

Compre o jogo base se você gosta de shooters, roguelites ou caos cooperativo: a pressão do tempo, o empilhamento de itens e 18 sobreviventes rendem centenas de horas a preço de indie, e o jogo costuma ter grandes descontos. Adicione depois Survivors of the Void e em seguida Alloyed Collective; Seekers of the Storm já é jogável, mas é a expansão mais fraca, então compre em promoção ou num pacote. Deixe passar se você quer uma história, combates sempre legíveis ou um começo suave.

Resumo

Risk of Rain 2 é um shooter roguelite em terceira pessoa para um a quatro jogadores em que a dificuldade sobe a cada minuto. Você coleta itens enquanto o relógio corre, empilha itens que se multiplicam entre si e depois enfrenta o chefe final ou faz loop. O jogo base é um dos roguelites com melhor custo-benefício. As expansões são irregulares: Survivors of the Void é bem querida, Seekers of the Storm saiu quebrada e precisou de meses de patches, e Alloyed Collective foi bem recebida.

Para Quem É: Jogadores decidindo se compram Risk of Rain 2 e quais expansões adicionar Iniciantes

Pontos-chave

Pontos-Chave

1

Uma run é uma corrida contra o relógio: a dificuldade sobe a cada minuto e a cada estágio, então você coleta rápido, carrega o teletransportador e segue em frente, para depois enfrentar Mithrix ou fazer loop.

2

O jogo base é completo por si só, com 11 sobreviventes, Eclipse e os desafios de artefatos. É a parte do pacote com melhor custo-benefício e entra em promoção com frequência.

3

Três expansões pagas adicionam mais 7 sobreviventes: Survivors of the Void (Hopoo), Seekers of the Storm e Alloyed Collective (ambas da Gearbox). Uma quarta, Hallowed Concepts, foi anunciada mas não lançada.

4

Seekers of the Storm saiu com bugs e comportamentos dependentes da taxa de quadros; a Gearbox admitiu que ficou aquém e corrigiu com patches ao longo de 2025. Sua avaliação geral na Steam ainda é Neutra.

5

O co-op para até 4 jogadores é o jogo no seu melhor; só o anfitrião precisa ter uma expansão para todos usarem seus estágios e itens.

Risk of Rain 2 foi desenvolvido pela Hopoo Games e publicado pela Gearbox. Entrou em acesso antecipado em março de 2019 e teve lançamento completo em agosto de 2020 no PC, com os consoles vindo em outubro de 2020; está na Steam, na Epic Games Store, no PlayStation, no Xbox e no Switch. As análises de usuários na Steam estão em Extremamente positivas. A Gearbox comprou os direitos em novembro de 2022 e desde então fez as expansões, o que importa para uma das perguntas abaixo. A maioria dos leitores na verdade quer saber duas coisas: o jogo base é para mim? E quais expansões valem a pena? Esta análise responde as duas primeiro.

Comprar, esperar ou deixar passar

Sua situação Veredito Por quê
Você gosta de roguelites e shooters Compre o jogo base A pressão do tempo e o empilhamento de itens não se parecem com nenhum outro roguelite, e só o jogo base rende centenas de horas
Você tem de 1 a 3 amigos querendo um jogo co-op Compre O co-op para quatro é onde ele brilha; jogadores mortos voltam no estágio seguinte, então ninguém fica de fora por muito tempo
Você já tem o jogo e quer mais Compre Survivors of the Void e depois Alloyed Collective As duas expansões mais bem recebidas, com mais sobreviventes, estágios e modos novos
Você está de olho em Seekers of the Storm Espere uma promoção ou um pacote Agora funciona depois de muitos patches, mas é a expansão mais magra e menos querida
Você é sensível a preço Espere uma promoção O jogo base e o pacote completo entram em promoção com frequência e com descontos grandes na Steam
Você quer uma história ou personagens Deixe passar Não há enredo para acompanhar; o lore fica nos registros dos itens e nas descrições dos ambientes
Você precisa de combates legíveis Deixe passar ou teste o Drizzle primeiro As runs avançadas enchem a tela de efeitos e números, e essa é justamente a recompensa em torno da qual o jogo foi construído
Você joga principalmente no Switch Compre, sabendo dos limites Tudo o que saiu até agora está lá, incluindo Alloyed Collective desde fevereiro de 2026, mas a próxima expansão anunciada lista apenas PC e consoles da geração atual

Resumindo: o jogo base é quase uma compra garantida para quem gosta de roguelites de ação. É nas expansões que você deve ser seletivo.

