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死亡細胞 Boss攻略——全部Boss的順序、打法與掉落

死亡細胞 Boss攻略——全部Boss的順序、打法與掉落

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

本體順序:Concierge(Black Bridge)或 Conjunctivius(Insufferable Crypt),然後是 Time Keeper(Clock Room),然後是 Hand of the King(Throne Room)。擊敗 Hand of the King 會獲得第一個難度細胞和 Homunculus Rune,並喚醒 Giant。帶上盾牌:Concierge、Time Keeper 和 Hand of the King 的大多數攻擊都能格擋。跳過 Concierge 的地面火焰,遠離 Conjunctivius 的紅色光環,用防御擋住 Hand of the King 的 Super Telluric Shock。

摘要

《死亡細胞》本體有三層Boss——Concierge(門房)或 Conjunctivius,接著是 Time Keeper(時間守護者),然後是 Hand of the King(國王之手)——另有免費DLC「Rise of the Giant」加入的 Giant 與 Collector(收藏家),付費DLC中還有各層的替代Boss。 本指南先給出Boss順序,再逐一講解本體Boss:所在位置、招式與前搖、哪些可以格擋、讓戰鬥更輕鬆的裝備,以及首次擊殺解鎖的內容。DLC Boss在最後簡要彙總。

適合族群: 卡在某個Boss、想了解其招式、該帶什麼以及擊殺後解鎖什麼的《死亡細胞》玩家 中階

重點

重點

1

Boss層級是固定的:第一個Boss(Concierge 或 Conjunctivius)、第二個Boss(Time Keeper)、第三個Boss(Hand of the King)。付費DLC會在每一層加入替代Boss。

2

第一個難度細胞在0難度細胞時擊敗 Hand of the King 獲得。第2~4個在啟用1、2、3個難度細胞時擊敗他(或 Queen、Dracula 最終形態)獲得;第5個在4難度細胞時擊敗 Giant 獲得。

3

盾牌是最全能的打Boss工具:Concierge、Time Keeper 和 Hand of the King 的大多數近戰攻擊和許多飛行道具都能格擋。

4

每個Boss都至少有一招不能格擋:Concierge 的 Fire Strike(跳過)、Conjunctivius 的 Aura of Laceration(離開範圍)、Time Keeper 的 Sword Rain,以及 Hand of the King 的 Super Telluric Shock(防御)。

5

1難度細胞及以上時,Concierge、Conjunctivius、Time Keeper 和 Hand of the King 會跳過第一階段,直接用更難的招式開場。

《死亡細胞》的Boss不是靠刷屬性就能硬過的數值關卡,而是前搖清晰可讀的招式戰,而且大多數攻擊都有不止一種應對方法。決定Boss戰勝負的有兩點:知道哪些攻擊可以格擋、哪些必須跳過、防御或離開範圍,以及帶上適合這個Boss的裝備。

本指南先講Boss順序和每次擊殺解鎖的內容,再按遇到的順序逐一講解本體的每個Boss。招式名稱、階段閾值和掉落均已對照官方《死亡細胞》Wiki(deadcells.wiki.gg)核實。這裡不列出Boss的生命值和傷害數值,因為它們隨難度變化,Wiki上的記載也不統一。

Boss順序一覽

層級 Boss 生態區 到達方式 首次擊殺的主要收獲
第一個Boss Concierge(門房) Black Bridge 經由 Ramparts 的預設路線 Challenger's Rune(每日挑戰)、Flint 藍圖
第一個Boss Conjunctivius Insufferable Crypt 經由 Ancient Sewers(Ram Rune) Tentacle 藍圖
第二個Boss Time Keeper(時間守護者) Clock Room 經由 Clock Tower 或 Forgotten Sepulcher Lightspeed 藍圖
第二個Boss Giant(Rise of the Giant) Guardian's Haven 首次擊敗 Hand of the King 後經由 Cavern Giantkiller 藍圖;4難度細胞時獲得第5個難度細胞
第三個Boss Hand of the King(國王之手) Throne Room 經由 High Peak Castle 或 Derelict Distillery 第1個難度細胞、Homunculus Rune、Symmetrical Lance 與 Telluric Shock 藍圖
真正的最終Boss Collector(收藏家,Rise of the Giant) Observatory Throne Room 的5難度細胞之門,再經過 Astrolab Collector's Syringe 藍圖與真結局

