4角色的特征
《杀戮尖塔》的魅力是4个角色像另外4款游戏一样的不同打法。先掌握全貌。
| 角色 | 打法 | 难度 |
|---|---|---|
| 铁甲 | 力量重击。HP高抗揍。战斗后恢复HP | 容易(新手向) |
| 静默 | 毒、刀片、转手牌 | 普通 |
| 缺陷 | 操控灵球(雷/冰等)的准备型 | 较难 |
| 观者 | 姿态切换爆发火力 | 高难(高级向) |
各角色推荐构筑方向
每个角色都有"多条胜利路线"。看抽到的卡牌与遗物,毒型还是刀片型——尽早决定方向是稳定攻略的窍门。反复用同一角色熟悉套路,胜率会大幅上升。
新手推进顺序
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1
先用铁甲冲通关
抗揍直观,能学到卡组构筑基础。瞄准力量型容易搭。
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2
熟悉后切换到静默
用毒型或刀片型体会转手牌的感觉。防御也厚,比较稳。
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3
挑战缺陷与观者
体验灵球与姿态等独特系统,拓展新的策略视野。
观者在怒姿态下受伤翻倍,爆发与事故死风险共存。需要确保切回姿态的卡牌,对立回理解要求高。第一个上手的角色不建议选它。
相关指南
支撑各构筑的遗物选择见推荐遗物Tier,卡组构筑与前期立回见新手指南。整体评价请看真实评测。
★主观评价——精通一个角色世界就变了
坦白说,比起4个角色浅尝辄止,先把一个角色练到高难度更有意思。把铁甲的力量型转通后,"让卡组贯通"的感觉就在了,对其他角色也有帮助。比起找最强角色,深挖喜欢的角色才是这游戏的正确打开方式。