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死亡細胞 新手指南——前幾局路線、優先解鎖什麼與符文

死亡細胞 新手指南——前幾局路線、優先解鎖什麼與符文

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

最初的細胞花在回復瓶 I(5)和 II(50)、金幣儲備 I(5)、回收 I(25)上,然後朝回復瓶 III 和 IV 存。卷軸幾乎全部投入與主力武器相同的一種顏色。路線走安全的 Prisoners' Quarters → Promenade → Ramparts → Black Bridge,途中在 Promenade 擊殺菁英 Undead Archer 拿到 Vine Rune(藤蔓符文)。回復瓶升滿後,把多餘的細胞投入鐵匠的傳奇鍛爐(Legendary Forge)。

摘要

在《死亡細胞》中,死亡時身上攜帶的細胞會全部消失,只有在收藏家處花掉的部分才會保留。前幾個小時的關鍵,就是按正確的順序購買正確的永久強化。 本指南提供附上細胞花費的購買計畫,講解卷軸顏色與初始武器,列出全部符文及其開啟的區域,整理Boss順序,並歸納讓新手停滯不前的常見錯誤。

適合族群: 在第一個Boss之前反覆陣亡、想知道該解鎖什麼和該往哪走的《死亡細胞》新手 新手向

重點

重點

1

沒花掉的細胞在死亡時會消失。不要為了昂貴的東西存細胞,每個通道都去收藏家那裡花掉。

2

回復瓶 I 花費5細胞,必須最先購買;回復瓶 II~IV 分別為 50 / 150 / 300 細胞,後兩者需要已解鎖10件和25件物品。

3

卷軸集中投入一種顏色。物品顏色對應的屬性每加1點,傷害約提升15%,把點數分散到三種顏色會讓每把武器都很弱。

4

符文開啟路線:Vine(Promenade)→ Teleportation(Toxic Sewers)→ Ram(Ossuary)→ Spider(Slumbering Sanctuary)。每個符文都由特定房間裡的菁英怪掉落。

5

本體的Boss順序固定:Concierge(門房)或 Conjunctivius,接著是 Time Keeper(時間守護者),然後是 Hand of the King(國王之手)。

《死亡細胞》是一款以死亡為前提的遊戲,但死亡本身並不等於進步。決定你變強速度的有兩條規則:死亡時身上攜帶的細胞會消失,以及只有在收藏家處花掉的部分才會保留。所以前期真正的問題不是「怎樣活得更久」,而是「把細胞換成什麼、按什麼順序換」。

本指南先回答這個問題,提供附上實際細胞花費的購買計畫,接著講解路線、卷軸顏色、初始武器、符文和Boss。下文所有名稱與數值都已對照《死亡細胞》官方Wiki查證。免費DLC和付費DLC會追加更多生態區和Boss;本指南只講所有玩家都有的本體路線。

簡短回答:你的前10輪

  1. 1

    第1~2輪:立刻買回復瓶 I

    花費5細胞,在擁有它之前其他任何東西都無法解鎖。有餘力的話再加上金幣儲備 I(5)——死亡時最多保留500金幣。

  2. 2

    第2~4輪:回收 I 和回復瓶 II

    回收 I(25細胞)把物品換成金幣;回復瓶 II(50細胞)讓你多一次回復。這兩項是前期讓一輪走得更遠的最大提升。

  3. 3

    每一輪:擊殺 Promenade 的菁英拿 Vine Rune

    Promenade of the Condemned 中高架下方大廳裡的一個房間通往一隻菁英 Undead Archer。牠掉落的符文開啟 Toxic Sewers,也是符文鏈的起點。