付費DLC加入了替代Boss:第一層有 Mama Tick(The Bad Seed)和 Death(Return to Castlevania),第二層有 Scarecrow(Fatal Falls),第三層有 Servants(The Queen and the Sea)和 Dracula(Return to Castlevania),第四層則有 Queen 和 Dracula 最終形態。這些在文末簡要介紹。

每次擊殺Boss都能得到什麼

  • 每次擊殺都有金幣和隨機物品,3難度細胞起還有卷軸碎片。
  • 無傷擊敗Boss會獲得一件隨機的傳說物品。
  • 特定擊殺次數掉落藍圖。 大多數Boss在首次擊殺時掉一張藍圖,之後的擊殺(第3、4、5次等)還會掉更多。在下一個通道交給收藏家;帶著藍圖死亡就會失去它。
  • 服裝。 大多數Boss在無傷擊殺時給一套服裝,在每個難度細胞難度下擊殺時也各給一套。

Boss對控制效果有抗性:據Wiki,Boss身上的負面效果比平常快20%結束,而且有幾個Boss在你重複使用冰凍和眩暈時會進一步縮短其持續時間。冰凍和定身依然能創造輸出窗口,但要穩定施壓,還是靠持續傷害(流血、中毒、燃燒)。

格擋表:每種攻擊該怎麼應對

這是下次挑戰前應該先看的表。「格擋」指看準時機按下盾牌;「防御」指按住盾牌;「翻滾」指閃避翻滾。

Boss 可以格擋 跳過 只能防御/離開範圍
Concierge Stab、Leap Fire Strike(火焰沿地面向兩側蔓延) Aura of Laceration(離開或翻滾穿過)、Shout(退出範圍)
Conjunctivius Body Slam、Magic Bolts、Rain of Bolts、觸手的打擊與橫掃 — Aura of Laceration(無法防御或格擋,離開範圍)
Time Keeper 斬擊、手裏劍(會被反彈回去)、鉤子、Lightspeed Lightspeed 也可以跳過 Sword Rain(防御或翻滾,無法格擋)
Hand of the King Lance Sweep、炸彈、Swipe & Strike、Jab、旗幟爆炸 Telluric Shock(或防御) Super Telluric Shock(防御,或站到冰平台上)
Giant Punch(可完全阻止)、Energy Salvo(反彈光球) Slam Fist 造成的火焰波 Eye Lasers(移到中央)

規律很一致:地面火焰和衝擊波要跳過或防御,光環要離開,其他幾乎都能格擋。這就是盾牌成為本作最有價值的打Boss工具的原因。

第一個Boss:Concierge(Black Bridge)

Concierge 是不需要符文的路線上的Boss:Prisoners' Quarters → Promenade of the Condemned → Ramparts → Black Bridge。對大多數玩家來說,他是第一次真正的考驗。

招式與前搖

  • Stab。 前搖較長的向前突刺。可以防御、格擋或翻滾。
  • Fire Strike。 他把手砸向地面,火焰沿地板向兩側蔓延。只能靠跳躍躲開。它經常緊接在 Leap 之前出現。
  • Leap。 他蹲下後朝你跳過來。可以防御、格擋或翻滾,也可以在他跳到最高點時從他身下穿過。
  • Shout。 到達特定生命閾值時,他會大吼並切換階段。這期間他無敵,靠近的話你會被眩暈。這招無法閃避或格擋,只能拉開距離——當他停止攻擊、開始挺身時就後退。
  • Aura of Laceration。 伴隨紅色粒子的短暫蓄力後,他周圍會出現造成傷害的紅色光環。可以翻滾穿過,但時機很緊;走開更安全。