Que tipo de jogo é

Você escolhe um sobrevivente, pousa num estágio e começa a coletar itens. Baús, drones e santuários custam ouro, os inimigos não param de surgir e a dificuldade sobe a cada minuto e a cada estágio que você completa. Em algum lugar de cada estágio há um teletransportador; você o ativa, sobrevive a um chefe e a uma onda de monstros enquanto ele carrega e segue em frente. Depois do quinto estágio você escolhe: ir à lua e enfrentar Mithrix para vencer, ou fazer loop de volta ao estágio 1 com todos os seus itens e continuar escalando.

Os itens são o coração do jogo. Quase todos se empilham, muitos ativam uns aos outros, e uma run que começa com uma pistola pode terminar com um sobrevivente que apaga chefes em um segundo. O jogo nunca para de fazer uma pergunta: este baú vale o minuto que custa? O Guia para iniciantes explica esse relógio com números reais.

Situação atual: o jogo base e quatro expansões

Pacote Desenvolvedora Lançamento O que adiciona Nossa opinião
Jogo base Hopoo Games 2020 (acesso antecipado em 2019) 11 sobreviventes, final de Mithrix, Eclipse, artefatos Completo por si só e o melhor custo-benefício
Survivors of the Void Hopoo Games Março de 2022 no PC, novembro de 2023 nos consoles Railgunner, Void Fiend, itens Void, modo Simulacrum, o final do Voidling A melhor expansão; compre primeiro
Seekers of the Storm Gearbox Agosto de 2024 Seeker, CHEF, False Son, 5 estágios, o Path of the Colossus Jogável depois de muitos patches, mas a mais fraca
Alloyed Collective Gearbox Novembro de 2025 no PC e PS/Xbox, fevereiro de 2026 no Switch Operator, Drifter, 7 estágios, novos drones, o final do Solus Heart Bem recebida; uma boa segunda compra
Hallowed Concepts Gearbox Anunciada, não lançada Dois sobreviventes (Acolyte e Enforcer) e novas áreas Cedo demais para julgar; só PC e consoles da geração atual

Survivors of the Void foi a última expansão feita pela Hopoo. Ela adiciona dois dos sobreviventes mais populares, os itens Void roxos que corrompem suas versões normais, uma nova rota final até o Voidling e o Simulacrum, um modo de ondas infinito em que você luta dentro de uma bolha segura que encolhe. Tem avaliação Muito positiva na Steam.

Seekers of the Storm é a expansão sobre a qual as pessoas alertam, e o alerta era justo. No lançamento ela veio com dezenas de bugs, itens que muitos jogadores acharam fracos e habilidades cujo comportamento dependia da taxa de quadros. A Gearbox disse publicamente que ficou aquém. Os patches vieram a partir de setembro de 2024: o primeiro corrigiu mais de quarenta bugs, incluindo o da taxa de quadros; dezembro de 2024 refez quase todos os itens e elites; março de 2025 refez o chefe False Son; e maio de 2025 refez seus sobreviventes. As análises recentes na Steam são positivas, mas a avaliação geral é Neutra, com cerca de metade positiva. O conteúdo é menor que o das outras duas, e sua nova rota, o Path of the Colossus, é a principal atração.

Alloyed Collective é a segunda expansão da Gearbox e uma clara recuperação: Operator comanda drones, Drifter transforma sucata (Junk) em poder temporário, e com eles vêm sete estágios, novos drones e um novo chefe final. Sua avaliação na Steam é Muito positiva. Um patch de dezembro de 2025 corrigiu bugs e rebalanceou os novos chefes.

Só o anfitrião precisa de uma expansão. Se um jogador a tiver, a sala inteira joga com seus estágios, itens e inimigos. Quem não a tem não pode escolher seus sobreviventes nem manter seus desbloqueios.

O que ele faz bem

O relógio faz cada decisão importar

A dificuldade sobe com o tempo, então ficar parado nunca sai de graça. Abrir um baú do outro lado do mapa custa um minuto, e esse minuto encarece todos os baús seguintes e fortalece todos os inimigos. As boas runs parecem rápidas porque são rápidas. Nenhum outro roguelite que conhecemos transforma o planejamento de rota na habilidade central de forma tão limpa. O guia de progressão de fases e loop mostra como essa pressão muda depois do estágio 5.