  4. 4

    第4~8輪:朝回復瓶 III 和 IV 努力

    回復瓶 III 花費150細胞,需要解鎖10件物品;回復瓶 IV 花費300細胞,需要解鎖25件。途中順手解鎖便宜的藍圖,以免被這個條件卡住。

  5. 5

    打完第一個Boss後:開始投資傳奇鍛爐

    鐵匠(Blacksmith)會出現在Boss生態區之後的通道裡。他的鍛爐能提高找到高品質裝備的機率,是長期消耗多餘細胞的最佳去處。

在你抵達的每一個收藏家處都把細胞花掉。存300細胞買一件大東西聽起來很划算,但死一次就全沒了。除了花掉之外,細胞無法跨輪保存。

細胞該買什麼,按順序

以下是前幾個小時裡重要的收藏家通用強化。「累計」一欄表示在所有輪次中合計大約需要多少細胞才能走到這一步。

順序 強化 細胞 條件 效果 累計
1 回復瓶 I(Health Flask I) 5 無——必須最先買 回復最大生命值60%的回復瓶 5
2 金幣儲備 I(Gold Reserves I) 5 回復瓶 I 死亡時最多保留500金幣 10
3 回收 I(Recycling I) 25 回復瓶 I 把物品換成金幣(售價的7%) 35
4 回復瓶 II(Health Flask II) 50 回復瓶 I 回復瓶可使用2次 85
5 金幣儲備 II(Gold Reserves II) 35 金幣儲備 I 最多保留1,000金幣 120
6 回復瓶 III(Health Flask III) 150 回復瓶 II + 解鎖10件物品 回復瓶可使用3次 270
7 回收 II(Recycling II) 120 回收 I 回收可得售價的15% 390
8 背包(Backpack) 100 解鎖15件物品 可攜帶一把備用武器(雙手武器和技能除外) 490
9 回復瓶 IV(Health Flask IV) 300 回復瓶 III + 解鎖25件物品 回復瓶可使用4次——除最高難度外的上限 790

為什麼是這個順序:回復瓶是你身上唯一可靠的回復手段,每多一次使用,每輪大約就多出60%的血條。金幣儲備和回收都很便宜,能讓每一輪的開局和結尾都更富裕,也就代表能在商店多買東西,在鐵匠學徒(Blacksmith's Apprentice)那裡多強化裝備。

之後再買或暫時跳過的強化

  • 隨機近戰武器/隨機初始弓/隨機初始盾(Random Melee Weapon / Random Starter Bow / Random Starter Shield,各65細胞,需解鎖2件物品)。 初始武器會從你已解鎖的物品中隨機抽取。只有當你的解鎖池裡有好武器時,這才算是提升。原本的初始武器不會被刪除——它會被移到起始房間的一塊隱藏牆磚裡。
  • 專家展示廳與補貨(Specialist's Showroom / Restock,150 / 300細胞,需解鎖20件物品)。 有了很好,但不能讓你在 Promenade 活下來。
  • 金幣儲備 III~V。 前期效益遞減,先把回復瓶升滿。

「已解鎖物品數」的條件

回復瓶 III 和 IV 的門檻是你累計解鎖的物品數量,而不是你的進度。你花錢解鎖的每一張武器、技能或突變藍圖都算數。如果你手上有150細胞但只解鎖了8件,先花一些在便宜的藍圖上。

這裡有取捨:每件解鎖的物品也會加入隨機掉落池,所以解鎖一堆你永遠不會用的武器,會讓你想要的那些變得更難出。前期回復瓶比乾淨的掉落池更有價值。之後再挑剔一些。

傳奇鍛爐:多餘細胞的去處

打完第一個Boss後,通道裡會出現鐵匠(Blacksmith)。他會出現在 Black Bridge、Insufferable Crypt、Clock Room 等Boss生態區之後的通道裡。他的傳奇鍛爐(Legendary Forge)不會解鎖任何新東西,而是提高高品質裝備的掉落比例。

鍛爐階段 總花費 每一步 難度細胞為0時的上限
+ 品質物品 500細胞 每25細胞提升5% 100%
++ 品質物品 3,000細胞 每150細胞提升5%(需先把 + 升滿) 50%
S 品質物品 10,000細胞 每500細胞提升5%(需先把 ++ 升滿) 擁有2個難度細胞之前無法投資

因為是分小步支付,鍛爐是在危險戰鬥前傾倒剩餘細胞的完美去處。只要有25細胞,總能買點什麼。

鍛爐與鐵匠學徒(Blacksmith's Apprentice)不同。學徒在你首次擊敗某個Boss並見過他之後才會出現在通道裡。學徒花的是金幣而不是細胞:他把一件裝備提升到下一個品質(除非你擁有 Advanced Forge 強化,否則每件物品只能一次),並重新隨機它的詞綴。