打法。 保持中距離,引誘他使出 Stab,格擋或翻滾躲開後打他兩下。每當他砸地就跳。紅色光環出現時退出範圍,改用弓或技能。Wiki介紹的最有效技巧是帶 Heart of Ice 突變的 Wolf Trap,據說能讓他「幾乎一直被定身」。

掉落。 首次擊殺掉 Challenger's Rune(解鎖每日挑戰)和 Flint;第3次掉 Heavy Crossbow,第4次掉 Impaler,第5~7次掉 Melee、Ammo 和 Alienation 突變。

第一個Boss的另一選擇:Conjunctivius(Insufferable Crypt)

Conjunctivius 要經由需要 Ram Rune 的 Ancient Sewers 到達。它是一隻被鎖鏈束縛的巨大眼球,戰場是帶平台的縱向空間。由於眼球發射彈幕的同時觸手也在攻擊,它比 Concierge 更難看清。

招式與前搖

  • Body Slam。 先出現一條指示方向的紅線,然後眼球沿著紅線撞過來。離開那條線,或者防御、格擋、翻滾。
  • Magic Bolts。 呈放射狀噴出的一圈綠色彈幕。可以防御、格擋或翻滾。每個觸手階段結束後,她會追加發射幾輪。
  • Aura of Laceration。 她周圍閃現一個紅圈。無法防御也無法格擋,唯一的辦法是離開範圍。
  • Rain of Bolts。 平台收回,她飄到房間頂部。站在場地邊緣,朝牆壁翻滾。
  • Summon Tentacles。 到達生命閾值時,她會掙斷一條鎖鏈。她躲在力場後變得無敵,觸手隨之出現:第一個觸手階段3條,之後每個階段多1條。每有一條觸手被擊殺,剩下的就會加速並變色(藍、紫,然後是深紅)。

打法。 把觸手階段當作獨立的戰鬥:冰凍、陷阱和持續傷害能迅速消滅觸手。Wiki指出觸手有正面和背面,所以背刺類武器對觸手有效,但對眼球無效。在牆邊引誘她使出 Body Slam,放下 Wolf Trap 後翻滾到一旁。Spider Rune 能讓你貼在牆上躲開觸手。Wiki推薦的選擇包括盾牌(Bloodthirsty Shield 格擋時會附加範圍流血)和 Valmont's Whip。

掉落。 首次擊殺掉 Tentacle 藍圖;第3次掉 Cursed Sword,第4、5次掉 Gastronomy 和 Recovery 突變,第6次掉 Advanced Forge I。

Concierge 還是 Conjunctivius?想拿下第一次勝利就選 Concierge:他的招式更少,場地也是平的。想走 Ancient Sewers 路線、拿她後續的掉落(尤其是 Advanced Forge I)時,再走 Conjunctivius 路線。

第二個Boss:Time Keeper(Clock Room)

Time Keeper 在 Clock Tower 或 Forgotten Sepulcher 盡頭的 Clock Room 等你。她速度快、會瞬移,是許多玩家第一次卡關的Boss。她也是盾牌最能發揮價值的Boss。

第一階段(僅0難度細胞)。 Sword Slash、Shuriken(投出1~3枚手裏劍),以及 Hook and Slash:她拋出鉤子把你定住,然後斬擊,不過定身會在斬擊命中前結束。格擋鉤子就能阻止斬擊。 她還會 Teleport,之後必定接一次遠程攻擊。到約70%生命時,她用 Shuriken Shield 結束這一階段。

第二階段。 追加兩連斬、3~5枚的 Shuriken Combo,以及 Lightspeed——一條橫貫場地的發光黃線預告的衝刺。到約50%生命時,她會說「Let's finish this」,進入第三階段。