Um empilhamento de itens que fica absurdo

Em muitos casos os itens se empilham sem limite, e os itens ao acertar ativam outros itens ao acertar. Um segundo Ukulele, mais algumas adagas, um item vermelho na hora certa, e a run passa de sobrevivência a massacre. O momento em que uma build "encaixa" é o motivo pelo qual as pessoas continuam jogando. Quais itens carregam as runs, e por que alguns crescem exponencialmente, está no guia de Melhores itens.

Sobreviventes que parecem jogos diferentes

As torretas do Engineer copiam os itens dele, o Loader se engancha e soca, o Railgunner atira pela mira, o Artificer flutua e lança magias, o MUL-T troca de arma. Com 18 sobreviventes entre o jogo base e as expansões, você não aprende o mesmo kit de novo e de novo. A Tier list de sobreviventes classifica todos e lista cada desbloqueio.

Muita longevidade depois da primeira vitória

Os loops, os oito níveis de Eclipse que cada sobrevivente sobe separadamente, os artefatos desbloqueados por códigos em Sky Meadow, os finais alternativos e o Simulacrum mantêm o jogo vivo muito depois de Mithrix.

Onde ele deixa a desejar

Ensina quase nada

Nada avisa que os preços crescem mais que sua renda, que ativar o teletransportador bloqueia os baús fora da zona dele, ou que um portal azul no estágio 5 faz você entrar em loop sem avisar em vez de levar à lua. A maioria dos jogadores aprende essas regras perdendo runs por causa delas. O Drizzle suaviza isso, mas um guia é quase obrigatório.

Poluição visual

A recompensa por uma boa build é uma tela cheia de raios, mísseis, explosões e números de dano. Nos loops avançados isso esconde os ataques inimigos, e muitas mortes vêm de algo que você nem viu. Não é um bug a ser corrigido; é o preço do design.

Expansões irregulares

O jogo base e Survivors of the Void foram polidos pela equipe original. A primeira expansão da Gearbox não, e os patches que a consertaram levaram quase um ano. Alloyed Collective recuperou boa parte da confiança, mas quem compra deve julgar cada expansão separadamente.

Pouca história

Risk of Rain 2 tem lore, principalmente no logbook, mas nenhum enredo para acompanhar. Se você quer um motivo para continuar além da sua build, ele não vai dar.

Solo ou co-op

Solo Co-op (2 a 4 jogadores)
Dificuldade Ajustada para um Começa mais alta e sobe mais rápido a cada jogador extra
Morte Encerra a run Você volta no estágio seguinte se a equipe sobreviver
Itens Todo baú é seu Os itens dos baús caem no chão e qualquer um pode pegar; a equipe precisa dividir
Recompensa do chefe do teletransportador Um item Um item por jogador
Melhores sobreviventes Os autossuficientes, como Loader e Engineer Suportes como Captain e Seeker brilham
Sensação Planejamento de rota concentrado Caos barulhento; a melhor forma de jogar para a maioria

O solo tem suporte completo e todos os finais funcionam sozinho. O co-op é a versão que a maioria dos jogadores lembra, e perdoa erros porque uma morte não é o fim. O atrito comum é a divisão de itens: combinem antes de começar se vão dividir os baús ou se cada um coleta livremente.

Reclamações comuns, e o quanto são verdadeiras

Reclamação É verdade? O que ajuda
É difícil demais no começo Em parte; a dificuldade vem de não conhecer as regras Comece no Drizzle com Commando ou Huntress e leia como o relógio funciona
A tela fica ilegível Sim, no fim de jogo e nos loops Vá à lua em vez de fazer loops profundos; é uma troca, não um bug corrigível
A Gearbox estragou o jogo O jogo base continua igual em essência; Seekers of the Storm teve um lançamento ruim Julgue as expansões separadamente; Alloyed Collective foi bem recebida
As DLCs não valem a pena Depende de qual Survivors of the Void sim, Alloyed Collective sim, Seekers of the Storm só barata
As runs parecem iguais O padrão da ordem dos estágios se repete Troque de sobrevivente, use artefatos, experimente Eclipse ou Simulacrum
As atualizações quebraram meus mods Grandes atualizações costumam quebrar mods até os autores atualizarem Espere alguns dias depois de um patch grande antes de atualizar uma instalação com mods