你的第一條路線

本體是由若干帶分支出口的生態區串聯而成的。沒有符文時只有一條路可走,也是最先要熟悉的那條。

階段 無符文路線 需要符文的分支
1 Prisoners' Quarters(起點) —
2 Promenade of the Condemned Toxic Sewers(Vine Rune)
3 Ramparts Ossuary(Teleportation Rune)、Ancient Sewers(Ram Rune)
第一個Boss Black Bridge——Concierge(門房) Insufferable Crypt——Conjunctivius(經由 Ancient Sewers)
4 Stilt Village Slumbering Sanctuary、Graveyard(Spider Rune)
5 Clock Tower Forgotten Sepulcher(Teleportation Rune)
第二個Boss Clock Room——Time Keeper(時間守護者) —
6 High Peak Castle 或 Derelict Distillery —
第三個Boss Throne Room——Hand of the King(國王之手) —

前期各生態區要做的事:

  • Prisoners' Quarters。 這裡有兩張力量卷軸(Scroll of Power)和一個武器/技能商店。把它探索完;這是全遊戲收集強化最安全的地方。據Wiki記載,從第三輪起,可以在通往 Promenade 的出口旁的教學騎士(Tutorial Knight)屍體上搜到 Broadsword 的藍圖。
  • Promenade of the Condemned。 一張力量卷軸和兩張雙選卷軸,外加放著 Vine Rune 的菁英房間。Prisoners' Quarters 與 Promenade 之間的通道有一扇2分鐘限時門,裡面是 Assault Shield 的藍圖——等你能快速清完第一個生態區時再去挑戰,之前別勉強。
  • Ramparts。 三張力量卷軸和兩張雙選卷軸。Customization Rune(解鎖自訂模式)在入口附近的房間裡。出口通往 Black Bridge 和門房。

難度細胞為0時,生態區之間的每個通道都有一座生命泉(Health Fountain),會補滿你所有的回復瓶次數和損失的生命。也就是說,在抵達通道之前儘管喝——滿瓶帶進泉水處就是浪費。

卷軸顏色:選一種並堅持

每把武器和每個技能都有顏色:暴虐(Brutality,紅)、戰術(Tactics,紫)或生存(Survival,綠)。力量卷軸讓你替三項屬性之一加1點,而武器的傷害隨其顏色對應的屬性提升。

來自官方Wiki屬性(Stats)頁面的關鍵數字:

  • 每在一項屬性上加1點,該顏色物品的傷害約提升15%,且為複利疊加。Wiki給出的經驗法則是每 +5 點傷害翻倍。
  • 每張卷軸也會增加生命值,但並不均等:生存每點給的生命最多,戰術最少,而且屬性越高,增幅越小。
  • 雙色物品會採用兩種屬性中較高的那一個。無色物品隨你最高的屬性提升。

所以一輪在一種顏色上有6點,遠比2-2-2的分配強。Wiki本身也建議把能投的卷軸都投進一項屬性。

顏色 典型裝備(據Wiki) 優勢 對新手的弱點
暴虐(紅) 快速的單手近戰武器、攻擊型技能 近身輸出節奏最快 最不寬容:必須站在攻擊範圍內,生命增幅也只是中等
戰術(紫) 弓及其他遠程武器、砲塔、快速攻擊型技能 遠距離擊殺,砲塔在你閃避時持續輸出 每張卷軸的生命最少;被敵人貼身就很吃虧
生存(綠) 長攻擊距離的近戰武器、雙手武器、盾牌 每張卷軸的生命最多;盾牌可以格擋 武器較慢,出手時機不對就會挨打

實際怎麼選: 看看你在 Prisoners' Quarters 找到的第一把真正喜歡用的武器,把第一張卷軸投到它的顏色。此後只撿那種顏色的新武器和技能,其餘的不要。雙選卷軸總是值得拿,因為兩個選項中必有一個是你的顏色。

初始武器

每一輪開始時都裝備著 Rusty Sword,第一個房間的地上放著 Beginner's Bow 和 Old Wooden Shield。

武器 顏色 效果 用它來學習
Rusty Sword 暴虐 沒有特殊效果的普通3段連擊 近戰的基本時機
Beginner's Bow 戰術 擊殺敵人後彈藥會返還 從遠處應對弓箭手和飛行敵人
Old Wooden Shield 生存 按住可吸收部分傷害;看準時機按下即為格擋,可擋下全部傷害並讓近戰攻擊者暈眩0.8秒 格擋——打贏Boss戰的關鍵