第三階段。 追加 Sword Rain(頭頂出現劍雨)、三連斬、5~7枚的 Shuriken Combo,以及連續衝刺三次的 Lightspeed+。

打法。

  • 用格擋代替閃避。 斬擊、手裏劍和 Lightspeed 都能格擋;被格擋的手裏劍會飛回去打她,格擋 Lightspeed 能阻止衝刺(甚至整套三連衝刺)。格擋不需要移動,所以你能留在原地反擊。
  • 不要跳過手裏劍連射。 Wiki警告,跳起來會讓她調整瞄準。每一枚都格擋或翻滾躲開。
  • Sword Rain 是例外。 它無法格擋;防御或翻滾離開。
  • 控制她。 她怕冰凍、減速和定身(重複使用時持續時間會縮短)。Wiki列出 Heavy Crossbow、Wolf Trap、Frost Blast 以及 Phaser 配 Assassin's Dagger 為有效選擇,盾牌則推薦 Ice Shield、Cudgel 和 Rampart。
  • 用爆發跳過階段。 在階段轉換前打出足夠傷害,可以完全跳過第二或第三階段——但單次傷害上限是她最大生命的15%,所以需要的是持續輸出,而不是一記重擊。

掉落。 首次擊殺掉 Lightspeed 藍圖;第3次掉 Ice Shards,第4次掉 Ice Crossbow,第5~7次掉 Velocity、Tainted Flask 和 Emergency Triage 突變。

第三個Boss:Hand of the King(Throne Room)

Hand of the King 的戰場是 High Peak Castle 或 Derelict Distillery 之後的 Throne Room。他是本體主線的最終Boss,也是你最初幾個難度細胞的來源。

第一階段(僅0難度細胞)。

  • Lance Sweep。 他低吼一聲、停頓片刻,然後向上橫掃。可以防御、格擋或翻滾。
  • Bomb Flurry。 朝你的位置分三組、每組兩枚,共投出六枚引信很短的炸彈。可以防御、格擋或翻滾;也能把炸彈彈回去。
  • Summon Enemies(約85%生命)。 他升上冰平台變得無敵,召喚普通敵人和一隻菁英。菁英一死他就會回來——先殺菁英。

第二階段。

  • Swipe & Strike。 三連擊;第一和第三擊只打前方,第二擊打兩側。每一擊都能格擋。
  • Jab & Telluric Shock。 一記快速的刺擊後,他朝你跳來並放出岩石衝擊波。刺擊可以格擋;衝擊波無法格擋也無法翻滾躲開,只能防御或跳過。
  • Charge。 他後退後橫穿場地衝鋒。防御或翻滾躲開;格擋能抵消傷害,但不會停止他的移動。這招會破壞地面陷阱。
  • Explosive Banners。 落下三面旗幟,若不打掉就會在6秒後爆炸,紅色光環表示爆炸範圍。旗幟倒計時期間他仍會繼續攻擊。
  • Summon Enemies 2(約40%生命)。 與之前相同,但每層平台各有一隻菁英。

第三階段。 追加 Double Charge(橫穿後立刻折返)和 Super Telluric Shock:他走到中央,蓄力跳躍,用岩石覆蓋整個地面。這招只能防御——或者站在冰平台上躲開;翻滾和普通跳躍都沒用。

打法。 Wiki的建議是多待在空中,因為他的許多攻擊打不中跳躍中的目標;閃避、跳躍、再閃避,就能躲過多段斬擊。他持有擋住正面飛行道具的盾,攻擊時才會放下,而且他抗冰凍、減速和眩暈,所以在這個狹小的場地裡持續傷害是更好的工具。Wolf Trap 仍能短暫定住他,反彈回去的手雷和炸彈傷害很高。用 Rampart 可以格擋並打斷他的連擊。