Risk of Rain 2 comparado com jogos parecidos

Jogo Ciclo principal Jogadores Como Risk of Rain 2 se diferencia
Risk of Rain Returns Remake 2D de rolagem lateral do primeiro jogo, com a mesma ideia de dificuldade que escala com o tempo De 1 a 4, incluindo tela dividida local 3D em terceira pessoa com muito mais sobreviventes e conteúdo; o co-op é online
Hades Roguelite de ação isométrico com uma história que avança a cada run Apenas um jogador Escala mais rápido e builds maiores, co-op de verdade, quase nenhuma história
Deep Rock Galactic Missões cooperativas de mineração em primeira pessoa com quatro classes De 1 a 4 Uma run roguelite com empilhamento de itens em vez de progressão persistente de classes e funções na equipe

Se você quer mais um jogo nesse estilo, Hades é a escolha pela história e pelos combates legíveis; Risk of Rain 2 é a escolha pelo co-op e pelas builds que quebram o jogo. Risk of Rain Returns vale a pena principalmente para quem amou o original ou quer co-op no sofá. Deep Rock Galactic combina com grupos que querem trabalho em equipe e funções mais que caos de itens.

Guias relacionados

Primeira run e o relógio: Guia para iniciantes. Quais itens pegar e como o empilhamento funciona: Melhores itens. Quem jogar e desbloquear: Tier list de sobreviventes. Se vale fazer loop no estágio 5: Progressão de fases e loop.

★Opinião sincera — um jogo base quase perfeito com expansões irregulares

Risk of Rain 2 merece seu 9,0 porque o jogo base é quase impecável naquilo que se propõe: cada minuto é uma decisão, cada item muda a run, e quatro amigos na mesma sala criam um dos melhores caos do gênero. O preço, principalmente em promoção, torna a recomendação fácil. As ressalvas são reais. Ele explica mal as próprias regras, as runs avançadas viram ruído visual, e a trajetória das expansões desde que a Gearbox assumiu tem sido irregular, com Seekers of the Storm sendo um lançamento que não deveria ter acontecido. Alloyed Collective mostra que, por enquanto, o jogo ainda está em boas mãos. Compre o jogo base, adicione Survivors of the Void e trate cada expansão seguinte como uma decisão à parte.

Perguntas

Perguntas Frequentes

Para a maioria dos jogadores que gostam de shooters, roguelites ou co-op, sim. Só o jogo base tem 11 sobreviventes, um final completo, os níveis de dificuldade Eclipse e os desafios de artefatos, custa preço de indie e costuma ter grandes descontos. É uma compra mais fraca se você não gosta de pressão de tempo, quer uma história ou se cansa de telas cheias de efeitos.
Comece pelo jogo base. Survivors of the Void é a melhor primeira expansão: Railgunner, Void Fiend, itens Void, o modo de ondas Simulacrum e um chefe final alternativo. Alloyed Collective é a melhor das expansões da Gearbox. Seekers of the Storm funciona depois dos patches de 2024 e 2025, mas é a mais fraca; compre em promoção ou no pacote completo.
Não como no lançamento. Ela saiu em agosto de 2024 com muitos bugs, incluindo habilidades que se comportavam de forma diferente conforme a taxa de quadros. Os patches a partir de setembro de 2024 corrigiram isso, refizeram a maioria dos itens e elites em dezembro de 2024, refizeram o chefe False Son em março de 2025 e os novos sobreviventes em maio de 2025. As análises recentes na Steam são positivas, mas a avaliação geral ainda é Neutra.
Sim. Todos os sobreviventes e finais funcionam no solo, e a dificuldade se ajusta ao número de jogadores, então jogar sozinho não é mais difícil por padrão. O que você perde é o caos e a rede de segurança: no co-op, jogadores mortos voltam no estágio seguinte e os colegas dividem a atenção dos inimigos.
Até quatro no co-op online. Salas maiores só existem com mods. Se o anfitrião tiver uma expansão, todos na sala jogam com seus estágios, itens e inimigos, mas quem não a tem não pode escolher seus sobreviventes nem salvar seus desbloqueios.
São jogos separados com a mesma ideia, então qualquer ordem funciona. Returns é um remake 2D de rolagem lateral do primeiro jogo, com tela dividida local; Risk of Rain 2 é um shooter 3D em terceira pessoa com muito mais conteúdo e expansões. Se você quer só um, a maioria dos jogadores deve escolher Risk of Rain 2.

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