這三把都是用來被替換的;Wiki指出初始武器在一輪中無法找到,而重新隨機初始武器的詞綴花費為0金幣。第二個欄位選盾牌更能教會你東西。格擋這項技術能把Boss戰從碰運氣變成看招式,門房的突刺和跳躍都可以格擋。

符文:通往新生態區的永久鑰匙

符文是唯一不用細胞購買的永久進度。每個符文都由特定地點的菁英敵人或Boss掉落一次,並永久保留。

符文 地點 掉落者 開啟內容
Vine Rune(藤蔓符文) Promenade of the Condemned——高架下方大廳裡的房間 菁英 Undead Archer Toxic Sewers(從 Prisoners' Quarters)
Customization Rune Ramparts——入口附近的房間 菁英 Undead Archer 或 Zombie 自訂模式(Custom Mode)
Challenger's Rune Black Bridge Concierge(門房) 每日挑戰(Daily Run)
Teleportation Rune Toxic Sewers——菁英房間 菁英 Slasher Ossuary(從 Promenade)、Forgotten Sepulcher
Ram Rune Ossuary——菁英房間 菁英 Slasher Ancient Sewers(從 Toxic Sewers)
Spider Rune Slumbering Sanctuary——菁英房間 菁英 Caster Prison Depths、Corrupted Prison、Graveyard,以及從 Black Bridge 進入 Slumbering Sanctuary
Explorer's Rune Forgotten Sepulcher——接近終點的兩個菁英房間之後 兩隻 Dark Tracker 探索完一個生態區的大部分後顯示地圖
Homunculus Rune Throne Room Hand of the King(國王之手) 可以把頭發射出去抓取物品、吸附敵人

實用的順序是一條鏈:Vine → Teleportation → Ram。Vine Rune 讓你進入 Toxic Sewers,那裡有 Teleportation Rune;它開啟 Ossuary,那裡有 Ram Rune;它開啟 Ancient Sewers,而 Ancient Sewers 通往 Insufferable Crypt。Spider Rune 在之後,從 Slumbering Sanctuary 取得。

打得不順的一輪正適合去拿符文。如果構築很弱,就繞道進入有符文的生態區,在死之前擊殺菁英。即使下一個房間這輪就結束了,符文也永遠是你的。

Boss順序的基礎

本體有三個層級的Boss,第一個Boss打哪個取決於你走哪條路線。

  1. 第一個Boss:Concierge(門房,Black Bridge)或 Conjunctivius(Insufferable Crypt)。 門房在無符文路線上。他的攻擊包括前搖很長的突刺、向兩側放出火焰的地面重擊(跳起來躲)、跳躍,以及造成傷害的紅色光環。首次擊殺會掉落 Challenger's Rune。Conjunctivius 需要走 Ram Rune 路線。
  2. 第二個Boss:Time Keeper(時間守護者,Clock Room), 經由 Clock Tower 或 Forgotten Sepulcher 抵達。
  3. 第三個Boss:Hand of the King(國王之手,Throne Room), 經由 High Peak Castle 或 Derelict Distillery 抵達。首次擊敗他會獲得第一個難度細胞(Boss Stem Cell),它解鎖下一個難度等級,同時獲得 Homunculus Rune。

DLC會在這些層級追加可替換的Boss。詳細的招式請看Boss攻略。

前幾輪的突變

在每個通道裡你可以選擇一個突變(Mutation),也就是被動加成。每通過一個生態區可以多持有一個,最多三個。重置突變要花金幣:第一次1,000,之後每次翻倍,最高8,000。大多數突變隨某種顏色提升,所以要選與卷軸相同顏色的突變。新的突變和武器一樣解鎖:找到藍圖,然後在收藏家處付細胞。