掉落。

  • 首次擊殺掉 Symmetrical Lance 和 Telluric Shock 藍圖。
  • Homunculus Rune,能讓你把頭發射出去拾取物品、附著在敵人身上。
  • 第1~4個難度細胞(分別在啟用0、1、2、3個難度細胞時每次擊殺獲得1個)。
  • 在1難度細胞下首次擊殺時獲得 Recycling Tubes 升級。

首次擊殺還會開啟 Rise of the Giant 的內容:Giant 的骸骨甦醒,Cavern Key 出現在 Prisoners' Quarters 的一扇門後。

Giant(Guardian's Haven)

Giant 位於第二個Boss的層級。第一次去時要經由 Cavern,用過 Cavern Key 之後就能從 Graveyard 進入(Graveyard 本身需要 Spider Rune)。擊敗他一次之後,啟用2個難度細胞時也可以從 Forgotten Sepulcher 前往 Guardian's Haven。

核心機制。 Giant 只有在某隻眼睛露出時才會受到傷害。打掉一隻拳頭會讓一隻眼睛露出 3秒,趁機攻擊,然後重複。交替攻擊兩隻拳頭可以讓他不那麼頻繁地衝鋒。

  • 第一階段(100~75%)。 Charge(打掉拳頭可以打斷)、橫貫場地的 Punch(格擋能完全阻止)、從張開的手發射的 Energy Salvo(格擋光球能把它們彈回去,對拳頭造成大量傷害),以及留下火焰波的 Slam Fist,火焰波要跳過。
  • 第二階段(75~50%)。 追加從兩隻眼睛向內移動的 Eye Lasers——跑到場地中央。
  • 第三階段(50%起)。 追加 Double Slam Fist 和 Crystal Collapse,水晶以隨機模式落下,要防御或閃避。

裝備。 主力依然是盾牌。範圍攻擊和持續傷害武器能同時打到兩隻拳頭。他自己掉落的 Giantkiller 對他和其他Boss都很強。

掉落。 首次擊殺掉 Giantkiller,第3次掉 Giant Whistle,啟用4個難度細胞時擊敗他會獲得第5個難度細胞。

真正的最終Boss:Collector(5難度細胞)

啟用5個難度細胞時,Throne Room 的一扇門通向 Astrolab,再通往 Observatory,Collector 在那裡作為最終Boss登場。戰鬥在近戰階段、敵人從三扇門湧出且炸彈不斷落下的中間房間,以及遠程階段之間循環。

  • 近戰階段: Syringe Lunge(向前連刺3~5次;格擋、防御或貼牆)、Syringe Spin(只有穿盾攻擊能傷到他;格擋可以打斷),以及無法防御、格擋或翻滾躲開的 Ground Smash——靠近牆壁,並留意地面上顯示落下炸彈位置的影子。
  • 遠程階段: Orb Shot(最多4個光球,在最後一刻閃避)、向下發射3次的 Beam(聽音效判斷),以及需要翻滾穿過的 Double Tornado 氣旋柱。
  • Panacea(萬靈藥)。 他在生命下降時會喝藥水回滿生命。Wiki明確指出沒有它就贏不了:在最後的望遠鏡房間裡,趁他喝藥時攻擊,讓他掉落 Panacea,然後撿起來。

Wiki推薦用 Crusher 減速並打斷他,用 Wolf Trap 或 The Boy's Axe 定住他。首次擊殺他會獲得 Collector's Syringe 藍圖。

DLC Boss一覽

走對應路線時,這些Boss會替換同一層級的本體Boss。這裡只列出要點。

Boss DLC 層級 位置 要點
Mama Tick The Bad Seed 第一層 Nest(經由 Morass of the Banished) 從水中發動攻擊;冰凍和電擊傷害會持續對她造成暴擊,火焰效果差。面對 Quick Stabs 要貼牆。首次擊殺:Scythe Claw。
Death Return to Castlevania 第一層 Defiled Necropolis 四個階段,階段之間無敵;如果他從你身上收集到6個靈魂,就會召喚鎖鏈。首次擊殺:Death's Scythe。
Scarecrow Fatal Falls 第二層 Mausoleum(經由 Undying Shores 或 Cavern) 50%時加速並種下會爆炸的蘑菇;從種子旁翻滾離開。首次擊殺:Scarecrow's Sickles。
Servants The Queen and the Sea 第三層 Lighthouse 在火焰不斷上升的攀爬過程中與三名侍從(每種屬性顏色一名)戰鬥,然後三人一起上。首次擊殺:Wrecking Ball、Gilded Yumi、Bladed Tonfas。
Queen The Queen and the Sea 第四層 The Crown(擊敗 Servants 之後) 以75/50/25%劃分為四個階段;Grab and Throw 無法防御,Fire Wave 必須跳過。格擋或打斷她太頻繁會讓她狂暴。可獲得第1~4個難度細胞。
Dracula Return to Castlevania 第三層與第四層 Master's Keep 兩場戰鬥:先是 Dracula,然後是他的最終形態。最終形態可獲得第1~4個難度細胞。

Queen 是唯一一個「什麼都格擋」的習慣會適得其反的DLC Boss。Wiki指出,過於頻繁地格擋她是觸發她狂暴的條件之一。

打贏Boss戰的裝備

S
副武器欄放一面盾牌 格擋能應對 Concierge、Time Keeper、Hand of the King 和 Giant 的大多數攻擊,而且不需要移動,可以立刻反擊。初始的 Old Wooden Shield 就足以練習時機;Ice Shield、Cudgel 和 Rampart 還能附加控制效果或力場。 Wolf Trap Wiki把它列為對抗 Concierge(配 Heart of Ice)、Conjunctivius、Time Keeper、Hand of the King 和 Collector 的出色工具。被定身的Boss就是白給的輸出窗口。
A
持續傷害(流血、中毒、燃燒) Boss擺脫控制效果的速度快20%,Hand of the King 還抗冰凍和眩暈,但持續傷害會一直生效。它也有助於消滅 Conjunctivius 的觸手。 冰凍與定身技能 對 Time Keeper 和 Concierge 很強。在同一場戰鬥中每次重複使用,持續時間都會變短。
B
遠程武器 適合必須遠離Boss的時刻:Concierge 和 Conjunctivius 的紅色光環,以及 Hand of the King 的召喚階段。注意 Hand of the King 不攻擊時會擋住來自正面的飛行道具。

Boss戰中的常見錯誤

  • 什麼都想格擋。 Concierge 的 Fire Strike、Conjunctivius 的光環、Time Keeper 的 Sword Rain、Hand of the King 的 Super Telluric Shock 和 Collector 的 Ground Smash 都無法格擋。先記住這些例外。
  • 跳過 Time Keeper 的手裏劍。 她會重新瞄準你。改用格擋或翻滾。
  • 無視 Hand of the King 的旗幟。 它們6秒後爆炸,覆蓋大片地面。一邊閃避他的攻擊一邊把旗幟打掉。
  • 在 Hand of the King 的冰平台階段打他。 菁英死之前他都是無敵的。去殺菁英,而不是周圍的雜兵。
  • 把細胞帶進Boss房間。 在Boss門前的通道裡把細胞全部花在收藏家那裡。帶著細胞死亡就會失去。
  • 依賴一記重擊。 Time Keeper 和 Conjunctivius 的單次傷害上限是其生命的15%(Conjunctivius 的觸手為25%)。穩定的輸出才能取勝。
  • 以為1難度細胞的戰鬥還是老樣子。 從1難度細胞起,Concierge、Conjunctivius、Time Keeper 和 Hand of the King 會從第二階段開打,生命泉也只在隔一個通道才出現。要帶滿回復瓶進去。