新手常見錯誤

  • 帶著細胞死掉。 如果下一扇門就是Boss,先在收藏家處把細胞全花掉。花25細胞買一步鍛爐,總比丟掉25細胞好。
  • 把卷軸分散到三種顏色。 看起來很均衡,但會讓每把武器都很弱。選一種顏色。
  • 見到什麼都解鎖。 為了回復瓶的物品數條件是必要的,但每多一件解鎖都會稀釋掉落池。超過25件之後,解鎖要有目的。
  • 難度細胞為0時把回復瓶留到「之後」。 每個通道都會幫你補滿。生態區結束時沒用掉的次數就是浪費的回復。
  • 跳過放著符文的菁英房間。 符文是永久的。拿到 Vine Rune 的一輪永遠不算白打。
  • 太早追逐限時門。 限時門(第一個通道2分鐘、Ramparts 8分鐘、Black Bridge 15分鐘)獎勵速度,但為了趕時間跳過卷軸,會讓你在Boss面前太弱。
  • 無視鐵匠學徒。 用金幣把主力武器提升一個品質,帶來的傷害提升往往比一把隨機新武器更大。

如果現在覺得遊戲實在太難,還有輔助模式(Assist Mode,2.9版 Breaking Barriers 更新加入)。它可以降低敵人的傷害和生命、放慢陷阱、放寬格擋判定,並允許死後繼續。Wiki說明它不會停用成就,也不影響難度細胞的進度。

接下來去哪

一旦能穩定打到門房,構築指南會講解如何圍繞一種顏色搭建構築,武器與突變強度榜則對該解鎖什麼進行了排名。首次擊敗國王之手後,進程攻略會說明每個難度細胞改變了什麼。想看對這款遊戲的整體評價,請讀真實評測。

★主觀評價:進步是一種選擇,而不是死亡的獎勵

《死亡細胞》常被形容為「每次死亡都讓你更強」的遊戲,但這只說對了一半。死亡本身什麼也不給你;帶來進步的是你花掉的細胞和撿到的符文。卡上好幾個小時的玩家,通常是帶著細胞去打架、把卷軸分成三份,或者從不踏進菁英房間的人。

好消息是,前期的永久成長很短。大約800細胞就能讓你從零走到4次回復瓶、回收 II 和背包,此後的提升幾乎全部來自你自己的操作。缺點是遊戲對這些都沒有講清楚;收藏家的選單不會告訴你什麼值得買。對於這麼難的遊戲,這是一個實實在在的缺陷,也正是這份清單存在的理由。

常見問題

常見問題

回復瓶 I(Health Flask I,5細胞)是必買項目,也是解鎖其他一切的前提。之後是金幣儲備 I(Gold Reserves I,5細胞,死亡時最多保留500金幣)、回收 I(Recycling I,25細胞,把物品換成金幣)和回復瓶 II(50細胞,可使用第2次)。接著存細胞買回復瓶 III(150細胞,需解鎖10件物品)和回復瓶 IV(300細胞,需解鎖25件物品)。
會。死亡時身上攜帶的細胞會永久消失,也沒有回到屍體處取回的機制。只有已經在收藏家處花掉的部分才會繼承下去。藍圖也一樣:撿到但沒交給收藏家的藍圖會在該輪中失去。
選你實際在用的武器的顏色,並把幾乎所有卷軸都投進去。暴虐(Brutality,紅)適合快速的單手近戰武器,戰術(Tactics,紫)適合弓、砲塔和陷阱,生存(Survival,綠)適合沉重的雙手武器和盾牌。另外每張卷軸帶來的生命值以生存最多、戰術最少,這也是很多新手覺得生存最寬容的原因。
它在第二個生態區 Promenade of the Condemned。找到位於高架下方大廳裡的那個房間,進入後會來到一隻菁英 Undead Archer 面前。擊殺牠就會掉落 Vine Rune。它能讓你長出可攀爬的藤蔓,從而從 Prisoners' Quarters 開啟通往 Toxic Sewers 的路線。
第一個Boss是 Concierge(門房,Black Bridge)或 Conjunctivius(Insufferable Crypt,經由 Ancient Sewers)。第二個是 Clock Room 的 Time Keeper(時間守護者)。第三個是 Throne Room 的 Hand of the King(國王之手)。首次擊敗國王之手會獲得第一個難度細胞(Boss Stem Cell)和 Homunculus Rune。
有。2.9版 Breaking Barriers 更新加入的輔助模式(Assist Mode)可以調整敵人的生命與傷害、陷阱的傷害與速度、格擋判定時間,並可開啟接關模式(Continue Mode)。據官方Wiki,它不會停用成就,也不影響難度細胞的進度,只是會讓你的分數不顯示在每日挑戰排行榜上。

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