相關攻略

如果總是在Boss之前就陣亡,先看新手指南,裡面講了路線、符文以及優先購買什麼。想圍繞一種卷軸顏色搭構築,請看構築指南;該解鎖哪些武器和突變,請看武器與突變強度榜。每個難度細胞會改變什麼,在進程攻略中有講解;對遊戲的整體評價請讀真實評測。

★真心話:Boss很公平,只是遊戲不告訴你規則

《死亡細胞》的Boss設計在同類遊戲中屬於頂尖。幾乎每一招都有清晰的前搖,每個Boss都把可格擋的招式和少數需要別的應對方法的招式混在一起,所以你始終是在讀招,而不是盲目反應。一旦理解了這個結構,殺了你二十次的Boss也可能在一局乾淨俐落的流程中倒下。

不足之處在於這些都沒有任何說明。遊戲從不告訴你 Concierge 的火焰必須跳過、Time Keeper 會懲罰跳躍、Hand of the King 最後的衝擊波只能防御。玩家只能靠死亡來學,很多人在 Time Keeper 面前放棄,以為問題出在自己的反應速度上,其實缺的是一面盾牌。較高的難度細胞等級對戰鬥的改變也比難度名稱暗示的更大,因為第一階段會消失。如果你卡住了,老實說建議就是:帶上盾牌,記住每個Boss那三四招「不能格擋」的攻擊,戰鬥就會容易得多。

常見問題

常見問題

第一個Boss:Black Bridge 的 Concierge,或 Insufferable Crypt 的 Conjunctivius(需要走 Ram Rune 路線)。第二個Boss:Clock Room 的 Time Keeper。第三個Boss:Throne Room 的 Hand of the King。首次擊敗 Hand of the King 後,Guardian's Haven 的 Giant 會作為第二層Boss出現。啟用5個難度細胞時,Collector 會作為真正的最終Boss在 Observatory 等你。
格擋或翻滾躲開 Stab 和 Leap,跳過 Fire Strike——它會讓火焰沿地面向兩側蔓延,無法格擋。紅色的 Aura of Laceration 出現時走開,或者看準時機翻滾穿過;階段轉換時他會 Shout,吼叫會讓你眩暈,所以要待在範圍之外。Wiki指出,帶 Heart of Ice 突變的 Wolf Trap 幾乎能讓他一直被定身。
帶上盾牌。她幾乎所有的攻擊——斬擊、手裏劍、鉤子和 Lightspeed 衝刺——都能格擋,格擋鉤子還能阻止後續的斬擊。不要試圖跳過手裏劍連射,她會調整瞄準。第三階段的 Sword Rain 無法格擋,只能防御或翻滾。冰凍和定身效果對她很有效。
保持移動,格擋或翻滾躲開他的長槍連擊。在三面 Explosive Banner(爆炸旗幟)於6秒後爆炸之前把它們打掉。他在約85%和40%生命時召喚敵人,此時擊殺菁英怪就能讓他回來。最後階段要用防御擋住 Super Telluric Shock,或者站到冰平台上;這招無法翻滾躲開。在狹小的場地裡,Wolf Trap 和持續傷害效果很好用。
在0難度細胞時擊敗 Hand of the King(或 Queen、Dracula 最終形態)獲得第1個,然後分別在啟用1、2、3個時擊敗獲得第2、3、4個。第5個來自啟用4個難度細胞時擊敗 Giant。每個難度細胞都需要在開局時啟用來提升難度。
每次擊殺Boss都會給金幣和隨機物品,3難度細胞起還會掉卷軸碎片。首次及之後的特定擊殺次數會掉落特定藍圖(例如 Concierge 掉 Flint,Time Keeper 掉 Lightspeed,Hand of the King 掉 Symmetrical Lance 和 Telluric Shock),部分Boss還掉符文:Concierge 給 Challenger's Rune,Hand of the King 給 Homunculus Rune。無傷擊敗Boss會獲得一件隨機的傳說(Legendary)物品。

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